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actionscript 3.0 se altera cuando un flash llama a otro.

Estas en el tema de actionscript 3.0 se altera cuando un flash llama a otro. en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. creo un flash con 2 clips de pelicula el primero arranca y en el fotograma 100 q es donde termina por actionscript 3.0 le digo ...
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Antiguo 14/01/2011, 20:31
Avatar de cobossagrav  
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Sonrisa actionscript 3.0 se altera cuando un flash llama a otro.

creo un flash con 2 clips de pelicula

el primero arranca y en el fotograma 100 q es donde termina por actionscript 3.0 le digo q se repita pero no desde el fotograma 1 si no desde el 30...

ahora tengo el segundo clip de pelicula conde se da un efecto a una imagen y en el fotograma 50 le digo q se detenga...

guardo y arranco el ejecutable... aparenten mete todo normal
los dos clips de pelicula arrancan normal desde el fotograma 1 (anidados cada uno en su propia pista)
el primero apieza en fotograma 1 y luego al llegar al 100 retorna al 30 (repitiendose solo eso de 30 a 100 )
el segundo empieza en el Fotograma 1 y termina en el 50 (reproduciendose solo una vez y quedando paralaizado en el Fotograma 50)

ahora se supone q tengo otro flash y llama a este flash q eh creado y a otros adems del mensionado ose un flashi q simplemente al inicial llama a los otros tipo contenedor...

aca esta el problema

el flash q eh crado no corre como deveria tanto el clip de pelicula 1 y 2 q eh creado, no respetan el actionscript q les eh dado para q hagan lo q les mencione.

por q pasa esto???? por q se altera????
acaso los otros flash q se importan le afectan al mio.
q pasa ayudenme por favor
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Saludos y Gracias.
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Antiguo 14/01/2011, 22:31
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Respuesta: actionscript 3.0 se altera cuando un flash llama a otro.

imagino que el contenedor también esta en as3
ahora, no habrá algúna función en el contenedor
que este pausando a los que contiene??
se esta cargando en una pag web? si es así, se esta usando el swfobject.js y otros js?
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Etiquetas: actionscript, cuando, flash, llama
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