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Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Estas en el tema de Shogun 2: Total War (Tema Oficial) en el foro de Juegos de estrategia en Foros del Web. Excelente animaciones, hay que gastar en una buena tarjeta de video, Saludos....
  #421 (permalink)  
Antiguo 13/12/2010, 23:40
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Excelente animaciones, hay que gastar en una buena tarjeta de video, Saludos.
  #422 (permalink)  
Antiguo 14/12/2010, 06:57
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Concuerdo con Cazador.

S@ludos.
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  #423 (permalink)  
Antiguo 15/12/2010, 20:26
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

http://blogs.sega.com/totalwar/2010/...e-1-chosokabe/

Pequeño resumen de la facción de Chosokabe.


Además el general tendrá su propio Uma.


Saludos
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Última edición por Sesshaku; 16/12/2010 a las 09:58
  #424 (permalink)  
Antiguo 16/12/2010, 10:36
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)



Edición Coleccionista.

Saludos
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  #425 (permalink)  
Antiguo 16/12/2010, 11:33
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Lastima que no creo que llegue a Argentina =/..

Saludos!.
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  #426 (permalink)  
Antiguo 16/12/2010, 19:40
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Y la hora de las críticas fundamentadas se acerca:




Saludos
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  #427 (permalink)  
Antiguo 17/12/2010, 09:21
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Si el que dirije el ejército es uno de los creadores de la IA, ahora entiendo porqué la IA es tan estúpida.

S@ludos.
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  #428 (permalink)  
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Espero por todos los dioses del olimpo que el que dirige la defensa lo este haciendo en broma porque la verdad es que lo hace con el ojete..... dios no habua visto nada mas patetico en mi vida.......
verdaderamente no tiene nada que hacer contra la horda de arqueros que traen contra el pero eso no es excusa para que no gane el combate de la primera muralla que es que el jodio lo hace mal desde el principio por dios....
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Última edición por Sesshaku; 17/12/2010 a las 16:34
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Antiguo 17/12/2010, 15:16
 
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

¿pero como se puede ser tan estúpido? la primera regla ante un enemigo que te supera en número es no separar tus unidades




PD: no se por qué se a quedado lo de abajo

Última edición por Sesshaku; 17/12/2010 a las 16:35
  #430 (permalink)  
Antiguo 17/12/2010, 16:39
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Cita:
Iniciado por danielon3126 Ver Mensaje
¿pero como se puede ser tan estúpido? la primera regla ante un enemigo que te supera en número es no separar tus unidades




PD: no se por qué se a quedado lo de abajo
Hay un máximo permitido.

Y si, lo más probable es que haya jugado mal a propósito para exagerar el papel de una IA que supera en número al jugador.
Igual no es nada sorprendente, siempre hicieron lo mismo en cada uno de los battle reports.
Estaría bueno que los asedios sean ampliamente mejorados, siguen siendo lo mismo e igual de aburridos, no hay ni siquiera un tipo de maquinaria de asedio, las murallas están de adorno. Si, no es históricamente incorrecto que subieran escalando algunas murallas, pero había otras defensas y otras murallas, había cierta maquinaria de asedio, escudos móviles, etc. No hay nada de eso en esa batalla. Lo que lo hace aburrido y poco épico. Además, todos esos puntos de control para obtener acceso a torres y puertas, sigue siendo inútil, basta con centrarse en el castillo principal y volvemos a lo mismo del MTW2. Los asedios y las batallas navales son y por lo visto seguirán siendo lo peor hecho, lo menos variado y lo más aburrido de los TW. Espero que al menos hagan bien la campaña.

PD: Si les sirve de consuelo en los foros oficiales también hay varias críticas al video. Quizá escuchen eso y lo arreglen un poco.
PD2: El otro consuelo es que hay varios tipos de castillos. Ese solo es uno.

