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Antiguo 10-ene-2008, 09:40   #61 (permalink)
Sapolicus está en el buen camino
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Dart_Marc Ver Mensaje
Saludos a todos. Me acabo de registrar en forosdelweb y voy a comenzar formulando una pregunta a los jugones de Medieval II.

Estoy acabando la campaña de Inglaterra y acaba de extenderse la peste negra por toda Europa. Me gustaría saber como afrontais vosotros la peste, para mi economia va a ser terrible porque cobras menos impuestos y encima no se porque también dejan de venir ingresos por el comercio.
yo lo k ice fue dejar las guerras, sacar a los generales de las ciudades y no reclutar nada asta k acabe la peste.. eso si rezar... muxo... xD, en mi campaña con dinamarca me fastidio bastante la peste xro en otras que iba muy bien no paso casi nada, solo son unos pocos turnos de fastidio y ya ta
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Antiguo 10-ene-2008, 13:16   #62 (permalink)
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Fecha de Ingreso: agosto-2007
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

¿Cómo se hacía para cambiar el nombre a las ciudades? esk una vez salio en el foro ese tema, creo k tenias k entrar en la carpeta descr_strat, pero no me acuerdo k se tenia k hacer, si alguien sabe...
Dart_Marc, la peste pasa al cabo de unos 5 turnos +- y después sigue igual k antes.
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Antiguo 10-ene-2008, 13:36   #63 (permalink)
Pernambucano ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: octubre-2006
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Tengo las dos versiones del juego (en español y en ingles), que carpeta deberia de cambiar de uno a otro para convertir la version en español a la inglesa??
Que carpeta deberia de pasar de un juego a otro, es decir, cual es la carpeta donde estan todos los datos del idioma para que asi mi version en español se convierta en ingles ??
Gracias anticipadas.
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Antiguo 11-ene-2008, 04:56   #64 (permalink)
Marco Craso ha deshabilitado el karma
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2007
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Pernambucano, aquí está el post de Conquistador donde lo explica:


Por fin ha salido el esperado parche.
Aqui os dejo un par de enlaces para descargarlo. Yo lo estoy haciendo ahora mismo. Tambien los podeis encontrar en el TotalWar Forum:

www*worthdownloading*com/game*php?gid=1957

www*gamershell*com/download_16913.shtml

sustituid * por .
(lo siento, no puedo poner enlaces)
La lista de fixes es larguisima, y el fichero ocupa 40 Mb. Ademas esperan sacar otro update pa la segunda mitad de febrero
que nervios, voy a ver si lo instalo.


Agradéceselo a él, no a mí.
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Caballeros_de_Shargas.
http://s17.bitefight.es/c.php?uid=57646
Demons_Legion necesita tropas.
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Marco Craso está desconectado   Responder Citando
Antiguo 11-ene-2008, 05:09   #65 (permalink)
Marco Craso ha deshabilitado el karma
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 162
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

ZAr4, prueba (es una teoría, no lo he probado), modificando aquí:

C:, archivos de programa, sega, Medieval II Total War, data, world, maps, campaign, imperial_campaign, descr_regions_and_settlement_name_lookup.

Aparece una lista con las ciudades y regiones. Prueba modificando ahí y en el archivo descr_strat. Seía prudente conservar una copia del archivo original antes de hacer ningún cambio. Buena suerte y ya me contarás.
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Última edición por Marco Craso; 11-ene-2008 a las 05:15.
Marco Craso está desconectado   Responder Citando
Antiguo 11-ene-2008, 05:27   #66 (permalink)
setner ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 66
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

