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conflicto 2 clips juntos

Estas en el tema de conflicto 2 clips juntos en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. hola, miren les pondre un ejemplo senzillo para explicar mas o menos lo ke me ocurre. resulta que tengo en el escenario 2 clips de ...
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Antiguo 13/07/2009, 05:30
 
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conflicto 2 clips juntos

hola, miren les pondre un ejemplo senzillo para explicar mas o menos lo ke me ocurre.

resulta que tengo en el escenario 2 clips de pelicula. Uno es un rectangulo alargado y otro un cuadrado. una parte del cuadrado esta encima del rectangulo. los tengo en diferentes capas, el cuadrado arriba del rectangulo.

bien, en el rectangulo he puesto un boton transparente(que ocupa solo una parte), para que al presionar aparezca el cuadrado. hasta aqui todo normal, el problema es que cuando tengo el cuadrado en escena, el boton que puse al rectangulo sigue "operativo" en la parte de debajo del cuadrado. y sale el efecto de la mano cuando pasas el raton.

como puedo evitar esto? espero haberme explicado, gracias.
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Antiguo 13/07/2009, 12:32
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Respuesta: conflicto 2 clips juntos

Hola CIBERDAVID:
A ese código del botón adiciónale lo siguiente: nombre_instancia_botón.enabled = false;

Espero haberte sido de ayuda.
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Antiguo 14/07/2009, 04:44
 
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Respuesta: conflicto 2 clips juntos

fantastico!!! muchas gracias.
  #4 (permalink)  
Antiguo 14/07/2009, 05:28
 
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Respuesta: conflicto 2 clips juntos

dejame preguntarte algo mas. imagina que el cuadrado es una foto, un mapa de bits y quiero poder arrastrarla por el escenario, pero solo pulsando la parte superior, como podria poner el atributo "drag" ? gracias.
  #5 (permalink)  
Antiguo 14/07/2009, 11:58
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Respuesta: conflicto 2 clips juntos

Coloca un imagen dentro de un MC y en la parte superior coloca un botón invisible con el nombre de instancia: drag
El MC lo pones en el escenario y le das como nombre de instancia: mi_clip
Crea otra capa y en el primer frame escríbe éste código:
Código:
mi_clip.drag.onPress = function() {
	mi_clip.startDrag();
};
mi_clip.drag.onRelease = function() {
	mi_clip.stopDrag();
};
Espero haberte sido de ayuda.
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