Aquí dejo unas imágenes de la beta:



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#31 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
Mensajes: 1.108
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Re: Mods para RWT
Aquí dejo unas imágenes de la beta: ![]() ![]() ![]() |
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#32 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
Mensajes: 1.108
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Re: Mods para RWT
Mirando por YouTube.com me encontré con varios videos del mod LotR TW, basado en "El Señor de los Anillos". Los enlaces los pongo aquí abajo:
Batalla de la Última Alianza Mapa de Campaña Facción de Mordor Facción de Harad Facción de Gondor Facción de Rohan Facción de Isengard Intro de LotR TW --> este último video es una recopilación de los videos de las facciones. |
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#33 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 883
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Re: Mods para RWT
Que tal Camaradas,miren si yo supiera de diseños de juegos,me dedicaria mejos hacer el juego con una gran calidad en las texturas del terreno de batalla, haria una combinacion del terreno de juego del Medieval 2 ya que la mayoria de mods inventan guerreros con una texturas horribles, sin ofender es una gran perdidad de tiempo jugar esos mods de fantasia, en serio una mejor texturas de los guerreros y el campo de batalla seria excelente en mis juegos.Saludos
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#34 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 268
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Re: Mods para RWT
Hay un viejo dicho que dice: "Aquel que nada sabe, nada entiende".
Con esto yo tampoco quiero ofender a nadie, pero, en mi opinión, la mayoría de las texturas que se realizan en los mod's son mil veces mejores que, sin ir más lejos, las del RTW vanilla. Con esto quiero decir, que con cada nueva versión que realizan de cada mod, se avanza un poco más en el campo de las texturas, y sobre todo, en el campo de la mejora del juego. No se puede pretender que nada más salir un mod, tenga unas texturas y unidades impresionantes. Como bien has dicho, Cazador, no sabes diseño gráfico, y por lo tanto, no puedes decir que las texturas de todos los mod's sean horribles. Si lo sigues creyendo, dame razones técnicas del por qué son todas horribles. Además, ¿las texturas del XGM y de los espartanos son también horribles? Si no estabas generalizando con todos los mod's, pues te pido disculpas, pero en casos como este, es mejor dar nombres de mod's que faltar el respeto a los otros mod's. Un saludo. PD: Acabo de releerme y me parece que me puse un poco serio xD Sorry.
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http://img514.imageshack.us/img514/8...warcayoxw5.jpg |
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#35 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 883
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Re: Mods para RWT
Que tal Camarada Cayo Quinto Decio, tienes razon en que no mencione los mods y es una ofensa para ti, dare un ejemplo de un buen mod "SPQR 6.3" y en comparacion con el juego de "Rise de Persia" es un mal mod respecto a las texturas de los guerreros, Sin mas que comentar y pedir disculpa por no dar ejemplos mando Saludos.
"El conocimiento mato al Sabio" |
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#36 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 299
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Re: Mods para RWT
Hola acabo de ver que habeis abierto este tema. Os copio aqui la charla que di en otro tema sobre el Europa Barbarorum, uno de los mejores mods que he visto, lo recomiendo al 100%. Para mi es de los mejores y ademas el más realista y muy, muy histórico.
Aqui os dejo el link para descargar la version completa mas moderna: http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html y la direccion de su pagina web (que esta muy currada y podreis ver facciones y unidades): http://www.europabarbarorum.com/index.html El unico problema que tiene es que está en ingles, y si no se te da bien te vas a perder mucha informacion interesante y mucha historia. Te cuenta las biografias de muchos personajes históricos que aparecen al principio, como Pirro, Antigono Gonatas y otros muchos. La gestion de ciuddes es interesantisima, y dependiendo de el grado de libertad que le quieras dar a una ciudad podras desarrollar unos edificios y reclutar unidades diferentes. Ahora estoy jugando mi primera campaña, con Pirro de Epiro y estoy alucinando. Mucha historia, eventos como los juegos olimpicos cada 4 años para las facciones griegas(si tienes un general joven y sano en una ciudad en la primaera que toca , se te inmoviliza para el siguiente turno suponiendo que esta en Olimpia y si gana algo sube su nivel). Han mejorado mucho las cualidades personales de los familiares y por ejemplo en los griegos han puesto que los personajes puedan ser de diferentes tribus y regiones y dependiendo de eso tendran unos atributos u otros. Las unidades son preciosas, muy curradas e históricas (siento insistir en la historia pero es que es una aficion que tengo). Las ciudades y regiones del mapa de campaña tambien son muy realistas. La música es bastante buena,............................................ . Bueno me estoy enrollando demasiado , pero es que me ha encantado este mod. Lo dicho, parece complicado y como que al principio saturan tantas cosas nuevas, pero es bueniiiiisimo. Saludos.
