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Por dónde empezar??

Estas en el tema de Por dónde empezar?? en el foro de C/C++ en Foros del Web. Buenas noches a toda la comunidad de Foros del Web y felíz día de reyes (al menos aquí en Venezuela, se celebra hoy) El motivo ...
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Antiguo 06/01/2008, 19:16
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Pregunta Por dónde empezar??

Buenas noches a toda la comunidad de Foros del Web y felíz día de reyes (al menos aquí en Venezuela, se celebra hoy)


El motivo de mi post es motivo de mi proyeto final en la universidad (no... no se preocupen... no pediré que me hagan la tarea.... ). Qué sucede? Independiente de la parte de hardware (eso es otra historia), mi objetivo es desarrollar una aplicación que me permita recibir datos del puerto USB, y acorde a los mismos dar una salida en audio.

Básicamente es eso. Por otro lado, en caso de tener tiempo de sobra, quisiera aplicarle bien sea vistosidad o funcionalidad; entiendase: una interfaz gráfica no genérica (ejm: iTunes, FL Studio, juegos de video, etc) y en la parte de funcionalidad podría ser grabar a un archivo con extensión .mp3 (por ser lo más comercial), pero también puede ser aac, ogm, ogg u otro. Sin embargo, estoy interesado es en el apartado de vistosidad como primera opción.

En vista de que no conseguí (o no he conseugido, porque sigo buscando) librerías multiplataforma para manejar puerto USB en Java, he estado pensando seriamente en irme por C++ (y como dice un profesor; el lenguaje es lo de menos).

  • Obviamente lo primero es comenzar a tomar en serio el lenguaje y aprenderlo. (en proceso. Ivor Horton - Beginning Visual C++)
  • Definir la plataforma (listo) Windows XP SP2. Me hubiese gustado irme por Linux, sin embargo en mi univ. el tema expira después de pasados dos semestres luego de finalizada la parte teórica y como tenemos 2 a 3 semanas de vacaciones entre semestres, estamos hablando de alrededor de 9 meses para defenderla.
  • Buscar un ide con el que me sienta cómodo trabajando (listo)
  • Buscar una librería para trabajar con puerto USB (listo)http://libusb-win32.sourceforge.net/ (aunque si tienen una mejor, avísenme por favor)


Después de todo esto.... mis últimas preguntas son:

¿Qué más me hace falta para armar el rompecabezas?

¿DirectX/OpenGL me ayudarían a levantar rápido una interfaz gráfica para aplicación?

¿Qué formato de archivo de audio es el más confiable con respecto a facilidad de implementación y definición para reproducción a través de C++?



De verdad muchísimas gracias de antemano a todo aquel me pueda ofrecer su consejo, experiencia y experticia en el tema...
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