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Duplicar un objeto a lo largo de un recorrido con 3DMax

Estas en el tema de Duplicar un objeto a lo largo de un recorrido con 3DMax en el foro de Desarrollo en 3D en Foros del Web. hola, tengo un problema quisiera duplicar una columna objeto a lo largo de una pared, pero tienen que se 20 columnas, como hago para que ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 24/05/2006, 14:14
Avatar de luis_carlos  
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De acuerdo Duplicar un objeto a lo largo de un recorrido con 3DMax

hola, tengo un problema quisiera duplicar una columna objeto a lo largo de una pared, pero tienen que se 20 columnas, como hago para que se distribuyan de igual separación y a lo largo del camino, no de forma aleatoria

Gracias
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Saludos Luis Carlos . . .
  #2 (permalink)  
Antiguo 25/05/2006, 20:45
Avatar de Jad-Neo  
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Simple:

Selecciona el objeto y presiona Shift (o Mayus, como le digan) y arrastralo a una distancia corta, verás que se arrastra una copia; suelta Shift.

Te saldrá un cuadro de mensaje que te pedirá si quieres que sea una copia, referencia o instancia (que sea instancia de preferencia) y le vas a dar que sean 20. Eso es todo, espero te haya podido ayudar.
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  #3 (permalink)  
Antiguo 27/05/2006, 15:18
Avatar de luis_carlos  
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Primero gracias y si probe eso, pero no se si existe alguna forma para que la distribucion sea exacta a lo largo del camino. Gracias otra vez
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Saludos Luis Carlos . . .
  #4 (permalink)  
Antiguo 27/05/2006, 20:49
Avatar de Jad-Neo  
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Lo único que se me ocurre es que utilizes un Array, pero la verdad que yo sepa tendrías que utilizar un poco de matemáticas para saber la distribución correcta de los objectos. Perdón si no te puede ayudar en esta ocasión.
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  #5 (permalink)  
Antiguo 07/07/2006, 14:29
Avatar de luis_carlos  
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tienes razon gracias
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