¿¿Y ese parche??, es la versión 1.1. No entiendo nada.
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Antiguo 11-ene-2008, 05:44   #67 (permalink)
Kailok3 ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 340
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Yo tampoco lo entiendo... el parche 1.1 hace ucho que salio... si hasta hay el 1.3... nose.. creo que estas un poco atrasado... si hay algun parche nuevo (1.4) dimelo, pero yo alli solo veo el 1.1 e. 1.2 i el 1.3.. i el que ocupa 40 mb's es el 1.1.............
Kailok3 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 11-ene-2008, 12:32   #68 (permalink)
Pernambucano ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 309
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Es que hace mucho tiempo que tengo el juego, me canse de jugarlo, lo vendí a un amigo (el original en español) y me puse a jugar a otros juegos, pero desgraciadamente no he visto nada parecido a este juego por ahi (el total war esta a años luz de los demas), ahora me aburro como una ostra, lo quiero volver a instalar, pero una version en ingles para asi poder jugar al kingdoms que me he descargado del emule (ya se que esta mal pero creo que los de CA me lo deben), ahora instalo el juego en ingles, intento ponerle el parche 1.2 y despues el 1.3 para despues poder jugar al kingdoms, pero el 1.2 no funciona ningun crack, me sale la pantalla de inicio, pero a los 2 segundos me pone un mensaje que a encontrado un error y debe cerrarse, porque creeis que me pone esto ??
Alguien tiene alguna idea de porque puede ser, he mirado un monton de cracks y no me funciona ninguna (del 1.2) darme alguna solucion porfavoooor !!!

Gracias anticipadas.
Pernambucano esta en línea ahora   Responder Citando
Antiguo 11-ene-2008, 13:59   #69 (permalink)
migonran ha deshabilitado el karma
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

necesito ayuda tengo la campaña con españa muy abanzada pero combato con los turimundios y el juego se apaga yudaaaaaaaaaaa
migonran está desconectado   Responder Citando
Antiguo 11-ene-2008, 17:01   #70 (permalink)
Snake67 no se puede cailificar en este momento
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Oigan tengo una duda, recuerdo que en el Rome las ultimas murallas que se construian arrojaban aceite hirviendo en la entrada a la ciudad. En el medieval 2 no ocurre lo mismo, o tal vez haya una muralla que permita hacer esto, nunca he llegado a construir los ultimos edificios.
Pero si no hay deberian haberlo hecho, en la edad media tambien se usaba aceite hirviendo
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Antiguo 11-ene-2008, 21:41   #71 (permalink)
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Creo que el medieval no permite lanzar aceite.
chapínmercenario está desconectado   Responder Citando
Antiguo 12-ene-2008, 03:38   #72 (permalink)
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Snake67 Ver Mensaje
Oigan tengo una duda, recuerdo que en el Rome las ultimas murallas que se construian arrojaban aceite hirviendo en la entrada a la ciudad. En el medieval 2 no ocurre lo mismo, o tal vez haya una muralla que permita hacer esto, nunca he llegado a construir los ultimos edificios.
Pero si no hay deberian haberlo hecho, en la edad media tambien se usaba aceite hirviendo
el aceite hirviendo sale en la expansion
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Antiguo 12-ene-2008, 04:02   #73 (permalink)
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

bueno, MArco Craso, o lo hice mal, o no se lo k pasa pero sigue igual... bah pero da igual... gracias de todos modos. Salu2
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Antiguo 12-ene-2008, 04:15   #74 (permalink)
desole ha deshabilitado el karma
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

¡Hola a todos! Tuve un pequeño problema ya que tuve que formatear el ordenador deprisa y corriendo por un virus. En esa acción pereció mi parche 1.2 del medieval, y sin ese parche no puedo jugar al kingdoms. ¿Alguien tiene, me puede pasar, o sabe de dónde bajar el patch v1.2 en español del medieval total war 2? EL bueno, el de los 600MB, He mirado en gamershell y lo que hay no es en español. Lo agradeceré eternamente, muchas gracias
desole está desconectado   Responder Citando
Antiguo 12-ene-2008, 08:01   #75 (permalink)
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Wilsomania Ver Mensaje
el aceite hirviendo sale en la expansion
No tengo la expansion tendre que comprarmela.
Snake67 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 12-ene-2008, 08:03   #76 (permalink)
Snake67 no se puede cailificar en este momento
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Por cierto, como es la expansion.
Snake67 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 12-ene-2008, 09:07   #77 (permalink)
Dart_Marc ha deshabilitado el karma
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Bueno hoy voy a plantear una queja ( realmente es una parida ), empecé la campaña española solo así por ver como era, y me quedé horrorizado por los nombres tan horribles que tienen los personajes, las 2 princesas "urraca el valiente" y la otra también su nombre y el valiente, también está el príncipe Vaasco, el rey Agosto de Madrid, Cid el campeón como rebelde en valencia y nombres como Jacome o Gonçalu, un desastre.
El juego está inspirado en hace 800 o 900 años, pero no recuerdo nombres así de cuando estudiaba historia. Un 0 en este aspecto del juego que aunque es una chorrada a mí me dolía la vista al controlar los personajes.
Dart_Marc está desconectado   Responder Citando
Antiguo 12-ene-2008, 09:37   #78 (permalink)
Atropates ha deshabilitado el karma
 
