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Duda moviendo dos bolas que rebotan a DIFERENTE VELOCIDAD

Estas en el tema de Duda moviendo dos bolas que rebotan a DIFERENTE VELOCIDAD en el foro de Java en Foros del Web. Buenas. Puedo mover dos bolas que rebotan mediante hilos pero no a la velocidad que determina el retardo de cada hilo. Como puedo hacer que ...
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Antiguo 30/10/2012, 12:32
 
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Duda moviendo dos bolas que rebotan a DIFERENTE VELOCIDAD

Buenas.

Puedo mover dos bolas que rebotan mediante hilos pero no a la velocidad que determina el retardo de cada hilo.

Como puedo hacer que cada bola vaya a la velocidad que determine el retardo del thread?

He aqui lo que tengo hecho:

Código:
import java.awt.Color;
import javax.swing.JFrame;

public class Muevepelota extends JFrame {
    
    public static void main(String[] args) {        
        Muevepelota f = new Muevepelota();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setContentPane(new PanelPelota());
        f.setSize(450, 500);
        f.setVisible(true);
    }
}


import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class PanelPelota extends JPanel implements Runnable{

Thread[] animabola;
Pelota[] p;


public PanelPelota(){
          animabola = new Thread[2]; //Creo dos hilos
          animabola[0]= new Thread(this);
          animabola[1]= new Thread(this);   
          p = new Pelota[2];     //Creo un array con dos bolas. 
          p[0]= new Pelota(60,60,1,2,2,Color.red); // 2 velocidad del hilo: 2
          p[1]= new Pelota(20,20,1,1,100,Color.blue); // velcidad del hilo: 100
          
          for (int i=0; i<animabola.length; ++i) //Comenzamos cada hilo. 
             animabola[i].start();   
}


public void run(){
      while (animabola[0].currentThread()== animabola[0]) {
             try {
                animabola[0].sleep(p[0].retardo()); // Espera 50ms
             }catch (InterruptedException e) { }           
            repaint();
        }
     
      while (animabola[1].currentThread()== animabola[1]) {
             try {
                animabola[1].sleep(p[1].retardo()); // Espera 50ms
             }catch (InterruptedException e) { }
          repaint();            
        }           
      }

  
  
  public void paintComponent(Graphics g) {       
      super.paintComponent(g);  
        p[1].pintar(g);
        p[0].pintar(g);
       
    }    
  }



import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;

public class Pelota {    
    private int x, y;
    private int dsx, dsy, t; //dsx y dsy son los desplazamientos, t el retardo de la bola
    private int radio = 5; //radio de la bola
    private Color c;    
      
      public Pelota(int x, int y, int dsx, int dsy, int t, Color c ){           
          this.x=x;
          this.y=y;
          this.dsx= dsx;
          this.dsy=dsy;
          this.t=t;
          this.c = c;
      }
      
      public int retardo (){ //retardo de la bola
          return t;
      }
      
      public void pintar (Graphics g){         
        x=x + dsx;
        y=y + dsy;
      // comprueba si choca contra los bordes
        if ( x>= 450-radio || x<= radio)     
            dsx = -dsx;
        if ( y >= 500- radio || y<=radio )
           dsy = -dsy;                
     // pinta la pelota
      g.setColor(c);
      g.fillOval(x-radio, y-radio, radio*4, radio*4);
   //   return g;
      }
    
    
}
El problema esta aqui: que me pinta las dos bolas con el mismo retardo

public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
p[1].pintar(g);
p[0].pintar(g);
}


Como modificariais el codigo para que p[0] vaya a la velocidad que marca el retardo del hilo animabola[0] y p[1] vaya a la velocidad que marca el retardo del hilo animabola[1] ???


Un saludo y gracias.

Etiquetas: bolas, diferente, velocidad
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