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Antiguo 09-feb-2007, 08:47   #121 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Alderaban Ver Mensaje
Pues entonces , no tengo ni idea , de que mod puede venirte bien.

Suerte con los examenes que te quedan
muchas gracias!
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Antiguo 09-feb-2007, 09:31   #122 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Sr. Rarry Ver Mensaje
buenas!

pues las mates.....hice ya el examen! uno menos jejeje.

lo del mod epoca oscura no quiero bajarmelo porque incluye muchas mejoras, y para mi son demasiados cambios, yo me conformaria con uno que incluyera mas enclaves y poco mas. OJO! no estoy despreciando ni mucho menos este mod, que segun he oido es muy bueno, y animo a Cruzado Joan, que siga mejorandolo!!

saludos!
hola Sr Rarry, mira yo estoy descargando el Lands to Conquer v2.1 de twcenter, segun loq dice hay, tiene mas provincias y muchas otras cosas, echale un vistazo y me dices ok, y algo q me inquieto es q dice algo de reclutar generales!!!! Hay q verlo no,...
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Antiguo 09-feb-2007, 09:59   #123 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Rey_Escorpion Ver Mensaje
hola Sr Rarry, mira yo estoy descargando el Lands to Conquer v2.1 de twcenter, segun loq dice hay, tiene mas provincias y muchas otras cosas, echale un vistazo y me dices ok, y algo q me inquieto es q dice algo de reclutar generales!!!! Hay q verlo no,...
Hola Rey Escorpion!

muchas gracias por el soplo, en cuanto pueda me lo descargare haber que tal. y te mantendre informado!
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Antiguo 09-feb-2007, 10:08   #124 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

Oigan, si para desempacar todos los archivos del juego, eso necesita 7 gigas mas de espacio?,.......
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Antiguo 09-feb-2007, 10:50   #125 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Rey_Escorpion Ver Mensaje
Oigan, si para desempacar todos los archivos del juego, eso necesita 7 gigas mas de espacio?,.......
Si, el juego desempaquetado pesa aproximadamente 14 gigas...lindo numero ¿no?
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Antiguo 09-feb-2007, 17:32   #126 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

hola e vuelto y pues quiero saber si algun experto en mods me puede decir si se puede fucionar los siguientes mods: el de traduccion de subBD, el Lands to conquer 2.1, el de realismo en flechas,el ultimeIA 1.1, el regions mod, que son los mejores que e probado pero todos tienen so fallo que otro mejora y talvez el epoca oscura aunque todavia no lo e probado
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Antiguo 09-feb-2007, 18:18   #127 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Anibal Barca Ver Mensaje
hola e vuelto y pues quiero saber si algun experto en mods me puede decir si se puede fucionar los siguientes mods: el de traduccion de subBD, el Lands to conquer 2.1, el de realismo en flechas,el ultimeIA 1.1, el regions mod, que son los mejores que e probado pero todos tienen so fallo que otro mejora y talvez el epoca oscura aunque todavia no lo e probado
¿el de realismo de flechas?....¿cómo es ese mod?
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Antiguo 09-feb-2007, 19:01   #128 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

el de minde mejora la calidad de las flechas y todos los proyectiles es buenisimo
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Antiguo 10-feb-2007, 05:29   #129 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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el de minde mejora la calidad de las flechas y todos los proyectiles es buenisimo
saludso!!
aparte de la mejora de proyectiles, que mejoras lleva?
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Antiguo 10-feb-2007, 06:36   #130 (permalink)
minde_cz está en el buen camino
 
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Re: Mods para Medieval II TW

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saludso!!
aparte de la mejora de proyectiles, que mejoras lleva?
Es la mejora que lleva, los proyectiles son realistas, no desaparacen con el tiempo del suelo, se clavan en las murallas, etc.
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Antiguo 10-feb-2007, 07:34   #131 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por minde_cz Ver Mensaje
Es la mejora que lleva, los proyectiles son realistas, no desaparacen con el tiempo del suelo, se clavan en las murallas, etc.
gracias minde por tu respuesta. Por cierto, me podrias recomendar algun mod en el que solo tenga mas enclaves?
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Antiguo 10-feb-2007, 07:48   #132 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por minde_cz Ver Mensaje
Es la mejora que lleva, los proyectiles son realistas, no desaparacen con el tiempo del suelo, se clavan en las murallas, etc.
¿y donde se descarga?
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Antiguo 10-feb-2007, 08:12   #133 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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¿y donde se descarga?
Hola Sesshaku,

segurn Minde, en esta pagian http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1066 te lo puedes descargar....
yo creo que me lo voy a bajar tambien jejeje,

una pregunta; si yo me bajo este mod, y luego encuentro mi preciado mod con mas enclaves....se pueden convinar los dos?

