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girar una imagen

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Antiguo 08/10/2007, 05:29
 
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girar una imagen

hola! estoy haciendo una web y me gustaría q en la pagina principal apareciese un moñecote dando vueltas, tengo la imagen xo no sé como hacerlo. no tengo ni idea de flash. y no sé si a lo q aspiro es muy complicado o si alguien podría guiarme y darme algún consejo. gracias
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Antiguo 08/10/2007, 09:37
Avatar de Mahalo  
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Re: girar una imagen

¿Dando vueltas sobre sí mismo en plan tridimensional o simplemente que rote una imagen plana?
  #3 (permalink)  
Antiguo 08/10/2007, 09:50
Avatar de Bandit
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Re: girar una imagen

Hola ferlle:
Todo depende de como quieres que gire.
Vamos con un ejemplo para girar un MC en su eje:
Crea un MC y en la capa 1 frame 1 coloca la imagen con su centro geométrico en el punto de registro.
Al poner ese MC en el escenario en la capa 1 frame 1, le colocas como nombre de instancia: foto.
En la capa 2 frame 1 éste código:
foto.onEnterFrame = function(){
this._rotation += 10;
}

Espero haberte sido de ayuda y sea eso lo que quieres conseguir.
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Última edición por Bandit; 08/10/2007 a las 10:04
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Antiguo 08/10/2007, 10:25
 
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Re: girar una imagen

Parto de una imagen plana, una parte de una foto, me gustaría q diese aspecto de 3D, xo no sé si es posible

Bandit gracias por tu ayuda xo es q no tengo ni idea de flash y no entiendo muy bien lo q tengo q hacer

He convertido mi imagen y un clip de película (imagino q eso será a lo q te refieres con MC). No veo nada de frame, ni sé poner las cosas en su punto de registro y al añadir una nueva capa tp veo donde puedo copiar el código q me sugieres :S
  #5 (permalink)  
Antiguo 08/10/2007, 10:56
Avatar de Bandit
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Re: girar una imagen

Antes de hacer cualquier cosa más complicada primero aprende bien a usar el Flash, en la Ayuda del Programa tienes tutoriales que te enseñan el manejo y también el ActionScript.
Para hacerlo como 3D tendrás que usar un programa como el Swift3D, o similares.
Si tu creas un MC (Clip de película) en su escenario aparecerá un cirulito con un signo + dentro de él, ese es el punto de registro, en ése punto debe de estar ubicado el centro de la imagen.
Los frames o fotogramas no son otra cosa que los cuadraditos que están encima de la capa en la línea de tiempo y están numerados cada 5 fotogramas, 1, 5, 10, 15, etc.
Para poner el código en el primer fotograma se hace clic allí y vas al Panel de acciones que está denabjo del escenario y allí escribes el código.

Espero haberte sido de ayuda.
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