Bueno en resumen, que haber si hay alguna manera de jugar en distintas epocas, ya sea por medio de algun parche o algun mod.
Salu2
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#331 (permalink) |
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Bueno en resumen, que haber si hay alguna manera de jugar en distintas epocas, ya sea por medio de algun parche o algun mod. Salu2 |
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#334 (permalink) |
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Mensajes: 21
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Ave Generales!. Por si aun no lo has conseguido "x_magic" te paso el link para bajarte los archivos de traduccion, que me paso uno de los camaradas, aunque no los he probado aun, pero ya lo pude bajar. http://www.megaupload.com/?d=094PY2JT Saludos y cualquier consulta estamos a las ordenes. |
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#335 (permalink) |
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Mensajes: 21
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Hola Camarada FREDREX; estoy jugando al Broken Crescent y esta muy bueno, pero te tengo una consulta, estoy jugando una partida con el Reino de Jerusalem en VH-VH; y el costo para construir los edificios es muy caro, esto es normal? porque solo me paso al instalar el parche 1.05.Y como haces para superar la parte economica?. Saludos a todos. |
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#336 (permalink) |
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Mensajes: 366
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Aunque ahora no lo juego si es asi, yo jugue con los indios y me costo pero despues conquiste el malikato de sindi, que tenia ciudades grandes y mejore mi economia, tambien se tarda mucho en construir las carreteras 2 turnos, y como te va con esa faccion?
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#337 (permalink) |
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Mensajes: 21
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Hasta ahora excelente, a no ser solo por el tema economico, al empezar la partida ya entre en guerra con el Ayyubid Sultanate, les arrebate las ciudades cercanas a Jerusalem incluyendo Damasco, Homs, Aqaba y Gaza; ellos enviaron a Saladino con 2 ejecitos con mas de 3000 hombres en total, tuve que sacar a Reinalt de Kerak con apenas 1000 hombres que los traje de las distintas ciudades cercanas, en su mayoria de infanteria y 4 de caballeros templarios; la batalla fue una de las mejores que he tenido en el M2TW, termino con la muerte de Saladino y alrededor de 2500 soldades suyos; quedaron muy pocos; yo quede solo con 150 incluyendo a la guardia de mi General. Despues de esa batalla no me costo mucho borrarlos del mapa. Al sur me he extendido hasta Aden; y estoy evitando la guerra con los Imamat pues estoy muy debil en esa zona. Al norte he tomado las ciudades de Antioquia, Aleppo, Edessa, Samara y Bagdad; y por el momento ya me han declarado la guerra el Turkish Sultanate, El Great Seljuks y el Abbasid Caliphate y lo unico que puedo hacer es defenderlas porque a cada turno me estan asediando y gasto mas en reparar mis muros y reponer mis soldados que en otra cosa, pero no han podido quitarmelas aun. Para alegria mia me he aliado con Georgia y ellos estan haciendo frente a los turcos, pero los del Great Seljuks envian ejercitos todo el tiempo; aunque me gustaria enfrentarlos en campo abierto con mis templarios no he podido reclutarlos mas pues no me alcanza para ello. Esto es todo por el momento, les comentare mas adelante del avance de mi partida. Pero les recomiendo este mod a los que gusten de luchar contra los musulmames o con ellos, es estupendo. Es todo por hoy. Saludos Generales. |
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#338 (permalink) |
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Mensajes: 366
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Te va bien, tienes buen ejercito, y cuanto ganas por turno me imagino que lo que te envian los arabes es infanteria ligera, yo jugue con los hindues y conquiste a los goridas y a sindi y casi oman pero lo deje para despues
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#339 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 3
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Como creo que no se ha entendido muy bien mi pregunta voy a volver a hacerla.
Simplemente quiero saber si se puede desde el juego normal sin ponerle mods empezar a jugar en alguna otra epoca que no sea 1080, y en el caso de que la respuesta sea negativa si hay algun mod para jugar en la epoca en la que se empezaban a imponer en los campos de batalla las picas y los arcabuces (la epoca de la batalla de pavia mas o menos). Salu2 |
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#340 (permalink) |
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Mensajes: 21
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Gano entre 1000 a 2000 por turno, que los gasto en reparacion y tropas, pero son tropas ligeras mias, los arabes ya me envian espaderos que son muy fuertes, la mayoria de las veces tengo que retroceder hasta la plaza de mi ciudad y alli repelerlos, pero con muchas bajas en mis hombres, es una carniceria, casi siempre quedo con 200 o menos soldados en esa ciudad que me atacan.Aun no he podido expandirme mas ni hacer mucho, pero esta noche continuare. El mapa es inmenso, esta realmente muy bien hecho. La unica duda que me surgio fue que me aparecio un aviso de que los Romanos estan con intenciones de tomar Antioquia, aunque ni siquiera se han asomado, ademas que estoy ahora alido con ellos. No entendi muy bien porque fue ese aviso. Saludos General FREDREX. |
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#341 (permalink) |
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Mensajes: 353
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
si, hay mods que hacen eso, creo que en el apartdado mods medieval II han puesto una lista de mods, de esa lista yo se que el stainless stell 5.1 y el deus lo vult 5.3 tiene eso que puedes empezar en 2 o 3 epocas distintas.