saludos!
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Antiguo 10-feb-2007, 10:57   #134 (permalink)
minde_cz está en el buen camino
 
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Sr. Rarry Ver Mensaje
Hola Sesshaku,

segurn Minde, en esta pagian http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1066 te lo puedes descargar....
yo creo que me lo voy a bajar tambien jejeje,

una pregunta; si yo me bajo este mod, y luego encuentro mi preciado mod con mas enclaves....se pueden convinar los dos?

saludos!
Claro que se puede combinar los dos mods, ya que en el mod de las flechas solo se tocan archivos de texturas de los proyectiles, nada mas.
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Antiguo 10-feb-2007, 12:29   #135 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por minde_cz Ver Mensaje
Claro que se puede combinar los dos mods, ya que en el mod de las flechas solo se tocan archivos de texturas de los proyectiles, nada mas.
ok, muchas gracias.
me he bajado el mod de las flechas, pero no se como instalarlo...alguien me podria ayudar?
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Antiguo 10-feb-2007, 15:18   #136 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

El link no me funciona, ¿no hay otro?
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Antiguo 11-feb-2007, 03:49   #137 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por Sesshaku Ver Mensaje
El link no me funciona, ¿no hay otro?
hola Sesshaku!:

acabo de provar el link que puse y tampoco me funciona, pero lo puedes encontrar en la pagina 3, en un comentario de Minde

de todas maneras te vuelvo a dejar el enlace, haber si rula:

http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1066

saludo!
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Antiguo 11-feb-2007, 04:48   #138 (permalink)
minde_cz está en el buen camino
 
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Re: Mods para Medieval II TW

quizás hay que estar registrado en TWcenter para que te puedas descargar cosas de allí...
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Última edición por minde_cz; 11-feb-2007 a las 04:49. Razón: la verdad nos hará libres...
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Antiguo 11-feb-2007, 07:14   #139 (permalink)
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Re: Mods para Medieval II TW

Hola a todos

Les tengo dos preguntas

1.- xq cuando desempaco el juego no puedo entrar a las batallas? existe una forma de hacerlo correctamente o q?

2.- y alguien me puede dar un link para descargar el mod SPQR 6.2? se q no es aqui pero lo he pregunatdo en otros hilos y no responden.

o si alguien ya lo tiene puede enviarmelo al correo(si pueden) el cual es el_santoexel@hotmail.com

pls ayudenme,.... en el TWCENTER el link esta dañado y otros link no dan la opcion de descarga
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Antiguo 11-feb-2007, 07:58   #140 (permalink)
Rey_Escorpion ha deshabilitado el karma
 
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Re: Mods para Medieval II TW

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Iniciado por claclaudio Ver Mensaje
estaba pensando, cosa que no hago siempre, que estaria bastante bien hacer un mod sobre templarios, pero en plan faccion propia como francia o españa, ya que a princios del siglo XIV llegaron a ser mas poderosos que muchos paises de la epoca.
Que hubiera sido de ellos si no los hubieran apresado un viernes 13 ¿?
Bueno no se si ya lo has visto pero aqui esta, a lo mejor te escucharon jejeje

http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1160
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Antiguo 11-feb-2007, 08:00   #141 (permalink)
Rey_Escorpion ha deshabilitado el karma
 
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Re: Mods para Medieval II TW

Cita:
Iniciado por minde_cz Ver Mensaje
quizás hay que estar registrado en TWcenter para que te puedas descargar cosas de allí...
no man, no hay q estar registrado, yo estoy cansado de descargar hay, a menos q sea miembro honorario y no lo se jejeje,....
Rey_Escorpion está desconectado   Responder Citando
Antiguo 11-feb-2007, 08:10   #142 (permalink)
omarrsq está en el buen camino
 
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Re: Mods para Medieval II TW

Cita:
Iniciado por minde_cz Ver Mensaje
quizás hay que estar registrado en TWcenter para que te puedas descargar cosas de allí...
No, no hace falta estar registrado.
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Antiguo 11-feb-2007, 10:53   #143 (permalink)
emergy ha deshabilitado el karma
 
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Triste Mod de traducción

Hola a todos. Soy nuevo en todo esto y en el Medieval 2 mas o menos porque se me rompio el ordenata y lo tube que dejar asi que menudo mono tengo. He estado mirando por todos lados xo no encuentro eso que he leido por algun sitio sobre un traductor para los mods. El mod de traduccion de SUBBD creo que era. Quisiera si es posible que me dijeseis donde lo puedo bajar o ponerme el enlace directamente. Muchas gracias a todos por investigar y curraroslo tanto. Muchas gracias
emergy está desconectado   Responder Citando
Antiguo 11-feb-2007, 13:28   #144 (permalink)