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Problema con arreglos bidimensionales con nombre y numeros Buenas estoy haciendo un programita usando arreglos pero no me corre como deberia. La idea es que guarde el nombre del vendedor serian 3 nombres, eso lo guarda correctamente, pero los montos no, al ejecutar el programa me imprime bien los nombres pero los montos me salen 0.00 los 3. este es el codigo que llevo hasta ahora. Código: #include<conio.h> |
Respuesta: Problema con arreglos bidimensionales con nombre y numeros Hay bastantes errores en ese codigo. Primero: scanf("%s",&a[i][0]); Si "a" lo declaraste como un puntero de arreglos bidimensionales(como si fuera un triple puntero) entonces esa instruccion no sirve. Y por lo que veo que quieres hacer lo mas conveniente es que no uses punteros. char a[M][N]; ..... scanf("%s",a[i]); Eso funciona siempre y cuando lo que introduzcas en scanf no sea mayor a N. Ahora: scanf("%f",&monto[i]); ... scanf("%f",&monto[i]); Aqui no entiendo realmente que intententas hacer. Quieres leer 2 float y ponerlos en el mismo lugar?????? He de suponer que queires 2 listas de floats. Lo ideal es algo asi: float monto1[M]; float monto2[M]; scanf("%f",&monto1[i]); .... scanf("%f",&monto2[i]); Eso es lo mas correcto. Por ultimo, el uso de conio.h es inutil. He de imaginar que usas turbo C++ o Borland. No se si te has dado cuenta que tu codigo no compila en ningun otro lado como Dev-cpp o Visual C++. Intenta omitir conio.h los mas que puedas, no sirve para nada. Saludos |
Respuesta: Problema con arreglos bidimensionales con nombre y numeros ok bro corregi el codigo pero aun me tira 0.00 los montos :( aqui esta el codigo corregido: Código: #include<stdio.h> |
Respuesta: Problema con arreglos bidimensionales con nombre y numeros Tu problema esta en el ultimo printf. El operador de indireccion "&" te regresa la direccion. Y creo yo estas buscando el valor no??? printf("%s %.2f %.2f\n",&a[i], monto[i], monto2[i]); Saludos |
Respuesta: Problema con arreglos bidimensionales con nombre y numeros efectivamente gracias ya se arreglo gracias :) |
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