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Como hacer que...

Estas en el tema de Como hacer que... en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. tengo una interpolacion de movimiento, y va avanzando desde el fotograma 1 hasta el 100 por ejemplo, como hago que cuando llegue al 100 vuelva ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 11:41
 
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Pregunta Como hacer que...

tengo una interpolacion de movimiento, y va avanzando desde el fotograma 1 hasta el 100 por ejemplo, como hago que cuando llegue al 100 vuelva a empezar al 1?
Estoy empezando ahora en flash8, no abuseis
  #2 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 11:46
 
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Respuesta: Como hacer que...

Hola...

en el ultimo fotograma escribe esto:

gotoAndPlay(1);

y verás, saludos
  #3 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 11:48
 
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Respuesta: Como hacer que...

mira te explico mejor:

tengo una interpolacion de movimiento, con varias capas en la que en una hay una bola que cae y rebota y sube, y dentro de un rato sale la otra bola de la otra capa y hace lo mismo, y quiero hacer que la primera bola acabe volviendo al origen y la otra haga lo mismo pero unos fotogramas mas adelante, yo lo que he intentado ha sido ponerle un gotoAndPlay(1); al ultimo fotograma de la primera bola pero empieza de nuevo también la otra bola, hay algun modo de evitarlo?
Un poquillo liosa la pregunta pero creo que se entiende...

Estoy empezando ahora en flash8, no abuseis
  #4 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 12:17
 
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Respuesta: Como hacer que...

ok conviertelos en MovieClips y haz la misma interpolación, se por defecto se reproduciran indefinidamente
  #5 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 13:48
 
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Respuesta: Como hacer que...

Perdon por la tardanza en responder, se me cayó.

Te cuento: Nuevo proyecto y tal.
1 capa con el fondo
2 capa con una bola
3 capa con otra bola que entrara mas tarde

bola 1 - clip de pelicula
bola 2 - clip de pelicula

en la 1 capa no añado frames
en la 2 capa añado interpolacion de movimientos
en la 3 capa añado interpolacion de movimiestos pero acabara mas adelante

bola 1 - tengo que poner alguna accion en el ultimo frame donde se acaba y que vuelva a empezar de nuevo
bola 2 - mientras que la otra bola ha empezado de nuevo, esta seguira un poco mas y despues empezara de nuevo, tendre que poner tambien alguna accion el ultimo frame donde se acaba y que vuelva a empezar de nuevo

Hasta ahí bien no?

Cual es la acción que tengo que poner?
He probado con gotoAndPlay(1);} en el frame ultimo y vuelve ha empezar todo de nuevo T.T
  #6 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 14:07
 
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Respuesta: Como hacer que...

...bueno, creo que todas las interpolciones las tienes en la linea de tiempo principal, lo que haria yo sería quitar esas interpolaciones, acceder a la pelicula de la bola y hacer la interpolacion ahi dentro, una vez que te quede como te gusta, puedes clonar esa mismo clip pelicula y darle entrada mas tarde en la linea de tiempo principal para que haya diferencia de reproduccion. de éste modo no necesitarias ningun codigo y podrias duplicar el clip de pelicula cuantas veces quieras.

espero haberme explicado =)
  #7 (permalink)  
Antiguo 19/10/2010, 15:16
 
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Respuesta: Como hacer que...

mmm. creo que se ya como, despues te cuento
  #8 (permalink)  
Antiguo 20/10/2010, 01:42
 
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Pregunta Respuesta: Como hacer que...

Gracias, todo perfecto , ahora solo falta una cosa .
He metido una imagen en el archivo de tal forma que quiero que esa imagen actue de cursor, que acciones le tengo que dar?
  #9 (permalink)  
Antiguo 20/10/2010, 07:18
 
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Respuesta: Como hacer que...

se siente bien cuando salen las cosas, yo lo se =), lo del cursor es otro tema esperemos que los moderadores del foro no nos regañen, como he visto en algunos casos... te animo también a que uses mas el Google y leas un poco más por ahí, te aseguro que encuentras algo y aprenderás mucho más, aqui para que tu imagen sea un cursor como quieres

Mouse.hide(); //para esconder el cursor original
imagen_cursor.onEnterFrame = function() {
imagen_cursor._x = _xmouse;
imagen_cursor._y = _ymouse;
};

recuerda ponerle el nombre de instancia a tu imagen (clip de pelicula o gráfico), en el ejemplo es "imagen_cursor"

Saludos
  #10 (permalink)  
Antiguo 20/10/2010, 08:09
 
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Respuesta: Como hacer que...

haber que tal.

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