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chapínmercenario 27/02/2009 21:57

Respuesta: Empire: Total War
 
Pos yo creo que parte de la culpa es de SEGA, obviamente ellos presionan a CA para poner estupideces y segun estos hacerlo mas rentable, recordemonos que este tipo de empresas llamese SEGA, EA Games lo que mas buscan es la rentabilidad, dejando de lado la belleza de los juegos, en particular los TW que si en algo se ha caracterizado es porque se ponia enfasis en la realidad.

groboca 28/02/2009 04:48

Respuesta: Empire: Total War
 
Encontré una pagina que te decia si el empire total war vale o no para tu ordenador, y en el procesador pide 2.4 ghz y yo tengo 2.01 pero me dijo que los pasaba porque tengo 3.20 de Funcionamiento Nominal Alguien sabe que es eso?
gracias

Pove 28/02/2009 06:53

Respuesta: Empire: Total War
 
Groboca ¿como se llama la pagina para ver si funcione el empire en mi equipo?
Gracias.

Duque_de_Alba 28/02/2009 07:03

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Borralla (Mensaje 2801623)
Spain:
Madrid, Spain
Gibraltar, Gibraltar
Cagliari, Sardinia
Naples, Naples
Milan, Lombardy
Brussels, Flanders
La Habana, Cuba
St. Augustine, Florida
Santo Domingo, Hispaniola

No hay ninguna ciudad en América Central ni en lo que sale de Sudamérica???
Es que de verdad van a ser protectorados y no los podremos controlar??

groboca 28/02/2009 07:03

Respuesta: Empire: Total War
 
Pues no me acuerdo muy bien, lo que se es que estube buscando por gogle como 1 hora.
lo que te puedo decir es que los requisitos son estos:
· Sistema Operativo: Windows XP 32(service pack 2) o Windows Vista 32 OS
· MicroProcesador: 2.4 GHz Mono núcleo de Intel, AMD o similar
· Memoria RAM: 1GB (XP), 2GB (Vista)
· Tarjeta Gráfica: 256MB, compatible con DirectX 9.0c (shader 2.0 o superior)
· Tarjeta de Sonido: Compatible con Directx9.0c
· Espacio en Disco Duro: 15 GB
siento no ser mas de ayuda....:-(
pd:alguien sabe que es funcionamiento nominal?

Pove 28/02/2009 08:25

Respuesta: Empire: Total War
 
Por cierto, ¿alguien sabe si la campaña con España empieza con la Guerra de Sucesion?

Borralla 28/02/2009 08:34

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por groboca (Mensaje 2801959)
Pues no me acuerdo muy bien, lo que se es que estube buscando por gogle como 1 hora.
lo que te puedo decir es que los requisitos son estos:
· Sistema Operativo: Windows XP 32(service pack 2) o Windows Vista 32 OS
· MicroProcesador: 2.4 GHz Mono núcleo de Intel, AMD o similar
· Memoria RAM: 1GB (XP), 2GB (Vista)
· Tarjeta Gráfica: 256MB, compatible con DirectX 9.0c (shader 2.0 o superior)
· Tarjeta de Sonido: Compatible con Directx9.0c
· Espacio en Disco Duro: 15 GB
siento no ser mas de ayuda....:-(
pd:alguien sabe que es funcionamiento nominal?

No lo tengo claro, pero puede que se refiera a los Brenckmarks, que es una manera de medir el rendimiento del equipo en su conjunto, es decir, que puedes tener mucha RAM, mucho procesador, pero luego por un cuello de botella tendrás un menor rendimiento que otro equipo más equilibrado.

Sawyer87 28/02/2009 09:24

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Pove (Mensaje 2802003)
Por cierto, ¿alguien sabe si la campaña con España empieza con la Guerra de Sucesion?


Si se empieza con la Guerra de Sucesión será un comienzo muy complicado ya que estaríamos en guerra con la España fiel a Carlos III, Austria, Inglaterra, Portugal...
Y como bien sabemos todos, la prioridad de CA es la "jugabilidad" y de historia creo que...:abajo:
Puede que empezemos en 1701 (en el tercer turno) la Guerra de Suceción en la que nos declarará la guerra alguna facción pero no todas las que en su día declararon la guerra a España (solo son conjeturas). Si el juego es fiel a la historia (que lo dudo mucho) lo vamos a tener muy dificil con España ya que nos caeran palos de todos los lados. :patada:

Venga que ya falta menos para el miercoles. :-)
Animo y paciencia.

Durcurugul 28/02/2009 09:24

Respuesta: Empire: Total War
 
¿PERO QUÉ DIANTRES DE...:risa::aplauso:?

:-DEs patético:-D:-D, ¿eso es un empate?, ¿no mataron al siervo que les dió esas armas?
El duelo se hace por cuestiones de honor... quedaron para el día siguiente o después del golpe se lo pensaron mejor:risa:.

La verdad me encantará verlo en el mapa de campaña (unas tres veces, a partir de ahí empezaré a verlo con otros ojos).

Una pregunta, tendremos al Jefe del Estado en el mapa de Campaña o tan solo de foto...

Edito: en cuanto a la guerra de Sucesión, si empezamos aliados de Francia, y en guerra con Portugal le auguro poco futuro a esta nación. A parte Reino Unido nos atacaría a nivel del Caribe, ¿no?. Por lo que no creo que haya una gran guerra en 1701.

Edward_von_Brunswick 28/02/2009 09:32

Respuesta: Empire: Total War
 
Jajaja, venga, no negueis que lo del duelo ha sido apoteosico, CA ha descubierto su sentido del humor!! Pero si hasta los Europa Universalis y Victoria tienen su puntito de humor, por que no iban a hacerlo ahora los TW? Eso si, espero no ver mas cosas como estas, que no quiero que se convierta en un Monty Phyton Total War, jaja. La verdad que eso me recordo a una de las mejores escenas de Barry Lyndon, aunque esta no es graciosa ni de coña, pero no se, me recordo por el fallo de las pistolas al hacer chispa, jaja. Menudo puntazo.

Centurion_VII_Gemina 28/02/2009 09:53

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Sesshaku (Mensaje 2801721)
Por supuesto que tengo razón, yo siempre tengo la razón:patada:.

