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Crear y destruir un movie clip aleatoriamente

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Antiguo 05/01/2011, 18:09
 
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Sonrisa Crear y destruir un movie clip aleatoriamente

Hola amigos,

Tengo el siguiente codigo en un swf principal para crear un movie clip vacio y voy cargando mis swf's secundarios:

Código:
_root.createEmptyMovieClip ("contenido", this.getNextHighestDepth());
_root.contenido._x = 0; 
_root.contenido._y = 120;
_root.contenido.loadMovie("principal.swf", 1);
Ahora bien, a cada boton dentro del swf principal le doy las instrucciones de esta manera:

Código:
btn_inicio.onPress = function() {
	_root.contenido.loadMovie("inicio.swf", 1);
	
};


btn_postres.onPress = function() {
	_root.contenido.loadMovie("postres.swf", 1);
};
Es realmente sencillo, pero lo que necesito hacer es que cada que se cargue un swf externo como: "postres.swf, o inicio.swf", se borre todo el contenido del movie clip "contenido", es decir, vaciarlo por completo o en su defecto removerlo y volvero a crear..

Esto lo necesito porque tengo un problema con la cache de unos archivos xml que ya probé y no puedo terminar de configurar haciendo todas las técnicas posibles ya que es un componente que he comprado con un carrusel..

Mi último recurso es borrar el contenido del clip y cargar de nuevo todo, o bien me decían que moviera el cabezal al segundo frame dentro del clip "contenido" cada que cargue un swf pero si lo he creado por AS no se como hacerlo..

Alguien podría ayudarme, en verdad le agradecería muchisisisismo. Estoy en problemas.

Cordiales saludos!
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Antiguo 09/01/2011, 22:28
 
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Respuesta: Crear y destruir un movie clip aleatoriamente

Cuando cargas un loadMovie, el receptor se borra siempre completamente, no necesitas clarearlo...

Si tu problema es con cache, puedes resolverlo con algo como loadmovie("pelicula.swf?valor="+datovariable)

De esa manera haces que se cargue nuevamente todo el swf y no se tome del cache, donde datovariable puede ser la hora.

Tambien puedes usar el comando objeto.removeMovieClip()

Etiquetas: createemptymovieclip, movieclip
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