hasta ahora me inicio en esto del 3d, estoy Usando 3ds max,
Mi pregunta es , por que pasa esto con las caras(faces):
http://img149.imageshack.us/my.php?image=casatesttj5.jpg
me lo podrian explicar? como lo puedo corregir??
gracias
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#1 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 9
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pregunta novato
hasta ahora me inicio en esto del 3d, estoy Usando 3ds max, Mi pregunta es , por que pasa esto con las caras(faces): http://img149.imageshack.us/my.php?image=casatesttj5.jpg me lo podrian explicar? como lo puedo corregir?? gracias |
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#2 (permalink) |
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Re: pregunta novato
Saludos meheanny,
que yo recuerde eso tiene que ver tanto con la iluminacion como con los cortes que tiene la superficie, te explico, en este momento no recuerdo la exacta palabra que tiene, pero esos triangulos que se ven, son las divisiones que tiene esa cara o pared de la estructura. Pienso que se pudiera corregir eliminando esos cortes y aplicando una textura. Espero haberte sido de ayuda. |
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#3 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 494
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Re: pregunta novato
lo que tienes que hacer es suavisar tus edges, y pues para empezar y terminar tienes trangulos en ves de cuadros o Quads mas explicito tienes poligonos formados por 3 vertices y no por 4 vertices. tambien puedes probar con el suavisado de tus poligonos, selecciona tus poligonos y en el menu a la derecha ve hasta abajo y hay una especie de calculadora bueno pues ahi es para escojer el nivel de suavisado
Saludos
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YA ESTA !! MI PORTAFOLIO PERSONAL !! :golpeado: |
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