Jajajajaja. Más allá de todas esas estupideces de CA que hacen que toda tu esperanza se caiga por las cataratas del iguazú mientras arriba tuyo cae una bomba termonucle...errr digo un polvorín ....explotando ahi abajo en las rocas en una mezcla de dolor, miedo, calor y demás síntomas de la impaciencia, demencia y frikismo... en fin....como venía diciendo...más allá de todo eso, el mapa de campaña no se ve tan mal, aunque parece que los tiempos de carga son particularmente largos.
Espero que los de CA sepan lo que están haciendo, porque si llegan a lanzar algo tan poco estable como la demo del ETW, ni siquiera Pernambucano va a poder defenderlos de las molotov que van a tirarles por la ventana, considerando lo mucho que nos mintieron por el momento con las novedades del juego, considerando lo mucho que llevamos esperando un TW como la gente y considerando la crisis económica y su futuro efecto en la paciencia humana....creo que hasta Wilsonmania rezará junto a flanders a Dios para que llueva fuego sobre CA.

Al final voy a viajar a BsAs para encargar una compra especial de un juego que será la remake de una vieja comedia inglesa.....y ni siquiera creo poder conseguir la p·$% edición coleccionista para divertirme con el mapa:borracho:.

Saludos:arriba:


de esto os lo adverti desde el principio que CA iva a ofrecer en su proximo juego mas de lo mismo,un juego que no llega a estar a la altura,como yo ya llevo mas de 9 años llevandome desilusiones a mi no me coge de sorpresa,ya adverti que a muchos CA se la va a meter dobla,porque esperaban algo que no van a tener.
se pueden atribuir varias causas porque la serie total war no progresa mas,pero hay una que es la mas importante y lo bueno que se puede remediar,es la legion de nenes de teta,adolescentes analfabetos,fanaticos de la grafica y pelotas que hay alrededor de los totalwar,si esta legion de criaturas se concienciara y cambiara,estoy seguro que CA mejoraria sus juegos.

Sesshaku 28/02/2009 10:00

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2802073)
Jajaja, venga, no negueis que lo del duelo ha sido apoteosico, CA ha descubierto su sentido del humor!! Pero si hasta los Europa Universalis y Victoria tienen su puntito de humor, por que no iban a hacerlo ahora los TW? Eso si, espero no ver mas cosas como estas, que no quiero que se convierta en un Monty Phyton Total War, jaja. La verdad que eso me recordo a una de las mejores escenas de Barry Lyndon, aunque esta no es graciosa ni de coña, pero no se, me recordo por el fallo de las pistolas al hacer chispa, jaja. Menudo puntazo.

"Un poco de humor" está bien, pero no se si nos olvidamos del otro video del hombre enmascarado, digamos que esto de los duelos pareciera ir orientado a lo absurdo.

Igual, lo importante es que no nos hagan chistecitos con la IA y la diplomacia......:serio:


Saludos:arriba:

Pove 28/02/2009 10:04

Respuesta: Empire: Total War
 
Por cierto en las imagenes que puso klausevix mas arriba aparecen regimientos de infanteria de 170,140 hombres, en la demo no pasan de 80 hombres el que mas. Puede que en el juego completo los regimientos sean mas grandes.

Sesshaku 28/02/2009 10:17

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Pove (Mensaje 2802112)
Por cierto en las imagenes que puso klausevix mas arriba aparecen regimientos de infanteria de 170,140 hombres, en la demo no pasan de 80 hombres el que mas. Puede que en el juego completo los regimientos sean mas grandes.

Puede ser no, lo serán, lo que pasa es que en las demos no ponen tantos hombres porque no se....probablemente porque están tan mal optimizadas que no quieren generar conflicto.

Saludos:arriba:

Borralla 28/02/2009 12:34

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Pove (Mensaje 2802112)
Por cierto en las imagenes que puso klausevix mas arriba aparecen regimientos de infanteria de 170,140 hombres, en la demo no pasan de 80 hombres el que mas. Puede que en el juego completo los regimientos sean mas grandes.

Los de unidades máximas por regimiento dependerá del tipo de unidad, o eso creo yo, ya que por ejemplo en el Rome TW había unidades de infantería de ligera 120 hombres y otras de 80 que por supuesto barrían con las de 120.

En el Medieval 2 la cosa estaba más igualada. Ya veremos el miércoles con qué nos sorprenden.

BeStOHoLd 28/02/2009 12:43

Respuesta: Empire: Total War
 
El video me ha encantado (no he entendido ni papa de lo que decia aquel loco playa aleman pero bueno....wuajajajajajaajaja...la verda no se si reir o llorar despues de ver la secuencia, jajajaaja... si hasta los del medieval eran mas serias que esta por dios) en fin al menos i esto lo supongo yo el tio se pega bastante tiempo ablando de todo lo "nuevo" del ETW que sinceramente a mi se me parece cada vez mas a un IG mejorado y con mas facciones de equipo de futbol.

Sesshaku 28/02/2009 12:51

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por BeStOHoLd (Mensaje 2802257)
El video me ha encantado (no he entendido ni papa de lo que decia aquel loco playa aleman pero bueno....wuajajajajajaajaja...la verda no se si reir o llorar despues de ver la secuencia, jajajaaja... si hasta los del medieval eran mas serias que esta por dios) en fin al menos i esto lo supongo yo el tio se pega bastante tiempo ablando de todo lo "nuevo" del ETW que sinceramente a mi se me parece cada vez mas a un IG mejorado y con mas facciones de equipo de futbol.

Lo de mejorado está por verse, si bien militarmente será mucho mejor que el IG, diplomáticamente quiero verlo, ya de por sí el ETW no tiene opciones que el IG si tenía y que estaban muy buenas.

Saludos:arriba:

klausevix 28/02/2009 13:08

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Pove (Mensaje 2802112)
Por cierto en las imagenes que puso klausevix mas arriba aparecen regimientos de infanteria de 170,140 hombres, en la demo no pasan de 80 hombres el que mas. Puede que en el juego completo los regimientos sean mas grandes.

pove no las colge yo fue gale el merito es de el . yosolo me hacia eco de la bandera alemana que aparece.
seguro que se podran madificar el numero de hombres.pero no al extremo de como lo han hecho los moders en la demo hasta 800 hombrespòr regimiento algo absurdo con el mapa totalmente desproporcionada no podemos llegar hasta ese punto de lo absurdo. pero stoy total mente de acuerdo con las modificaciones que han hecho con las medidas defensivas.

pd: lo que tengo claro es que los moders tendran una buena base para crear un mod guapo de cojones.

klausevix 28/02/2009 13:47

Respuesta: Empire: Total War
 
estoy un poco ya hasta la poya de la" descriminacion" de españa.
1: con la bandera española la escusa que pusieron es que pasa poco tiempo del cambio de dinastia para cambiarla.
pero con la francesa si lo han hecho ( capullos) han pasado de realista a la tricolor PA MATARLOS

2: ELcolor de uniformes os acordais del video en el que salian las tropas españolas con un uniforme color oliva o algo parecido. van y lo cambian a este color amarillo de mierda buaggg y lo mas jodido es la excusa que pusieron y kat killer expuso QUE NO ERAMOS UNA 1 POTENCIA jajajaja.,

3:nuestra colonias exsiste la posibilidad que se auto gestionen independiente de nuestro gobierno . ¿por que? porque le salen de los cojones a estos capullos.(espero que esto no este confirmado)

pd: DIOS confio en que los moders arreglen en parte toda la mierda que nos van a vender .