Iniciado por papokles
Como creo que no se ha entendido muy bien mi pregunta voy a volver a hacerla.
Simplemente quiero saber si se puede desde el juego normal sin ponerle mods empezar a jugar en alguna otra epoca que no sea 1080, y en el caso de que la respuesta sea negativa si hay algun mod para jugar en la epoca en la que se empezaban a imponer en los campos de batalla las picas y los arcabuces (la epoca de la batalla de pavia mas o menos). Salu2 |
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#343 (permalink) |
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Mensajes: 72
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Iniciado por Marco_Aurelio
Hasta ahora excelente, a no ser solo por el tema economico, al empezar la partida ya entre en guerra con el Ayyubid Sultanate, les arrebate las ciudades cercanas a Jerusalem incluyendo Damasco, Homs, Aqaba y Gaza; ellos enviaron a Saladino con 2 ejecitos con mas de 3000 hombres en total, tuve que sacar a Reinalt de Kerak con apenas 1000 hombres que los traje de las distintas ciudades cercanas, en su mayoria de infanteria y 4 de caballeros templarios; la batalla fue una de las mejores que he tenido en el M2TW, termino con la muerte de Saladino y alrededor de 2500 soldades suyos; quedaron muy pocos; yo quede solo con 150 incluyendo a la guardia de mi General. Despues de esa batalla no me costo mucho borrarlos del mapa.
Al sur me he extendido hasta Aden; y estoy evitando la guerra con los Imamat pues estoy muy debil en esa zona. Al norte he tomado las ciudades de Antioquia, Aleppo, Edessa, Samara y Bagdad; y por el momento ya me han declarado la guerra el Turkish Sultanate, El Great Seljuks y el Abbasid Caliphate y lo unico que puedo hacer es defenderlas porque a cada turno me estan asediando y gasto mas en reparar mis muros y reponer mis soldados que en otra cosa, pero no han podido quitarmelas aun. Para alegria mia me he aliado con Georgia y ellos estan haciendo frente a los turcos, pero los del Great Seljuks envian ejercitos todo el tiempo; aunque me gustaria enfrentarlos en campo abierto con mis templarios no he podido reclutarlos mas pues no me alcanza para ello. Esto es todo por el momento, les comentare mas adelante del avance de mi partida. Pero les recomiendo este mod a los que gusten de luchar contra los musulmames o con ellos, es estupendo. Es todo por hoy. Saludos Generales. Donde puedo conseguir este mod para descargarlo y yo tengo solo la version 1.01? se puede jugar asi? |
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#344 (permalink) |
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Mensajes: 21
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Saludos Camarada Gozaine. Podras encontrar información del mod en esta pagina, pero esta en ingles.http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=346 Uno de los link de descarga es el siguiente http://files.filefront.com/bcrescentexe/;9431226;/fileinfo.html y es necesario instalar el parche 1.05 del BC que esta en esta dirección http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142288 Con respecto al M2TW, tenes que tenerlo a la version 1.2 o 1.3 segun los requerimientos del BC. Saludos Camaradas. |
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#346 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 21
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Saludos Generales!. Tengo un problema en mi juego que me gustaria puedan ayudarme, cuando me asedian un castillo o una ciudad, al colocar mis unidades en las murallas no me aparece la banderita en las torres. Porque puede ser eso?, hay alguna opcion que tenga que modificar para que vuelvan a aparecer?.
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#348 (permalink) |
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Hola Caballero Hospitalario, el Broken Crescent es una modificación para Medieval Total War II solo necesitas descargarlo de aquí.http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=140857 Y en esa pagina aparte de la descarga lee los requisitos para si correcta instalación, saludos y espero que te sirva. |
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#350 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 354
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Debes registrarte en www.gamespyID.com , despues en multijugador pones tu usuario y a jugar!
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¡ Espartanos, preparaos para la gloria ! Agrega un aprobado a mi karma :D |
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#351 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 242
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Cita:
Gracias coronel, xro al irme a meter me dice que la clave del cd no es válida, el juego es original, lo único que lo tengo crackeado (xro eso se resuelve rapido), tengo que registrar el juego en algun lado?
Iniciado por Coronel McKnight
Debes registrarte en www.gamespyID.com , despues en multijugador pones tu usuario y a jugar!
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#353 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 312
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Hola, yo tengo instalado el Stainless steel 5.1 y la verdad es que me gusta mucho, aunque hay cosas que podrian mejorarse tambien, mi pregunta es: hay algun mod que merezca mas la pena que el stainless steel, como por ejemplo el Broken Crescent del que hablais tan amenudo ????
Gracias. P.D. esta apunto de salir el stainless steel 6.0, dicen que va a ser la reostia de mod. |
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#355 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: enero-2007
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)
Tengo un problema con el Broken Crescent. Cada dos por tres se me cuelga, por lo que se hace injugable; y eso que lo he instalado con el parche 1.03. ¿A alguien le pasa lo mismo que a mí?
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