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Mensajes: 535
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Snake67 Ver Mensaje
Por cierto, como es la expansión.
Supongo que te refieres al Kingdoms, ¿no?:

Se divide en las 4 campañas, pero por ahora sólo te describiré la primera:

CAMPAÑA DE LAS CRUZADAS:
Esta campaña trata de las cruzadas, y más bien, del conflicto religioso entre musulmanes, ortodoxistas y católicos. Ahora van las facciones...
*Antioquía: Fue el primer reino cruzado en crearse, en 1098. Es también el más extenso. Está aliada con Jerusalén y en guerra constante contra los omnipresentes turcos. Posee gran caballería pesada, ¡y soldados hospitalarios!, pero tiene poca caballería ligera y hostigadores. Para poder entrenar a los hospitalarios necesitas el Krak de los Caballeros.
*Bizancio: El gran Imperio Bizantino. Son lo único que queda del Imperio Romano, y el lugar central del ortodoxismo. No tienen ningún aliado en esa zona, y se encuentran constantemente atacados por los turcos, y los futuros ataques cruzados. Tal vez, si se alían con Antioquía, reciban ayuda. Tienen buena caballería pesada y de proyectiles, arqueros y lanzadores de fuego griegos. Más vale que utilices bien esos buenos soldados, porque este país tiene muy pocos amigos. Para poder entrenar a los lanzadores de fuego griegos y los archontopoulai, necesitas Constantinopla.
*Egipto: Estaba dominado por los fatimíes, pero un general turco de origen kurdo (Saladino) acabó dando un golpe de estado y se estableció allí para ayudar a su país de origen, por el frente de Jerusalén, principal apoyo de Antioquía, enemigo de los turcos. Tiene una gran caballería pesada y mamelucos, pero tiene poca infantería pesada. Para entrenar Sibyan al-Khass y Khasski, necesitas El Cairo.
*Jerusalén: El reino cruzado por excelencia, se creó en 1099. Intenta desesperadamente defenderse de las envestidas de Saladino y apoyar a Antioquía. Tiene caballería pesada y ¡templarios!, pero tiene poca caballería ligera y hostigadores. Para poder entrenar a los caballeros de Jerusalén y a los caballeros de a pie de Jerusalén, necesitas Jerusalén.
*Mongoles: Es una facción surgida, pero con las campañas hotseat pueden ser jugables. Aparecen por Bagdad, y normalmente atacan a los turcos. Tienen gran cantidad de Arqueros de a pie y a caballo, pero poca infantería.
*Turcos: Después de convertirse al Islam, vinieron desde las estepas y acabaron con los Abasidas. Son el país más poderoso y, junto con Egipto, planean expulsar a los cruzados. Tienen jinetes arqueros e infantería, pero ésta se estropea en el período tardío. Para poder entrenar Hashams y Hashams a pie, necesitas Bagdad.
*Venecia: Aparecen viniendo de cruzada por Constantinopla, y suelen molestar bastante a los Bizantinos. Son exactamente iguales que los Venecianos del Medieval 2.

Condiciones de victoria: En esta campaña no basta con conquistar las ciudades indicadas, debes mantenerlas durante cierto número de turnos.
Gremios: Los gremios templarios y hospitalarios, ahora serán de gran ayuda en los reinos cruzados para reclutar soldados especiales.
Héroes: Cada facción tiene solamente un general (que en el caso de los cruzados sale en mitad de la partida) con habilidades especiales. Esos son los héroes. Además, casi todas las facciones recibirán ejércitos surgidos.
Atropates está desconectado   Responder Citando
Antiguo 12-ene-2008, 10:32   #79 (permalink)
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

como se instala el Stainless Steel 5.0
Wilsomania está desconectado   Responder Citando
Antiguo 13-ene-2008, 04:00   #80 (permalink)
(Desactivado)
Wilsomania sólo puede mejorar
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

ya he instalado el mod pero sin querer elimine los accesos directos del mod como los vuelvo a poner
Wilsomania está desconectado   Responder Citando
Antiguo 14-ene-2008, 10:45   #81 (permalink)
Dosco ha deshabilitado el karma
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

