07/01/05, 07:38:25
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#31 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Lima
Mensajes: 379
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en el trabajo de las hormiguitas hay unas machitas verdes sobre lo que debería ser la tierra, la de la izquierda se nota claramente que es pasto, pero la de la derecha no queda tan claro, más parece una mancha. pero en general el trabajo me parece muy bueno. sería bueno que posteen las imágenes originales que usan para hacer sus efectos. salu2.
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07/01/05, 17:44:37
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#32 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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Hyundai Tuning, en Freehand MX
Realizado totalmente en Freehand MX:
Vista Esquemática:

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07/01/05, 17:58:14
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#33 (permalink)
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Registrado: jun 2004
Ubicación: En una larga y angosta franja de tierra
Mensajes: 1.402
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oye reg donde hay tutoriales pa hacer algo komo eso, pa practikar, ta bakan...te felicito.
saludos.
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:::::::Cambiate a FIREFOX!!! o a OPERA!!!! y cambia tu forma de navegar::::::
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07/01/05, 18:15:18
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#34 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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Realmente no se si habrán tutoriales para hacer una ilustración, bodoke. Lo que yo sé lo he aprendido practicando solamente.
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08/01/05, 09:08:15
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#35 (permalink)
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Colaborador
Registrado: nov 2002
Ubicación: Xalapa, Veracruz. Mex
Mensajes: 4.027
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Tengo ganas de inventarle un mandamiento a mis pecados
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08/01/05, 17:48:38
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#36 (permalink)
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Registrado: jun 2004
Ubicación: En una larga y angosta franja de tierra
Mensajes: 1.402
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gracias walkingman voy a ver .
saludos.
__________________
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10/01/05, 17:19:29
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#37 (permalink)
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Registrado: nov 2002
Ubicación: Lima Limón
Mensajes: 5.164
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te felicito reg esta muy bien trabajado al menos a ambos nos gustan los fierros 
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nadie esta libre de decir estupideces, lo malo es decirlas con enfasis
www.elderbyweb.com foro de diseño grafico
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10/01/05, 18:45:24
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#38 (permalink)
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Registrado: dic 2004
Ubicación: en mi casa todavía, con mis padres y mi hermana
Mensajes: 5
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[img=http://img4.exs.cx/img4/9433/vectoriales19lp.jpg]
vectorial como siempre, en coreldraw 11