Durcurugul 28/02/2009 14:01

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por klausevix (Mensaje 2802311)
estoy un poco ya hasta la poya de la" descriminacion" de españa.
1: con la bandera española la escusa que pusieron es que pasa poco tiempo del cambio de dinastia para cambiarla.
pero con la francesa si lo han hecho ( capullos) han pasado de realista a la tricolor PA MATARLOS

2: ELcolor de uniformes os acordais del video en el que salian las tropas españolas con un uniforme color oliva o algo parecido. van y lo cambian a este color amarillo de mierda buaggg y lo mas jodido es la excusa que pusieron y kat killer expuso QUE NO ERAMOS UNA 1 POTENCIA jajajaja.,

3:nuestra colonias exsiste la posibilidad que se auto gestionen independiente de nuestro gobierno . ¿por que? porque le salen de los cojones a estos capullos.(espero que esto no este confirmado)

pd: DIOS confio en que los moders arreglen en parte toda la mierda que nos van a vender .

Na, tranquiiilo.

1.-¿No les pedimos un cambio de bandera?, pues nos la cambiarán si eliges el modo de gobierno de república como le pasará a Francia. A nosotros nos han adjudicado la bandera de la II República, que a fin de cuentas es mas representativa, la 1ª duró tan solo meses. Y puesto que ninguna república se va ha dar en este siglo (XVIII) tampoco me parece que estemos en la capacidad de decir "ésta es la bandera de la República en este tiempo" y obligarles a cambiarla.

2.-Siempre nos dijeron que era amarillo. La verdad (no se por qué se veía al principio tipo verde oliva).

3.-Provablemente si podremos manejar nuestras colonias, si te acuerdas la primera vez que apareció américa fue en un vídeo en el que habría el panel de ciudades con España y pulsaba México (la ciudad), no creo que lo hayan cambiado...

PD: Excepto la 3ª, el tono con el que escribo es de justificación satírica, ya que con tanta banderica podrían haber hecho una más pa nosotros y que se nos cambiara a la de Carlos III en 1785 caso de seguir con monarquía. O que nos hubieran asignado esta última para el modelo de monarquía constitucional:borracho:, me hubiera conformado.

Los uniformes, psé:serio:, con que marcharan ordenadamente me conformaba hasta que llegaran los modders.

groboca 28/02/2009 15:12

Respuesta: Empire: Total War
 
¿Alguien sabe que barcos salen en el juego?
un saludo.

varo1 01/03/2009 02:53

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Durcurugul (Mensaje 2802323)
Na, tranquiiilo.


2.-Siempre nos dijeron que era amarillo. La verdad (no se por qué se veía al principio tipo verde oliva).

3.-Provablemente si podremos manejar nuestras colonias, si te acuerdas la primera vez que apareció américa fue en un vídeo en el que habría el panel de ciudades con España y pulsaba México (la ciudad), no creo que lo hayan cambiado...


Los uniformes, psé:serio:, con que marcharan ordenadamente me conformaba hasta que llegaran los modders.

No controlaremos todas las colonias tendremos protectorado, tendremos acceso militar y este nos pagara un impuesto la construccion estara en manos del protectorado, en america solo podremos controlar florida cuba y La española.
Fijate en la imagen donde pone protectorado y si te fijas en el mapa comprobareis las zonas que controlaremos.
http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...4035320557.jpg

Durcurugul 01/03/2009 05:22

Respuesta: Empire: Total War
 
Ok, convencido me has:molesto:.

Borralla 01/03/2009 05:26

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por groboca (Mensaje 2802402)
¿Alguien sabe que barcos salen en el juego?
un saludo.

Por lo que he leído hay como 5 clases de buques, y la separación que hacen entre ellos es la inglesa, creo que esta es la lista ( lo pongo de memoria):
1ª: 112 cañones
2ª: 80 cañones
3ª: 74 cañones
4ª: 40 cañones
5ª: será de 30 cañones

En España en cambio había barcos de 100 cañones, de 74 y pasábamos de barcos de menor cañones, y teníamos uno de 140 cañones.

Pero ten en cuenta que tuvieron que hacer una división por algún lado, ya que cada país hacía los barcos de manera diferente, habiendo como dos vertientes, la inglesa-española y la francesa. La inglesa-española es el sistema copiado por el ingeniero naval Jorge Juan a Inglaterra y mejorado, y que posteriormente los ingleses vinieron a copiar a España. Por eso es que tampoco había muchas diferencias entre los buques de ambos países.

Los franceses fueron a su bola, y sus tipos de barcos eran más diferentes que los de España e Inglaterra, pero cuando llegaron los Borbones a España nos impusieron el sistema de arquitectura naval francés con lo que nuestros barcos se fueron pareciendo más a los franceses que a los ingleses.

Durcurugul 01/03/2009 05:40

Respuesta: Empire: Total War
 
Por cierto, si podéis revisad el video en el que se ve el duelo. En él, México y Colombia aparecen en blanco y España no posee protectorados. Además dijeron que se les podría dar cierto grado de autonomía a las colonias...

Gale Geha 01/03/2009 06:28

Respuesta: Empire: Total War
 
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=453&pk=11871

Video de las facciones.

Gracias a Sertorio.

groboca 01/03/2009 07:55

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Borralla (Mensaje 2802817)
Por lo que he leído hay como 5 clases de buques, y la separación que hacen entre ellos es la inglesa, creo que esta es la lista ( lo pongo de memoria):
1ª: 112 cañones
2ª: 80 cañones
3ª: 74 cañones
4ª: 40 cañones
5ª: será de 30 cañones

En España en cambio había barcos de 100 cañones, de 74 y pasábamos de barcos de menor cañones, y teníamos uno de 140 cañones.

Pero ten en cuenta que tuvieron que hacer una división por algún lado, ya que cada país hacía los barcos de manera diferente, habiendo como dos vertientes, la inglesa-española y la francesa. La inglesa-española es el sistema copiado por el ingeniero naval Jorge Juan a Inglaterra y mejorado, y que posteriormente los ingleses vinieron a copiar a España. Por eso es que tampoco había muchas diferencias entre los buques de ambos países.

Los franceses fueron a su bola, y sus tipos de barcos eran más diferentes que los de España e Inglaterra, pero cuando llegaron los Borbones a España nos impusieron el sistema de arquitectura naval francés con lo que nuestros barcos se fueron pareciendo más a los franceses que a los ingleses.

entonces los barcos no tienen nombres? tipo:
navio de linea, carabela, fragata etc...?

