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Antiguo 22/10/2008, 11:24
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Lynxcraft
 
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Respuesta: Como hago efecto de bala con una imagen.

hola lo del sonido es muy raro pero si no funciona puedes poner este codigo
pero tendras que vincular el sonido y ponerle de nombre sonidoBala
Código PHP:
var i_valas 0;
var 
sonido:Sound=new Sound();

    
sonido.attachSound("sonidoBala")
Boton.useHandCursor false;
Boton.onPress = function() {
    var 
posx:Number _root._xmouse;
    var 
posy:Number _root._ymouse;
    
CreaMcVala(posx,posy);
};
function 
CreaMcVala(px:Numberpy:Number) {
    
this.attachMovie("valas","valas"+i_valas,this.getNextHighestDepth());
    var 
des:MovieClip this["valas"+i_valas];
    
des._y py;//+_root.;
    
des._x px;//+_root.;
    
des._rotation random(180);
    
des._xscale 50;
    
des._yscale 50;
    
i_valas++;
    
this.sonido.start(0,0)

si quieres que el balazo quede dentro de un mc remplaza el this por el nombre del mc que quieras que contenga los balazos



Código PHP:
var i_valas 0;
var 
sonido:Sound=new Sound();

    
sonido.attachSound("sonidoBala")
Boton.useHandCursor false;
Boton.onPress = function() {
    var 
posx:Number _root._xmouse;
    var 
posy:Number _root._ymouse;
    
CreaMcVala(posx,posy);
};
function 
CreaMcVala(px:Numberpy:Number) {
    
MC_contenedor.attachMovie("valas","valas"+i_valas,MC_contenedor.getNextHighestDepth());
    var 
des:MovieClip this["valas"+i_valas];
    
des._y py;//+_root.;
    
des._x px;//+_root.;
    
des._rotation random(180);
    
des._xscale 50;
    
des._yscale 50;
    
i_valas++;
    
MC_contenedor.sonido.start(0,0)

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