¡¡Hola a todos!! Soy nuevo en este foro ya que lo he descubierto a raiz de un problema con el mtw2, y me parece interesantisima la cantidad de informacion ke he podido conseguir aki, ya ke me tirao 6 meses jugando al juego y sin enterarme ke habian parches jejeje... Pero del problema ke tengo no he encontrado nada y es el siguiente, tengo el juego original y un buen dia me salio un mensaje diciendome ke introdujera en la unidad cd-rom el disco 1, cosa ke ya tenia hecha, lo he probado mil veces y nada, he desinstalado he instalado el juego otras mil veces, comprobe ke el disco 1 no estuviera dañado en otro pc, estaba bien, comprobe no fuera problema del service pack 2, me dijeron ke podria ser problema de programas como el alcohol 120, los desinstale... No se, seguro ke es alguna tonteria, pero como soy novatillo pos no se ke mas mirar :p
Si me ayudarais me seria de gran ayuda, ya ke kiero probar esto de los parches (seguro ke la lio tambien xD).Muchas gracias y un saludo
Dosco está desconectado   Responder Citando
Antiguo 14-ene-2008, 13:47   #82 (permalink)
Dosco ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 3
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Donde lo puedo conseguir?
Dosco está desconectado   Responder Citando
Antiguo 14-ene-2008, 14:08   #83 (permalink)
Dosco ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 3
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

ok, ya lo consegui y me funciona, muxisimas gracias, ahora puedo poner directamente el parche 1.3?
Dosco está desconectado   Responder Citando
Antiguo 14-ene-2008, 15:08   #84 (permalink)
Dart_Marc ha deshabilitado el karma
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 6
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Dosco Ver Mensaje
ok, ya lo consegui y me funciona, muxisimas gracias, ahora puedo poner directamente el parche 1.3?
No creo que te funcione si actualizas a la versión 1.3 tendrás que poner un parche de esa versión
Dart_Marc está desconectado   Responder Citando
Antiguo 16-ene-2008, 10:15   #85 (permalink)
owerk ha deshabilitado el karma
 
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Ubicación: En casa jugando en mi PC
Mensajes: 142
Enviar un mensaje por MSN a owerk Enviar un mensaje por Yahoo  a owerk
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Por favor, perodon que me salga del tame pero si me pudieran dar un link que que funcione para poder descargar el Mod de musica para el RTW de aletheia, por que el de file front no funciona o si le pudieran avisar a el mismo se los agradeceria: en buscado en algunas paginas pero no lo encuentro...
__________________
Para los que buscan todo lo relacionado con los mods de la saga TW:

Mods
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Antiguo 18-ene-2008, 02:29   #86 (permalink)
Marco Craso ha deshabilitado el karma
 
Avatar de Marco Craso
 
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Re: Medieval Total War II (2ª parte)

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Iniciado por Dosco Ver Mensaje
¡¡Hola a todos!! Soy nuevo en este foro ya que lo he descubierto a raiz de un problema con el mtw2, y me parece interesantisima la cantidad de informacion ke he podido conseguir aki, ya ke me tirao 6 meses jugando al juego y sin enterarme ke habian parches jejeje... Pero del problema ke tengo no he encontrado nada y es el siguiente, tengo el juego original y un buen dia me salio un mensaje diciendome ke introdujera en la unidad cd-rom el disco 1, cosa ke ya tenia hecha, lo he probado mil veces y nada, he desinstalado he instalado el juego otras mil veces, comprobe ke el disco 1 no estuviera dañado en otro pc, estaba bien, comprobe no fuera problema del service pack 2, me dijeron ke podria ser problema de programas como el alcohol 120, los desinstale... No se, seguro ke es alguna tonteria, pero como soy novatillo pos no se ke mas mirar :p
Si me ayudarais me seria de gran ayuda, ya ke kiero probar esto de los parches (seguro ke la lio tambien xD).Muchas gracias y un saludo
Cuida tu ortografía, por el amor de Dios, que esto duele a los ojos.