Gale Geha 01/03/2009 08:22

Respuesta: Empire: Total War
 
Si, esas son las clases de barcos, puedes llamarlos como quieras, Santa Ana, Santísima Trinidad...o chupasangres como quieras.

Edward_von_Brunswick 01/03/2009 08:53

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Borralla (Mensaje 2802817)
Por lo que he leído hay como 5 clases de buques, y la separación que hacen entre ellos es la inglesa, creo que esta es la lista ( lo pongo de memoria):
1ª: 112 cañones
2ª: 80 cañones
3ª: 74 cañones
4ª: 40 cañones
5ª: será de 30 cañones

En España en cambio había barcos de 100 cañones, de 74 y pasábamos de barcos de menor cañones, y teníamos uno de 140 cañones.

Pero ten en cuenta que tuvieron que hacer una división por algún lado, ya que cada país hacía los barcos de manera diferente, habiendo como dos vertientes, la inglesa-española y la francesa. La inglesa-española es el sistema copiado por el ingeniero naval Jorge Juan a Inglaterra y mejorado, y que posteriormente los ingleses vinieron a copiar a España. Por eso es que tampoco había muchas diferencias entre los buques de ambos países.

Los franceses fueron a su bola, y sus tipos de barcos eran más diferentes que los de España e Inglaterra, pero cuando llegaron los Borbones a España nos impusieron el sistema de arquitectura naval francés con lo que nuestros barcos se fueron pareciendo más a los franceses que a los ingleses.


Eso no es cierto, nunca han dicho que haya solamente 5 clases de barcos, menuda porqueria seria entonces. Todavia sin salir del juego ya hemos visto navios de primera clase, de tercera, de cuarta, fragatas, goletas, jabeques, vapores, galeones y razees, eso ya hacen nueve de momento, y dijeron que rondarian la veintena.

Sobre lo que dices de la construccion naval pues tampoco es muy cierto. Cuando los Borbones llegaron a España no impusieron ningun metodo de construccion frances. A primeros de siglo con el impulso a la construccion naval, se comenzo la construccion de la nueva armada con un sistema genuinamente español, el de Gaztañeta, que a pesar de sus varios fallos consiguio navios excelentes y durisimos. Despues, a mitad de siglo se empezo el metodo ingles de Jorge Juan, a continuacion vino el metodo de Gautier, que seguia el principio frances de construir navios mas veleros que artilleros, luego vino Romero y Landa, dejando de lado el sistema frances, y por ultimo, basandose en este ultimo ingeniero, el metodo de Retamosa, que alcanzo la perfeccion de la construccion naval de nuestro pais, saliendo de ahi los excelentes Meregildos. Saludos.

Duque_de_Alba 01/03/2009 09:46

Respuesta: Empire: Total War
 
En el video que puso Gale un poco mas arriba en el minuto 1:58 se ve que una ciudad de sudamérica (Caracas creo) tiene una bandera diferente a la española. Todavia lleva la cruz de Borgoña, asi que es de preveer que sean protectorados ya que es la misma que sale en la imagen posteada por Varo1 en el 2º post de la pagina en la que en España pone esa bandera como protectorado.
Asi que amigos, Cuba, Florida y poco mas controlaremos directamente

groboca 01/03/2009 09:56

Respuesta: Empire: Total War
 
Duda muy importante:
¿Los requisitos ya son fijos?¿no van ana sufrir variaciones?
Y si quedan fijos se va a poder jugar con los graficos más bajos, pero con un poco menos de lo que el juego pide?
gracias.
pd:vi un video de una captura de barcos y ...:aplauso::aplauso::aplauso:bravo!Esta genial hecho , se ve como se enganchan las cuerdas, como pasan los marineros, que maravilla!

spanish 01/03/2009 10:16

Respuesta: Empire: Total War
 
lo que a mi em preocupa groboca es que teniendo el procesador athlon que tenemos el juego nos vaya o no.Porque a un amigo mio tiene los requesitos minimos y no le va.Y tinene incluso 2.8 de procesador.Asi que ,habra que tener 512mb para poder jugar, a no ser ,que sea por culpa de la demo,ojala.

pd:estoy hasta los putos cojones de su puta discriminacion hacia españa,claro,como son ingleses,tienen que tener un imperio mas grande,y mejores barcos,claro y a nosotros van y nos quitan poder y territorio,como el franco condado,que era español en esa epoca,y aparece gibraltar para que alguien que sea ingles nos la pueda quitar, y los mejores barcos tienen que ser los suyos,verdad?PUES NO,LO QUE PASA ES QUE NO PUEDEN ADMITIR ES QUE EN EL S.XVIII TENIAMOS MAYOR IMPERIO Y MEJORES BARCOS QUE ELLOS, Y PARA COLMO,EMPEZAMOS SOLO CON 7000(MENOS QUE EN EL MEDIEVAL,QUE NOS PONIAN 9000)
pd2:el que sea pro-ingles y diga que todo esto es mentira,QUE SE VAYA A ALA PUTA%$&%&/&&/%%&%

Chow_Total_War 01/03/2009 10:16

Respuesta: Empire: Total War
 
ESTOY FRANCAMENTE DECEPCIONADO, abatido... incluso cabreado.

Tras días de intentos fallidos (de suicidio, digo, jejeje) por no poder jugar a la demo, al final lo conseguí, y la verdad, me parece una auténtica tomadura de pelo la de estos de CA, y sólo espero que todo lo que voy a decir a continuación se deba única y exclusivamente a que es una demo, y no el juego completo. Vayamos por puntos:

1: Sobre los desmembramientos... ¿Dónde están, qué ha sido de ellos? Primera mentira.

2: La IA terrestre... cierto que se ha vuelto algo más agresiva, pero de ahí a que sea mínimamente aceptable hay un gran paso. La estrategia de la IA consiste en un 'ataque en manada'. Si alguien ha jugado al Cossacks 2 habrá probado la sensación de tener en la pantalla un ejército de la época napoleónica. Lo del Empire es, desde mi punto de vista, un Medieval 2 con cambios en la apariencia de las unidades. Un niño gana a la IA. Segunda mentira de CA, pues o nos han mentido con que haya alguien encargado de la IA, o nos han mentido con que ese alguien sea una persona, pues un mono Taiwanés de los montes también sabe copiar y pegar del M2 al Empire.