Saludos
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  #431 (permalink)  
Antiguo 18/12/2010, 20:39
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Pero es que el gran problema es como dice Nippur que si el que hace la IA luego se comporta asi en la batalla no creo que sepa poner nada mejor en ella..... y tambien tienes mucha razon en lo que dices Sess aunque segun he estado leyendo lo mas normal era mantener los asedios hasta que se rendia el defensor o le llegaban refuerzos y habia una batalla a campo abierto.
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Antiguo 19/12/2010, 12:13
 
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

A cada nueva entrega de la SAGA Tatal War, la IA de campaña mejora. Pero la IA de batalla es francamente penosa.

Total War no tiene competencia, ya que los pocos juegos que han salido con un método de jugabilidad parecido al de TW (por turnos, un mapa de campaña y otro de batalla), o simplemente casi ni se han conocido o no han estado a la altura (véase el Imperial Glory; éste ya tenía las batallas navales muchos años antes que el TW y por eso se caracterizaba, pero tenía muy poca variedad militar... poquísima).

Yo espero que se dejen ya de mejorar tanto los gráficos. A este paso el juego se venderá junto con un ordenador para poderlo jugar bien. Si se dejaran de mejorar tanto los gráficos y mejoraran la IA, creo que saldrían ganando bastante, ya que para mí el mejor juego ha sido el RTW, que es poco pesado y bastante entretenido. Si al RTW le implantaran las pequeñas mejoras que no influyen mucho al juego del Medieval II y Empire, sería un exitazo total.

Además, no sé si me lo parece sólo a mí, pero según sacan nuevas entregas el juego parece más "pesado". Intentan aumentar la dificultad y para mí hacen el juego un poco tedioso...

Bueno, un saludo :)
  #433 (permalink)  
Antiguo 19/12/2010, 14:06
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Completamente de acuerdo contigo Adry se hizo muy pesado el tratar de jugar contra facciones que aun con un solo territorio te sacaban ejercitos repletos de la nada..... o que perdian la mitad de sus territorios y los que aun conservaban tenian un 1.856.932 hombres para defenderlos....
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  #434 (permalink)  
Antiguo 20/12/2010, 07:51
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

La IA del Napoleon me gustó bastante, tanto en campaña como en batalla. En campaña sabe visualizar un punto fuerte, retirarse, reforzarse y aparecer en otro punto, tomando una granja (o como se llamen esos emplazamientos fuera de la ciudad) y atrincherándose ahí, molestando; en batalla, me ha concentrado casi todo un ejército en un flanco e intenta sorprender con una pequeña fuerza por el otro, flanquea, intenta atacar la retaguardia. No he jugado mucho el Napoleon, ya que si bien hace bastante lo tengo, recién el vierner este pasado lo empecé a jugar "seriamente".

S@ludos.
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  #435 (permalink)  
Antiguo 20/12/2010, 09:38
 
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

en eso tienes razón en el napoleón si es más fuerte que tú te ataca si no se atrinchera en las ciudades y si lo vences las unidades restantes de su ejército se infiltran y atacan a granjas, puertos... me pasé buena parte de las campañas enviando guarniciones de milicianos a esas granjas en cuanto derrotaba al ejército enemigo
  #436 (permalink)  
Antiguo 20/12/2010, 13:44
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Si mejoraron muchas cosas, pero nunca me mintieron tanto como en el Napoleon. Ejércitos llenos y flotas por todos lados con 1 provincia. Milagrooooo.

Volviendo al shogun, pequeña novedad, habrá pájaros y animales, algo inútil y solo ambiental podría parecer, pero parece que no. Si ves pájaros huyendo de sus nidos y venados corriendo a todo lo que da...¡Cuidado! indicio de que hay tropas molestando a los pequeños animales del bosque.


Saludos
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  #437 (permalink)  
Antiguo 21/12/2010, 11:24
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Dios que acojono cuando me vengan un par de pajaritos...... si la IA hace lo mismo que en el video de muestra le tengo el mismo miedo que a una niña llamada Paula Prendes en una habitacion a oscuras XDXDXDXD
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  #438 (permalink)  
Antiguo 21/12/2010, 14:39
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Cita:
Iniciado por BeStOHoLd Ver Mensaje
Dios que acojono cuando me vengan un par de pajaritos...... si la IA hace lo mismo que en el video de muestra le tengo el mismo miedo que a una niña llamada Paula Prendes en una habitacion a oscuras XDXDXDXD
Estas cosas se tienen que pensar para el online, no para la IA xD.
Es un pequeño detalle pero lindo el de enterarse de movimientos a lo lejos por pájaros.