Última edición por Caminante fecha: 10/01/05 a las 18:57:40.
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10/01/05, 18:56:30
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#39 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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No se vé la imagen, corelpelaito
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10/01/05, 20:26:19
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#40 (permalink)
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Registrado: dic 2004
Ubicación: en mi casa todavía, con mis padres y mi hermana
Mensajes: 5
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Ya se ve??
Yo puedo verla ahora, espero que se pueda ver alla  ..es un trabajito sencillo pero espero les guste, hecho completamente en vectores
me avisan si no se ve, ok?
chauuuuuuuu 
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10/01/05, 20:48:45
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#41 (permalink)
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Colaborador
Registrado: sep 2004
Ubicación: México DF- La Cd + Poblad
Mensajes: 2.045
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Si se ve, y muy buen trabajo, se ve que has conjugado los elementos muy bien.
Esperamos ver más trabajos tuyos.
Saludos.
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11/01/05, 12:53:29
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#42 (permalink)
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Registrado: may 2003
Ubicación: Donosti
Mensajes: 84
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Wenas tengo algunas dudas...
cada vez me interesa mas el mundo este del retoque fotografico etc...
podrian explicarme k se diferencia por ejemplo un programa vectorial... corel... de otro komo el photoshop??
y otra cosa en la imagen de corelpelaito los ojos y las gafas las has echo tu¿?
y reg kon k programa has echo la hormiga?¿
Salu2!
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11/01/05, 15:57:11
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#43 (permalink)
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Registrado: dic 2004
Ubicación: en mi casa todavía, con mis padres y mi hermana
Mensajes: 5
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Gracias Klon por tu comentario.
Spydis, todo el trabajo que viste esta hecho en corel draw: el sol, los ojos, las gafas...utilizando los recursos vectoriales, que son diferentes a los recursos de programas de mapas de bits como photoshop. Cuales son esos recursos?: los iras aprendiendo con el tiempo. Pero para que te des una idea.( no se mucho de la parte técnica pero puedo ayudarte un poco) Photoshop, por ejemplo, trabaja directamente con mapas de bits, que son fotos o dibujos que tienen una resolucion dada por la cantidad de pixeles, entonces puedes aumentarles de tamaño pero su nitidez sera la misma. los vectoriales en cambio crean graficos a traves de comandos, que por mas que los agrandes no tendran el problema del pixeleado. por lo menos asi es con coreldraw..cualquier otra duda sigue preguntando, asi aprenderas mas..te felicito
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12/01/05, 07:07:14
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#44 (permalink)
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Registrado: may 2003
Ubicación: Donosti
Mensajes: 84
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jejeje, weno el photoshop aunke no soy un experto alguna kosilla ya se hacer aunke tampoco llevo muxo tiempo. Y eso del corel y el poder currarte esos logos y efectos tiene muy wena pinta. K version utilizas?? o kual es la mas reciente? supongo k me lo bajare tanteare un poko kon el programilla y si hay suerte os enseño las kosas k haga...
Salu2!! 
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12/01/05, 13:22:45
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#45 (permalink)
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Registrado: dic 2004
Ubicación: en mi casa todavía, con mis padres y mi hermana
Mensajes: 5
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12/01/05, 16:03:54
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#46 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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Ilustración Verano, en Photoshop y Terragen
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12/01/05, 18:29:22
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#47 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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Final Hyundai, en Freehand MX, Photoshop CS y Terragen
Hyundai diseñado en Freehand MX, terreno en Terragen, y detalles en Photoshop CS.
Última edición por REG fecha: 12/01/05 a las 18:32:46.
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12/01/05, 19:03:46
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#48 (permalink)
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Colaborador
Registrado: may 2004
Ubicación: Venezuela
Mensajes: 1.511
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__________________
"Nunca es tarde para empezar, mientras sea ahora" ____________ Cher
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12/01/05, 19:51:34
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#49 (permalink)
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Colaborador
Registrado: sep 2004
Ubicación: México DF- La Cd + Poblad
Mensajes: 2.045
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JAJAJ CorelPela.. se ve muy bien el Spider ese, eres buen ilustrador.
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12/01/05, 19:53:56
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#50 (permalink)
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Colaborador
Registrado: sep 2004
Ubicación: México DF- La Cd + Poblad
Mensajes: 2.045
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Saludos Reg, muy buenas ilustraciones, se ve que has sido influenciado por el 3d en mucho, lo único que me llama mucho la atención son las botas de la chica en el agua, y por último es a prpoposito no poner texturas en el hyundai?... Muy buen trabajo Reg, vas a ser un buen diseñador 3d de eso estoy seguro.
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12/01/05, 20:01:38
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#51 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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Hola amigo Klon!, lo de la chica es una competencia del ForoCreativo, asi que por eso había que mantener algunos de los elementos de la foto original. Lo del Hyundai fué un reto mío, para ver si podía simular en algo el efecto 3D con un programa 2D. Espero en un futuro no muy lejano poder hacer cosas en algún 3D y ahi aplicar algo de lo que he aprendido, incluyendo todo tipo de texturas.
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13/01/05, 04:46:55
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#52 (permalink)
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Registrado: may 2003
Ubicación: Donosti
Mensajes: 84
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me podríais responder a la pregunta??
k corel utilizais?
Salu2! 
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13/01/05, 05:24:09
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#53 (permalink)
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Registrado: dic 2004
Mensajes: 45
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Reg.............felicitaciones por el coche..........es alucinante como has podido llegar a los limites de la realidad con un programa de ilustracion........
Por cierto.....nada mas tenga un poco de tiempo libre dedicate a aprender un programa 3d ( Maya, softimage, 3dmax, lightwave).
Creo que a pesar de la dificultad ( nada que ver con la simpleza del terragen)que entraña encontraras una buena herramienta que complemente tu creatividad
Animate, yo ya estoy en ello en el poco tiempo libre que tengo. Por cierto he elegido el Maya.
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13/01/05, 12:47:42
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#54 (permalink)
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Registrado: dic 2004
Ubicación: en mi casa todavía, con mis padres y mi hermana
Mensajes: 5
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Spydis, disculpa la demora...todos los trabajos que yo he presentado hasta la fecha estan hechos en CorelDraw11..los hice como muestra de lo chevere que es este programa. Este de aqui, tiene el fondo hecho en Corel Photo-Paint

aqui esta un link a otro foro y a mis otros trabajos
http://groups.msn.com/corelianosonli...os.msnw?Page=1
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13/01/05, 12:53:27
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#55 (permalink)
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Registrado: oct 2004
Ubicación: Los Angeles, Chile
Mensajes: 389
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Tus trabajos son geniales, corelpelaito.
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13/01/05, 19:55:38
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#56 (permalink)
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Colaborador
Registrado: sep 2004
Ubicación: México DF- La Cd + Poblad
Mensajes: 2.045
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Excelentes trabajos Corel, me sosprendes !!
Felicidades, sigue inovando como hasta ahora.
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14/01/05, 06:48:47
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#58 (permalink)
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Registrado: may 2003
Ubicación: Donosti
Mensajes: 84
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el alien lo has exo tu enterito?????
O.o o.O
mola lo de los programas vectoriales xDD
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