3: Sobre los efectos y los gráficos... pues lo cierto es que este punto me ha extrañado sobremanera, pues era donde daba por hecho que iba a ser espectacular, pero he de decir que me parecen miserables. El humo de los mosquetes y compañía es francamente escaso, y se evapora en menos de lo que canta un gallo (nunca comprenderé esa expresión). La calidad gráfica de las unidades no sólo no ha mejorado, sino que ha empeorado (aunque lo cierto es que no me preocupa). Y los disparos... ¡Ay de los disparos! ¡¡Son patéticos!! Los de los mosquetes parecen metralletas sacadas del Company of Heroes, y los de los cañones... ¿A quién se le ha ocurrido la maravillosa idea de poner una estela a las balas? ¡¡Joder, que parece el efecto ese de arco iris del PES4 (no sé si alguien lo habrá visto, pero daba pena).
Pero el tema gráfico lleva a su cénit de mi incredulidad cada vez que juego a las batallas navales. ¡¡¿¿Cómo se puede ser tan inepto??!! ¿Un año creando efectos de agua? ¡¡Si los del Age of Pirates le dan mil patadas, y éste es un juego de hace varios años, y de bajo presupuesto!! Los barcos, aunque no se echan en falta excesivos elementos, lo cierto es que tienen una calidad gráfica muy por debajo de lo esperado, y muy por debajo de algunas imágenes que nos mostraron (lo dice alguien que juega en calidad máxima, con una 9800GTX y DirectX10). Y qué decir de la tripulación (sobre su IA hablaré más adelante), es claramente escasa, e increíblemente patética en cuanto a gráficos. ¡¡Joder, que había unidades del Rome que tenían mejor aspecto gráfico!! Encima, sólo hay 2 tipos de unidades, los marinos como tales y las 'unidades fusileras navales' (lo siento, no recuerdo cuál es el término).
En resumen de este apartado, que la calidad gráfica desde mi punto de vista se ha visto disminuída respecto al Medieval 2. Tercera mentira.

4: Pero vayamos ahora al tema que más me preocupa, hasta el punto de que dudo si será infumable: LAS BATALLAS NAVALES. ¡¡Dios mío, quién se ha encargado de hacer tal chapuza!! Pienso lo mismo que sir Edward: ¡¡Los barcos no sólo van propulsados por arte de magia en cualquier dirección haciendo del viento un factor secundario, sino que además GIRAN SOBRE SU PROPIO EJE!! ¡¡Dios mío, puedo haceros una lista de los juegos que son más realistas que el Empire en cuanto a batallas navales, y algunos son de más de hace 5 años!! Mira que era difícil cagarla, y sobretodo teniendo ejemplos de 'cómo no hacerlo' como el Imperial Glory, pero nada, CA insiste en joder sus inmensas posibilidades de hacer el mejor juego de la historia.
Y es que hacer cosas como impedir la posibilidad de disparo automático de los barcos cuando juegues en niveles altos de dificultad (por poner un ejemplo) así como una mayor influencia del viento a mayor dificultad son lo único que me permite tener esperanzas (aunque visto lo visto, ya son pocas).
¡¡Pero aún hay algo, si cabe, peor!! Y es el comportamiento de las unidades navales en los abordajes. Realmente me desespera, tiene tal nivel de bugs, que sólo puede compararse con lo soporífero de contemplarlos. ¡¡Menuda basura!! De 3 batallas que he hecho, en una de ellas dejaron de combatir las unidades, por lo que tuve que salir de la batalla (¡¡Sí, chicos, sí, de repente dejaron de combair, esperé como 3 minutos dándole al tiempo a máxima velocidad y no habían bajas ni avances de ningún tipo en ningú bando!!). Y en otra de las batallas, mientras estaban realizando el abordaje, por arte de magia (la misma magia que hace girar a las naves sobre su propio eje) mi barco se posicionó de forma que desapareció 1/3 de babor del barco enemigo, es decir, que se lo comió así como quien no quiere la cosa.
En resumen de este apartado, que me veo poniendo "resolver automáticamente" en las batallas navales. Cuarta mentira, por tanto.

Como aspectos positivos, a espera de jugar el juego completo y probar la campaña, sólo se me ocurre una mayor agresividad de la IA, que las unidades vayan mejorando por aspectos bien diferenciados (precisión, velocidad de recarga, ataque de melé, etc...) y sobretodo que parece que los cañones desarrollan casi todo su potencial en la batalla (aunque también he observado algunos bugs).

¿Y qué conclusión saco yo de todo esto? Os lo voy a explicar fácilmente:

CA nos la ha metido doblada por 2ª vez.

Pues eso, un saludo, y ojalá todos estos problemas sean debidos a la demo.

Edward_von_Brunswick 01/03/2009 10:21

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por spanish (Mensaje 2802951)
pd:estoy hasta los putos cojones de su puta discriminacion hacia españa,claro,como son ingleses,tienen que tener un imperio mas grande,y mejores barcos,claro y a nosotros van y nos quitan poder y territorio,como el franco condado,que era español en esa epoca,y aparece gibraltar para que alguien que sea ingles nos la pueda quitar, y los mejores barcos tienen que ser los suyos,verdad?PUES NO,LO QUE PASA ES QUE NO PUEDEN ADMITIR ES QUE EN EL S.XVIII TENIAMOS MAYOR IMPERIO Y MEJORES BARCOS QUE ELLOS, Y PARA COLMO,EMPEZAMOS SOLO CON 7000(MENOS QUE EN EL MEDIEVAL,QUE NOS PONIAN 9000)
pd2:el que sea pro-ingles y diga que todo esto es mentira,QUE SE VAYA A ALA PUTA%$&%&/&&/%%&%


Y luego ciertos sabios de por aqui me tachan de antipoda anglofobo, mon dieu...

PD. No habia visto tu post Chow, pero si leiste mis dos post de opiniones sobre la demo, comprobaras que secundo la moción: CA al paredon, y todo su capital a los modders.

groboca 01/03/2009 10:22

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por spanish (Mensaje 2802951)
lo que a mi em preocupa groboca es que teniendo el procesador athlon que tenemos el juego nos vaya o no.Porque a un amigo mio tiene los requesitos minimos y no le va.Y tinene incluso 2.8 de procesador.Asi que ,habra que tener 512mb para poder jugar, a no ser ,que sea por culpa de la demo,ojala.

pd:estoy hasta los putos cojones de su puta discriminacion hacia españa,claro,como son ingleses,tienen que tener un imperio mas grande,y mejores barcos,claro y a nosotros van y nos quitan poder y territorio,como el franco condado,que era español en esa epoca,y aparece gibraltar para que alguien que sea ingles nos la pueda quitar, y los mejores barcos tienen que ser los suyos,verdad?PUES NO,LO QUE PASA ES QUE NO PUEDEN ADMITIR ES QUE EN EL S.XVIII TENIAMOS MAYOR IMPERIO Y MEJORES BARCOS QUE ELLOS, Y PARA COLMO,EMPEZAMOS SOLO CON 7000(MENOS QUE EN EL MEDIEVAL,QUE NOS PONIAN 9000)
pd2:el que sea pro-ingles y diga que todo esto es mentira,QUE SE VAYA A ALA PUTA%$&%&/&&/%%&%

A mi la demo no me funcionó, y eso que tengo 1 gb de ram, espero y espero ,pero se queda en la primera pantalla y no me sale video ni nada.
yo tambien espero que sea de la demo y que el juego si que valla.
un saludo.

