Estoy creando un objeto de sonido así (FMX):
Código:
  
¿Cómo puedo hacer para que haya un loop o bucle indefinido, sin tener que meter el sonido a la línea de tiempo?sonido = new Sound
sonido.attachSound("intro")
sonido.start();
Muchas gracias por adelantado.
Saludos.
 
 



