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Crear una luz parecida a la estandard

Estas en el tema de Crear una luz parecida a la estandard en el foro de Desarrollo en 3D en Foros del Web. El caso es que en una escena quiero que la iluminación del objeto sea igual que la estandard pero produciendo sombra en el suelo. Para ...
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Antiguo 01/12/2005, 07:45
 
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Crear una luz parecida a la estandard

El caso es que en una escena quiero que la iluminación del objeto sea igual que la estandard pero produciendo sombra en el suelo. Para ello le he puesto un foco encima del objeto y he excluído el objeto para que no le afecte la iluminación. ¿qué pasa?, pues que al existir una luz en la escena el objeto queda a oscuras completamente y debo crear una luz, necesito que sea la estandard o una parecida, si alguien me aconseja algo o me dice cómo o con cuál hacerlo, gracias.....
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Antiguo 02/12/2005, 18:46
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Disculpa, pero que programa usas. Max, Maya, Cinema4D... dime

Si es Max, entre las opciones de la luz me parece que hay un panel que se llama "Intensidad y color", ahí hay un cuadro con 3 tipos de iluminación: None, Inverse Square y otro que no me acuerdo bien. Selecciona Inverse Square y automáticamente la iluminación cambiará como la estandar pero si le das activar a las sombras estas se proyectarán. Si algo no se entendió me informas. Salu2
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Antiguo 03/12/2005, 11:28
 
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sí, utilizo max, sorry. Probé lo que me comentas, dejé solo la luz situada encima del objeto que quiero que proyecte la sombra sobre el plano que tiene debajo y le puse la opción de Inverse Square pero me queda el escenario a oscuras. En el escenario sólo tengo el objeto el plano sobre el q esta el objeto y la luz esa q tiene excluído el objeto para que no lo ilumine, solo proyecte su sombra sobre el plano. Puede ser que no te haya entendido bien.....
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