Chow_Total_War 01/03/2009 10:35

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por groboca (Mensaje 2802955)
A mi la demo no me funcionó, y eso que tengo 1 gb de ram, espero y espero ,pero se queda en la primera pantalla y no me sale video ni nada.
yo tambien espero que sea de la demo y que el juego si que valla.
un saludo.

Groboca, no es por desanimarte, tío, pero si no te funciona la demo, dudo mucho que lo haga el juego. Y si lo hiciera, probablemente iría excesivamente ralentizado. Lo siento.

Sesshaku 01/03/2009 10:42

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2802952)
ESTOY FRANCAMENTE DECEPCIONADO, abatido... incluso cabreado.

Tras días de intentos fallidos (de suicidio, digo, jejeje) por no poder jugar a la demo, al final lo conseguí, y la verdad, me parece una auténtica tomadura de pelo la de estos de CA, y sólo espero que todo lo que voy a decir a continuación se deba única y exclusivamente a que es una demo, y no el juego completo. Vayamos por puntos:

1: Sobre los desmembramientos... ¿Dónde están, qué ha sido de ellos? Primera mentira.

2: La IA terrestre... cierto que se ha vuelto algo más agresiva, pero de ahí a que sea mínimamente aceptable hay un gran paso. La estrategia de la IA consiste en un 'ataque en manada'. Si alguien ha jugado al Cossacks 2 habrá probado la sensación de tener en la pantalla un ejército de la época napoleónica. Lo del Empire es, desde mi punto de vista, un Medieval 2 con cambios en la apariencia de las unidades. Un niño gana a la IA. Segunda mentira de CA, pues o nos han mentido con que haya alguien encargado de la IA, o nos han mentido con que ese alguien sea una persona, pues un mono Taiwanés de los montes también sabe copiar y pegar del M2 al Empire.

3: Sobre los efectos y los gráficos... pues lo cierto es que este punto me ha extrañado sobremanera, pues era donde daba por hecho que iba a ser espectacular, pero he de decir que me parecen miserables. El humo de los mosquetes y compañía es francamente escaso, y se evapora en menos de lo que canta un gallo (nunca comprenderé esa expresión). La calidad gráfica de las unidades no sólo no ha mejorado, sino que ha empeorado (aunque lo cierto es que no me preocupa). Y los disparos... ¡Ay de los disparos! ¡¡Son patéticos!! Los de los mosquetes parecen metralletas sacadas del Company of Heroes, y los de los cañones... ¿A quién se le ha ocurrido la maravillosa idea de poner una estela a las balas? ¡¡Joder, que parece el efecto ese de arco iris del PES4 (no sé si alguien lo habrá visto, pero daba pena).
Pero el tema gráfico lleva a su cénit de mi incredulidad cada vez que juego a las batallas navales. ¡¡¿¿Cómo se puede ser tan inepto??!! ¿Un año creando efectos de agua? ¡¡Si los del Age of Pirates le dan mil patadas, y éste es un juego de hace varios años, y de bajo presupuesto!! Los barcos, aunque no se echan en falta excesivos elementos, lo cierto es que tienen una calidad gráfica muy por debajo de lo esperado, y muy por debajo de algunas imágenes que nos mostraron (lo dice alguien que juega en calidad máxima, con una 9800GTX y DirectX10). Y qué decir de la tripulación (sobre su IA hablaré más adelante), es claramente escasa, e increíblemente patética en cuanto a gráficos. ¡¡Joder, que había unidades del Rome que tenían mejor aspecto gráfico!! Encima, sólo hay 2 tipos de unidades, los marinos como tales y las 'unidades fusileras navales' (lo siento, no recuerdo cuál es el término).
En resumen de este apartado, que la calidad gráfica desde mi punto de vista se ha visto disminuída respecto al Medieval 2. Tercera mentira.

4: Pero vayamos ahora al tema que más me preocupa, hasta el punto de que dudo si será infumable: LAS BATALLAS NAVALES. ¡¡Dios mío, quién se ha encargado de hacer tal chapuza!! Pienso lo mismo que sir Edward: ¡¡Los barcos no sólo van propulsados por arte de magia en cualquier dirección haciendo del viento un factor secundario, sino que además GIRAN SOBRE SU PROPIO EJE!! ¡¡Dios mío, puedo haceros una lista de los juegos que son más realistas que el Empire en cuanto a batallas navales, y algunos son de más de hace 5 años!! Mira que era difícil cagarla, y sobretodo teniendo ejemplos de 'cómo no hacerlo' como el Imperial Glory, pero nada, CA insiste en joder sus inmensas posibilidades de hacer el mejor juego de la historia.
Y es que hacer cosas como impedir la posibilidad de disparo automático de los barcos cuando juegues en niveles altos de dificultad (por poner un ejemplo) así como una mayor influencia del viento a mayor dificultad son lo único que me permite tener esperanzas (aunque visto lo visto, ya son pocas).
¡¡Pero aún hay algo, si cabe, peor!! Y es el comportamiento de las unidades navales en los abordajes. Realmente me desespera, tiene tal nivel de bugs, que sólo puede compararse con lo soporífero de contemplarlos. ¡¡Menuda basura!! De 3 batallas que he hecho, en una de ellas dejaron de combatir las unidades, por lo que tuve que salir de la batalla (¡¡Sí, chicos, sí, de repente dejaron de combair, esperé como 3 minutos dándole al tiempo a máxima velocidad y no habían bajas ni avances de ningún tipo en ningú bando!!). Y en otra de las batallas, mientras estaban realizando el abordaje, por arte de magia (la misma magia que hace girar a las naves sobre su propio eje) mi barco se posicionó de forma que desapareció 1/3 de babor del barco enemigo, es decir, que se lo comió así como quien no quiere la cosa.
En resumen de este apartado, que me veo poniendo "resolver automáticamente" en las batallas navales. Cuarta mentira, por tanto.

Como aspectos positivos, a espera de jugar el juego completo y probar la campaña, sólo se me ocurre una mayor agresividad de la IA, que las unidades vayan mejorando por aspectos bien diferenciados (precisión, velocidad de recarga, ataque de melé, etc...) y sobretodo que parece que los cañones desarrollan casi todo su potencial en la batalla (aunque también he observado algunos bugs).

