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Una pregunta absurda

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Antiguo 26/09/2004, 16:34
 
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Una pregunta absurda

Hola a todos!!Siempre al modelar algo he partido de pocos polígonos y luego de ahí sacar el resto extruyendo y cosas así. Pero me gustaría saber si hay algún modo de hacer lo contrario: restar polígonos, por ejemplo cuando en el 3DsMax estás ya en Maya editable. Hay algún modo? Gracias de antemano
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Antiguo 28/09/2004, 09:27
 
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En Formz..no Partes De Poligonos..creas La Geometria Y Puedes Modificarla Directamente....

No Conozco El 3dmax........

No Soy Profesional..pero Para Mi El Modelaje En Formz Se Me Hizo Sencillo De Aprender..

Saludos
  #3 (permalink)  
Antiguo 18/10/2004, 00:58
 
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no estoy seguro de entender... pero si te refieres a sustraer una forma tridimensional a o otra, se puede realizar en 3d Max con las formas booleanas.

seleccionar la primera forma

panel: crear
opcion: formas compuestas
boton: Boolean

elegir la segunda forma

seleccionar la casilla de opción: sustraccion A-B



espero que a eso te refieras y que te sea de ayuda...

nos vemos. +_*
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