Código:
una idea era usar hitTest y enterFrame de modo que si es true active sonido, pero nada! no puedo... this.onEnterFrame = function() {
trace(aceleracion);
if (avanzarRuleta) {
aceleracion++;
if (aceleracion>velRandom) {
avanzarRuleta = false;
}
} else {
aceleracion--;
if (aceleracion<0) {
// comprobar en que color esta
rotFinal = ruleta._rotation;
// desúes va a un frame a otra accion
play();
delete onEnterFrame;
}
}
ruleta._rotation += aceleracion;
};
ALGUNA OPCIÓN que me puedan aportar
en vista de que nadie me respondio (GUAAAAAA!!!) me tuve que improvisar algo, ahora si que lo hice 'dandome mis mañas, jeje', pero bueno ::ME SALIO::, por si quieren verlo