¿Y qué conclusión saco yo de todo esto? Os lo voy a explicar fácilmente:

CA nos la ha metido doblada por 2ª vez.

Pues eso, un saludo, y ojalá todos estos problemas sean debidos a la demo.

Totalmente de acuerdo con lo del arcoiris del Pro Evolution Soccer :-D.
Y con lo del ETW tambien, a la larga nos la metieron doblada, pero difiero en la cantidad de veces, para mi lo vienen haciendo desde la MENTIRA del Alexander Total War, desde ahi ya nos vienen estafando.

PD: Lo de la expresión del gallo es "antes de lo que canta un gallo" porque este empieza a cantar al amanecer, o sea, muy temprano.


Saludos:arriba:

groboca 01/03/2009 10:46

Respuesta: Empire: Total War
 
no es la primera vez que la demo no me funciona y el juego original si, por ejemplo el imperial glory en mi ordenador viejo o el gta san andreas en este.
ademas jeje, la esperanza es lo ultimo que se pierde y si no va, pues a comprar piezas nuevas.

spanish 01/03/2009 10:47

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por groboca (Mensaje 2802955)
A mi la demo no me funcionó, y eso que tengo 1 gb de ram, espero y espero ,pero se queda en la primera pantalla y no me sale video ni nada.
yo tambien espero que sea de la demo y que el juego si que valla.
un saludo.

no,groboca,me referia a que hay que tener 512mb de tarjeta grafica,ademas,habra que tener 2gb minimo de ram,porque a mi me pasa igual que a ti,el ordenador se me cuelga en la pantalla donde se carga la partida,si tu vives en españa,podriamos buscar tarjetas graficas y de ram a buen preico y comentarlas aqui por si hay gente que esta igual que nosotros

groboca 01/03/2009 10:54

Respuesta: Empire: Total War
 
si de tarjeta grafica tengo 512 mb de una ati radeon x 1300, ram le puse 2,5gb con el programa eBoostr.
Pero si quieres una pagina buena donde venden buenas piezas en pcbox.com ahi seleccionas la tienda que te quede mas cercana, le das a ordenadores a la carta y ahi seleccionas las piezas que te vengan bien.
Y lo de 2gb de ram ,en la pagina de total war pone que para xp solo pide 1 gb.
pd:¿Que facciones de el medieval 2 aparecen en el empire?¿cuales hay nuevas?

Centurion_VII_Gemina 01/03/2009 11:13

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Chow_Total_War (Mensaje 2802952)
ESTOY FRANCAMENTE DECEPCIONADO, abatido... incluso cabreado.

Tras días de intentos fallidos (de suicidio, digo, jejeje) por no poder jugar a la demo, al final lo conseguí, y la verdad, me parece una auténtica tomadura de pelo la de estos de CA, y sólo espero que todo lo que voy a decir a continuación se deba única y exclusivamente a que es una demo, y no el juego completo. Vayamos por puntos:

1: Sobre los desmembramientos... ¿Dónde están, qué ha sido de ellos? Primera mentira.

2: La IA terrestre... cierto que se ha vuelto algo más agresiva, pero de ahí a que sea mínimamente aceptable hay un gran paso. La estrategia de la IA consiste en un 'ataque en manada'. Si alguien ha jugado al Cossacks 2 habrá probado la sensación de tener en la pantalla un ejército de la época napoleónica. Lo del Empire es, desde mi punto de vista, un Medieval 2 con cambios en la apariencia de las unidades. Un niño gana a la IA. Segunda mentira de CA, pues o nos han mentido con que haya alguien encargado de la IA, o nos han mentido con que ese alguien sea una persona, pues un mono Taiwanés de los montes también sabe copiar y pegar del M2 al Empire.

3: Sobre los efectos y los gráficos... pues lo cierto es que este punto me ha extrañado sobremanera, pues era donde daba por hecho que iba a ser espectacular, pero he de decir que me parecen miserables. El humo de los mosquetes y compañía es francamente escaso, y se evapora en menos de lo que canta un gallo (nunca comprenderé esa expresión). La calidad gráfica de las unidades no sólo no ha mejorado, sino que ha empeorado (aunque lo cierto es que no me preocupa). Y los disparos... ¡Ay de los disparos! ¡¡Son patéticos!! Los de los mosquetes parecen metralletas sacadas del Company of Heroes, y los de los cañones... ¿A quién se le ha ocurrido la maravillosa idea de poner una estela a las balas? ¡¡Joder, que parece el efecto ese de arco iris del PES4 (no sé si alguien lo habrá visto, pero daba pena).
Pero el tema gráfico lleva a su cénit de mi incredulidad cada vez que juego a las batallas navales. ¡¡¿¿Cómo se puede ser tan inepto??!! ¿Un año creando efectos de agua? ¡¡Si los del Age of Pirates le dan mil patadas, y éste es un juego de hace varios años, y de bajo presupuesto!! Los barcos, aunque no se echan en falta excesivos elementos, lo cierto es que tienen una calidad gráfica muy por debajo de lo esperado, y muy por debajo de algunas imágenes que nos mostraron (lo dice alguien que juega en calidad máxima, con una 9800GTX y DirectX10). Y qué decir de la tripulación (sobre su IA hablaré más adelante), es claramente escasa, e increíblemente patética en cuanto a gráficos. ¡¡Joder, que había unidades del Rome que tenían mejor aspecto gráfico!! Encima, sólo hay 2 tipos de unidades, los marinos como tales y las 'unidades fusileras navales' (lo siento, no recuerdo cuál es el término).
En resumen de este apartado, que la calidad gráfica desde mi punto de vista se ha visto disminuída respecto al Medieval 2. Tercera mentira.