Saludos
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  #439 (permalink)  
Antiguo 30/12/2010, 15:50
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Un pequeño video en Aleman del Shogun pero muestra algo de batalla..




Saludos!.
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  #440 (permalink)  
Antiguo 02/01/2011, 10:53
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Tanto Sun Tzu para mostrar ejércitos combatiendo detrás de un rio. Jajajaja, fuera de eso se ve bien la campaña, las batallas navales vuelvo a pasar de ellas.

Saludos
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Última edición por Sesshaku; 02/01/2011 a las 11:29
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Antiguo 03/01/2011, 12:05
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Dios mio al final diran que eso de los castillos en Japon no lo conocian..... pa que quieres las murallas entonces¿? En las batallas navales casi mejor ni mirarlas porque yo por lo menos las vi aun mas feas que las de los juegos anteriores que ya es decir.... Por ultimo no vieron que el mapa de la campaña solo aparecia una de las 4 islas que ni siquiera es honshu sino Shikoku¿?
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  #442 (permalink)  
Antiguo 03/01/2011, 13:27
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  #443 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 12:43
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Vaya acabo de ver el video de la batalla de Fronsis y la verdad es que empiezo a tener esperanzas ^^ parece que al menos esos mini- campos del napoleon se acabaron ¡BIEEEENNNNN! tambien los mosqueteros parecen mas o menos realistas, aunque las flechas incendiarias, las unidades de caballeria y las defensas de los mosqueteros me parecieron muy raras y poco realistas.
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  #444 (permalink)  
Antiguo 05/01/2011, 06:34
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Cita:
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las unidades de caballeria y las defensas de los mosqueteros me parecieron muy raras y poco realistas.
Pues a mi me parecieron muy históricas. Salvo quizá la intensidad de la carga, pero eso siempre fue dudoso en cualquier TW. El resultado final de todas formas no es malo.

Los escudos de los mosqueteros y los globos inflados de algunas unidades, será raro pero es todo históricamente correcto.


Saludos
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  #445 (permalink)  
Antiguo 05/01/2011, 19:33
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Respuesta: Shogun 2: Total War (Tema Oficial)

