o sea, hacer algo así:
Código:
musica = new Sound(this);
musica.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
var duracion:Number = Math.round(this.duration)/1000;
var offset:Number = random(duracion);
this.start(offset,0);
}
}
musica.loadSound("sesionclub.mp3", true);