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Que grande es la Historia. |
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#37 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 299
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Re: Mods para RWT
Por cierto esta a punto de salir el Iberia TW Gold. Este si que es el mejor y 100% español, jeje. Como sabreis va sobre los pueblos iberos y celtas de la Hispania preromana, y de los conquistadores cartagineses y romanos. Hasta ahor han sacado la version ITW 1.5, pero mejor que espereis a la Gold definitiva.
Aqui os dejo el link con su pagina web:http://itw.celtiberos.net/ Saldos.
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Que grande es la Historia. |
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#38 (permalink) |
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Re: Mods para RWT
Hola He Ido A Twcenter Para Descargar Un Mod El Napoleon 2 Total War Donde Le Doy Click Me Parece Unos Foros Despues Intente Descargar Por Twcenter.com Pero Salio Un Montos De Cosas De Casa Y Hoteles Si Alguien Me Puede Ayudar O COPIAR MI MSN locolator@hotmail.com
Última edición por davidEMPERADOR; 19-may-2007 a las 07:30. |
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#39 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 161
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Re: Mods para RWT
Cita:
El mod Europe Barbaorum salta cuando quiero jugar con él. ¿Qué puedo hacer?
Iniciado por Aquiles217
Desde esta página http://www.twcenter.net/forums/forum...prune=-1&f=214 se puede ver todos los mod´s en proceso y algunos ya acabados.
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#40 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
Mensajes: 1.108
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Re: Mods para RWT
Te aconsejo que no juegues al Rome con una resolución de 1024x768, bájalo a 800x600, pero si tras hacer esto, el problema persiste haz una copia de seguridad de la carpeta "preferences" del Rome, la puedes encontrar según tu versión del juego en "C:/Archivos de Programa/Activision/Rome - Total War/" si tu versión es estándar, pero si tienes la versión Gold búscalo aquí "C:/Archivos de Programa/The Creative Assembly/Rome - Total War/", tras realizar la copia de seguridad elimina la carpeta "preferences" del juego. Esta solución estaba puesta en el foro de Europa Barbarorum de TW Center, espero que te funcione.
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#41 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 161
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Re: Mods para RWT
Cita:
Estoy algo quemado con estos mods...no hay dios de hacerlos funcionar...
Iniciado por Aquiles217
Te aconsejo que no juegues al Rome con una resolución de 1024x768, bájalo a 800x600, pero si tras hacer esto, el problema persiste haz una copia de seguridad de la carpeta "preferences" del Rome, la puedes encontrar según tu versión del juego en "C:/Archivos de Programa/Activision/Rome - Total War/" si tu versión es estándar, pero si tienes la versión Gold búscalo aquí "C:/Archivos de Programa/The Creative Assembly/Rome - Total War/", tras realizar la copia de seguridad elimina la carpeta "preferences" del juego. Esta solución estaba puesta en el foro de Europa Barbarorum de TW Center, espero que te funcione.
Y la instalación es LENTAAAAA!!!! |
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#42 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
Mensajes: 1.108
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Re: Mods para RWT
Ya se ha anunciado la preview de la facción Seleucida del mod Diadochi TW, la preview consta de varias partes, de momento solo ha sido publicada la primera, aquí dejo el enlace http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=99740
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#48 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
Mensajes: 1.108
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Re: Mods para RWT
Para el LotR necesitas tener el Rome actualizado al 1.2, para el Fourth Age lo tienes que tener al 1.3, hay uno que funciona con el Barbarian Invasion, es un mod creado a partir del Fourth Age, se llama Forth Eorlingas.
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#50 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
Mensajes: 1.108
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Re: Mods para RWT
El versión 1.0c de LotR descárgalo desde aquí
y una actualización, la versión 1.1c desde aquí. Descarga el Forth Eorlingas aquí y el Fourth Age desde esta página. |
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#52 (permalink) |
![]() Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: 40º08'19" N y 3º24'56" O
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Re: Mods para RWT
No, hay que tenerle a la versión 1.2, aunque los creadores del mod están desarrollando la versión 2,0 compatible con Rome TW 1.5, si quieres más información mira esta página http://www.lotrtw.com/
Y aquí dejo unas imágenes de la nueva versión en proceso El Rey Brujo de Angmar: ![]() Enanos al combate: ![]() Trasgos ocultos: ![]() En la versión 2.0 del mod salen los héroes de la Tierra Media: Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf, Saruman, etc... Aquí dejo un video sobre el mapa de campaña del mod Última edición por Aquiles217; 30-may-2007 a las 15:45. |
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