Un saludo
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#1 (permalink) |
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Win api
Un saludo |
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#2 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: noviembre-2002
Ubicación: Mexico
Mensajes: 2.440
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Re: Win api
Si eres nuevo con C y C++ no te recomiendo que te metas mucho en la WINAPI ya qu esta si es algo compleja y confusa(sobretodo al principio).
Aun asi. En la Winmain es casi como una main. Tiene sus argumentos que contienen los parametros pasados al programa al ejecutarse. No recuerdo bien todos los parametros que lleva, pero creo que unode ellos es la instancia de la ventana(algo asi como un ID para identificarla) y si mal no recuerdo hay uno que define alguna de las propiedades de la ventana. Las callback son funciones que son llamadas constantemenete por un hilo o proceso ya sea ajeno o hecho por nosotros. La palabra callback como palabra clave no existe en realidad. Lo que sucede es que Microsoft en su horrible WINPAI metio miles de definiciones y le puso y cambion nombres a muchas cosas. Pero en realidad cualquier funcion puede ser callback. Puedes checar algo sobre punteros a funciones para que te des una idea de como funcionan. Saludos |
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#4 (permalink) |
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Re: Win api
Gracias por las respuestas, pero la cuestion, esque he visto varias veces la funcion winmain y veo que siempre tiene los mismo parametros, y siempre con los mismos textos, (me refiero a lo que se le pasa por parametro, siempre es lo mismo) y ya que Instru me dijo que no es recomendable empezar por winapi, por donde devo empezar? os digo, que tengo conocimientos sobre php, y algo basico sobre c++, con esto quiero decir, que se lo que son condicionales, bucles, punteros, referencias etc, sabiando eso, por donde crees que seria mejor empezar?
Gracias por las respuestas |
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#5 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Europa (VdL)
Mensajes: 5.157
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Re: Win api
Cita:
No lo es, lee la descripcion que deje de nuevo y despues ejecuta tu programa con diferentes parametros desde linea de comandos y vas a ver que eso no es asi.
Iniciado por Francisco01
Gracias por las respuestas, pero la cuestion, esque he visto varias veces la funcion winmain y veo que siempre tiene los mismo parametros, y siempre con los mismos textos, (me refiero a lo que se le pasa por parametro, siempre es lo mismo) y ya que Instru me dijo que no es recomendable empezar por winapi, por donde devo empezar? os digo, que tengo conocimientos sobre php, y algo basico sobre c++, con esto quiero decir, que se lo que son condicionales, bucles, punteros, referencias etc, sabiando eso, por donde crees que seria mejor empezar?
Gracias por las respuestas "Ejecutable hola" y "Ejecutable hola chau" no es lo mismo en lpCmdLine. |
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#6 (permalink) |
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Re: Win api
A ver, veamoslo con ejemplos, la funcion que tengo la instancio de esta forma
Código:
Me pueden decir, de que forma yo puedo poner otra cosa hay, y que no de error al compilar (ya que esa es mi forma de hacer pruebas ^^)int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
Un saludo |
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#7 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Europa (VdL)
Mensajes: 5.157
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Re: Win api
Cita:
Esos parametros son siempre 4 y tienen esos nombres y tipos (cosa modificable pero no util). Lo que puede cambiar es el contenido de los mismos de ejecucion a ejecucion ...
Iniciado por Francisco01
A ver, veamoslo con ejemplos, la funcion que tengo la instancio de esta forma
Código:
Me pueden decir, de que forma yo puedo poner otra cosa hay, y que no de error al compilar (ya que esa es mi forma de hacer pruebas ^^)int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
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#18 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: México, México
Mensajes: 310
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Re: Win api
Es como cuando en C/C++ en la funcion "main" le pones parametros:
Código:
Si te fijas, todos los ejemplos que veas de la funcion "main" tendra esos mismos parametros y los mismos nombres. Esas son normas que se usan para entender mejor el programa, pero bien podrias hacer esto:...
int main (int argc, char* argv[]) {
...
Código:
Al final sirven para lo mismo, pero de la primer manera se entiende más porque es una costumbre de los programadores. Obviamente si sabes C++ (dices que sabes poco), me imagino que sabes para que son los argumentos de main. Si no sabes, es ahi a donde se referia Instru que debes empezar....
int main (int num_argumentos, char* cad_argumentos[]) {
...
Volviendo a la funcion winmain, podria quedar asi:
Código:
El tipo de dato siempre tiene que ser el mismo, en este caso son punteros y enteros, pero los nombres son modificados (segun Microsoft) para ser mas descriptivos, eso lo modifican con el clasico typedef. Si no mal recuerdo HINSTANCE es un unsigned int, entonces lo unico que hacen es:int APIENTRY WinMain(HINSTANCE manejador_de_instancia,
HINSTANCE instancia_previa,
LPSTR argumentos_de_linea_de_comandos,
int numero_de_argumentos_en_la_linea_de_comandos)
Código:
Y asi le hacen con muuuuchos tipos de datos; pero entonces que pasa?, ya no parece C, sino WinC o algo asi... :P y confunden a muchos.typedef unsigned int HINSTANCE; El primer parametro es el identificador de tu proceso, el segundo parametro es un parametro que se guarda por compatibilidad (si no mal recuerdo) con version anteriores de Windows en las que podias tener abiartas varias versiones de un mismo programa (actualmente es inservible). El tercer argumento funciona igual que el char* argv[] de la funcion main y el cuarto parametro es igual que el int argc de la funcion main. El manejador de la instancia no lo puedes modificar (creo) porque ese te lo da windows automaticamente. al igual que la instancia_previa, los demas argumentos los modificas ejecutando el programa con argumentos, como:
Código:
En ese caso la variable int numero_de_argumentos_en_la_linea_de_comandos tendra un valor de 2 y el "argumento1" lo obtienes con el parametro LPSTR argumentos_de_linea_de_comandos. LPSTR no es mas que un "Long Pointer to STRing", o sea un simple char*, pero, como te decia, le cambiaron el nombre con un typedef mi_programa.exe argumento1 Aclaro que no estoy seguro de todo esto, ya que eso de la winapi lo vi hace mucho tiempo y no me acuerdo bien, si estoy equivocado ahi me corrigen :P. Saludos! Última edición por scrolling; 15-nov-2007 a las 19:27. |
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#19 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Europa (VdL)
Mensajes: 5.157
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Re: Win api
Cita:
Mira la documentacion, el tercer parametro es UNA cadena y el cuarto no esta relacionado con la linea de comandos.
Cita:
Documentacion. |
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#21 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Europa (VdL)
Mensajes: 5.157
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Re: Win api
Cita:
Es char * (LP=LONG POINTER, STR=STRING). Tambien esta en la MSDN documentado:Windows Data Types. |
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