Pues veran que cada vez me decepcionan mas los del Total War, un ejemplo muy curioso es que en el Medieval 2 cuando atacaba su enclave me costaba llegar hasta el castillo pasando por las viviendas construidas del enclave y me compre el Napoleon y cuando ataco una ciudad importante me salen pocas casas como si se tratara de un pueblo y que decir de la fortaleza en forma cuadrada y viendo el "Estupido" video en donde atacan el castillo se ve como una ruina y sin construcciones alrededor no se ustedes pero no le veo nada de real ha este juego ya deberian cambiar por lo menos unos colores menos intensos a las facciones, Saludos.
  #446 (permalink)  
Antiguo 05/01/2011, 20:28
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Perdona Sess no estoy seguro de que me entendieras cuando dije "raro" me referia a que las defensas de los mosqueteros no me parecen demasiado fuertes para resistir un ataque de caballeria, no crees tu¿?
Cazador ten en cuenta como eran los castillos de Japon en esa epoca; eran exactamente asi XD se construian para fortificar un lugar y para que una guarnicion permaneciera en el no para que apareciera una poblacion, de todas maneras me estoy temiendo que esas vayan a ser todas las construcciones que veamos del juego ya que o mucho me equivoco o los asedios solo podran hacerse a castillos en vez de a ciudades como ocurria en los anteriores porque no se si quiero volver a asediar ciudades que "supuestamente" tienen mas de 500.000 habitantes y sin embargo son mas pequeños que el pueblo de 1.000 donde vive mi abuela.......
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  #447 (permalink)  
Antiguo 06/01/2011, 06:38
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Cita:
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Perdona Sess no estoy seguro de que me entendieras cuando dije "raro" me referia a que las defensas de los mosqueteros no me parecen demasiado fuertes para resistir un ataque de caballeria, no crees tu¿?
Cazador ten en cuenta como eran los castillos de Japon en esa epoca; eran exactamente asi XD se construian para fortificar un lugar y para que una guarnicion permaneciera en el no para que apareciera una poblacion, de todas maneras me estoy temiendo que esas vayan a ser todas las construcciones que veamos del juego ya que o mucho me equivoco o los asedios solo podran hacerse a castillos en vez de a ciudades como ocurria en los anteriores porque no se si quiero volver a asediar ciudades que "supuestamente" tienen mas de 500.000 habitantes y sin embargo son mas pequeños que el pueblo de 1.000 donde vive mi abuela.......
Ah bueno, eso si, el problema es que los TW nunca tuvieron física de cuerpos, y entonces solo se ven animaciones que no transmiten mucha sensación de real.
Pero bueno, cargar contra esos escudos con caballería en la vida real no terminaba bien, así que por más mal que esté hecho, la idea en si no es errada.
Sobre los asedios, personalmente NUNCA me gustaron, siempre fue lo más monótono y aburrido del juego y donde la IA más en jaque se ponía.
Sobre el Napoleon, debo decir algo, no está tan errado que solo haya pueblitos en las batallas, podría haber asedios a las ciudades grandes, si, pero la gran mayoría de las veces la batalla por la capital ocurrió varios km afuera de ella dejándola a merced del ejército vencedor. Aunque si, se supone que en ese caso la IA te tiene qeu atacar al llegar, y que si asediás la capital asediás la capital con todas las letras. Pero bueno. A mi no me desagradó, será porque era una batalla campal que pega más con la época que un asedio escondido en murallas. Lo que le faltaban eran puentes, rios, y más opciones defensivas en los mapas de la campaña.

Y volvemos a los asedios....¿¿Cuándo los van a mejorar agregando más personalización?? tendrian que tratar de adaptar la variabilidad del Stronghold en un TW. A mi me aburre ver asedios tan ....secos, escasos. Los asedios eran mucho más que lo que vemos en los TW.

Sobre los castillos de japón, no, no eran todos así. Lo que pasa es que también es cierto que si estuviera llena de edificios y pasadizos estrechos se complica mucho el posicionamiento de tropas según el sistema de los TW.
Para mi no habrá muchas mejoras en un TW hasta que hagan un engine de 0, pero que lo hagan con la misma energia con la que ambientaron el shogun 2, que no dudo de que por ahora es el más ambientado de todos los TW desde el medieval 1.

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Última edición por Sesshaku; 06/01/2011 a las 06:46
  #448 (permalink)  
Antiguo 07/01/2011, 10:02
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lo ke pasa Sess es que para hacer algo como lo que dices se pegarian lo menos par de años solo para eso y eso no es bueno para ellos creo XD.
Sin embargo si que tienes razon con que ganaria mucho si lo hicieran asi
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  #449 (permalink)  
Antiguo 07/01/2011, 15:48
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Requerimientos del Shogun2:


Minimum Specs (Required for playing Total War: Shogun 2):

2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , or AMD equivalent (with SSE2)
1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
1024×768 minimum screen resolution
20GB free hard disk space

Recommended Specs (Recommended for optimum game play of Total War: Shogun 2):

2nd Generation Intel® Core™i5 processor (or greater), or AMD equivalent
2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
1280×1024 minimum screen resolution
20GB free hard disk space

http://www.pcgamer.com/2011/01/06/to...pecs-revealed/

Saludos
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  #450 (permalink)  
Antiguo 07/01/2011, 15:54
 
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los recomendados son para hacerlo andar a maxima calidad???
yo tengo un i5 750
8gb ram
Ati Hd6870 (en breves)

Siguiendo lo que han dicho... podré moverlo con la mayor calidad posible o que? de no ser asi no me imagino el pepino de ordenador que hara falta para que funcione a tope!

Etiquetas: tema, war, totales
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