Cita:
juegoslibres.netHans Jørgen Olsen, un joven muchacho probablemente noruego estaba pasando un dia en Familia y disfrutaba de la vida del campo. El y su Hermana estuvieron a punto de ser atacados por un alce, niño lo atrajó hacia el y se hizo el muerto, de esta manera el Alce dejó de prestar atención y los dejo en paz.
Esa actitud de hacerse el muerto y que el Alce perdiera el interés, es una función del World of Warcraft. La noticia llegó hasta la agencia noruega Nettavisen y desde ahí a Wired. Y vosotros ya sabéis lo que tenéis que hacer cuando os ataquen…
Esa actitud de hacerse el muerto y que el Alce perdiera el interés, es una función del World of Warcraft. La noticia llegó hasta la agencia noruega Nettavisen y desde ahí a Wired. Y vosotros ya sabéis lo que tenéis que hacer cuando os ataquen…

¿En que otras situaciones nos podría salvar un videojuego?