4: Pero vayamos ahora al tema que más me preocupa, hasta el punto de que dudo si será infumable: LAS BATALLAS NAVALES. ¡¡Dios mío, quién se ha encargado de hacer tal chapuza!! Pienso lo mismo que sir Edward: ¡¡Los barcos no sólo van propulsados por arte de magia en cualquier dirección haciendo del viento un factor secundario, sino que además GIRAN SOBRE SU PROPIO EJE!! ¡¡Dios mío, puedo haceros una lista de los juegos que son más realistas que el Empire en cuanto a batallas navales, y algunos son de más de hace 5 años!! Mira que era difícil cagarla, y sobretodo teniendo ejemplos de 'cómo no hacerlo' como el Imperial Glory, pero nada, CA insiste en joder sus inmensas posibilidades de hacer el mejor juego de la historia.
Y es que hacer cosas como impedir la posibilidad de disparo automático de los barcos cuando juegues en niveles altos de dificultad (por poner un ejemplo) así como una mayor influencia del viento a mayor dificultad son lo único que me permite tener esperanzas (aunque visto lo visto, ya son pocas).
¡¡Pero aún hay algo, si cabe, peor!! Y es el comportamiento de las unidades navales en los abordajes. Realmente me desespera, tiene tal nivel de bugs, que sólo puede compararse con lo soporífero de contemplarlos. ¡¡Menuda basura!! De 3 batallas que he hecho, en una de ellas dejaron de combatir las unidades, por lo que tuve que salir de la batalla (¡¡Sí, chicos, sí, de repente dejaron de combair, esperé como 3 minutos dándole al tiempo a máxima velocidad y no habían bajas ni avances de ningún tipo en ningú bando!!). Y en otra de las batallas, mientras estaban realizando el abordaje, por arte de magia (la misma magia que hace girar a las naves sobre su propio eje) mi barco se posicionó de forma que desapareció 1/3 de babor del barco enemigo, es decir, que se lo comió así como quien no quiere la cosa.
En resumen de este apartado, que me veo poniendo "resolver automáticamente" en las batallas navales. Cuarta mentira, por tanto.

Como aspectos positivos, a espera de jugar el juego completo y probar la campaña, sólo se me ocurre una mayor agresividad de la IA, que las unidades vayan mejorando por aspectos bien diferenciados (precisión, velocidad de recarga, ataque de melé, etc...) y sobretodo que parece que los cañones desarrollan casi todo su potencial en la batalla (aunque también he observado algunos bugs).

¿Y qué conclusión saco yo de todo esto? Os lo voy a explicar fácilmente:

CA nos la ha metido doblada por 2ª vez.

Pues eso, un saludo, y ojalá todos estos problemas sean debidos a la demo.

amen

Sesshaku 01/03/2009 11:28

Respuesta: Empire: Total War
 
Amén al Amén del compañero:-D.

Me mató com resumiste tu opinión en solo una palabra wilsonmaniana :borracho:.

Saludos:arriba:

spanish 01/03/2009 12:00

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por groboca (Mensaje 2802976)
si de tarjeta grafica tengo 512 mb de una ati radeon x 1300, ram le puse 2,5gb con el programa eBoostr.
Pero si quieres una pagina buena donde venden buenas piezas en pcbox.com ahi seleccionas la tienda que te quede mas cercana, le das a ordenadores a la carta y ahi seleccionas las piezas que te vengan bien.
Y lo de 2gb de ram ,en la pagina de total war pone que para xp solo pide 1 gb.
pd:¿Que facciones de el medieval 2 aparecen en el empire?¿cuales hay nuevas?

y aun asi no te va,pos entonces,bye bye empire

pd:facciones nuevas son :suecia,prusia,imperio otomano(sustituye al bizantino)Marathas,EEUU,Austria y allguna mas,no se

Pd2:edward,sobre los barcos ,tenias razon y mucho mas,no he jugado,pero he visto un video y me he quedado sin palabras,PUTA MIERDA,para mi por 2 razones
1.los barcos ,no solo giran sobre si mismos,sino que...DERRAPAN,PERO DONDE SE HA VISTO BARCOS QUE PESEN 2 O 3 TONELADAS Y DERRAPEN COMO UNA PUTA LANCHA,DONDE???!!!!!
2.Kien ha sido el gilipoyas que ha puesto la lineas de la balas de cañon como en los PES,como comento alguien del foro,ero si mola mas que apenas se vean las bolas,hasta en el medieval esta mejor hecho,haber desde cuando tu dipraras una pistola y se ve una linea de por donde va la bala,PUTA MIERDA,se nota que el que hizo eso estaba mas rato jugando al PES que diseñando un juego,a lo mejor era un crio de 6 años,vayanse a saber ustedes,que pena los de CA,dan pena.
Que el señor nos proteja de esos locos,amen

Borralla 01/03/2009 13:30

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Edward_von_Brunswick (Mensaje 2802907)
Eso no es cierto, nunca han dicho que haya solamente 5 clases de barcos, menuda porqueria seria entonces. Todavia sin salir del juego ya hemos visto navios de primera clase, de tercera, de cuarta, fragatas, goletas, jabeques, vapores, galeones y razees, eso ya hacen nueve de momento, y dijeron que rondarian la veintena.

Sobre lo que dices de la construccion naval pues tampoco es muy cierto. Cuando los Borbones llegaron a España no impusieron ningun metodo de construccion frances. A primeros de siglo con el impulso a la construccion naval, se comenzo la construccion de la nueva armada con un sistema genuinamente español, el de Gaztañeta, que a pesar de sus varios fallos consiguio navios excelentes y durisimos. Despues, a mitad de siglo se empezo el metodo ingles de Jorge Juan, a continuacion vino el metodo de Gautier, que seguia el principio frances de construir navios mas veleros que artilleros, luego vino Romero y Landa, dejando de lado el sistema frances, y por ultimo, basandose en este ultimo ingeniero, el metodo de Retamosa, que alcanzo la perfeccion de la construccion naval de nuestro pais, saliendo de ahi los excelentes Meregildos. Saludos.

Yo comento lo que he leído, aunque me alegra que haya más navíos. La denominación no sé si será la inglesa para todas las facciones o la específica de cada uno. Las fragatas eran de 30-40 cañones ( según época y país) por lo que ya están incluidas dentro de la 4º.

De lo que he leído sobre construcción naval, el método francés vino a poner orden al desastroso método español en el que el ingeniero hacía unos planos y luego el carpintero de ribera hacía lo que le parecía. Normalmente se habrían los vanos y se obtenían cascos más redondeados, y que posteriormente resultaron ser más marineros que los esquemas propuestos. En fin que a partir de entonces en España se hizo exactamente como ponía en los planos, eso sí, teniendo en cuenta la experiencia de los carpinteros de ribera.

Otra cosa que no sé si van a tener en cuenta en el Empire es si va a haber una división clara entre barcos mercantes y navíos de guerra, pues en aquella época los barcos mercantes llevaban cañones para defenderse de corsarios y piratas, y por otra parte se fletaban barcos mercantes para usarlos con patente de corso.

Y creo que al igual que va a haber piratas, se debería de incluir el corso, que no es más que conceder una patente para atacar a aquellas naves enemigas o que comercien con puertos enemigos, y así meter más ingresos en las arcas del estado. Que por cierto, en España había corsarios, pese a que tradicionalmente se ha dicho que los corsarios eran sólo los ingleses con los navíos de indias.

Light_Shadow 01/03/2009 13:30

Respuesta: Empire: Total War
 
Pues yo no veo problema en las estelas blancas, es simplemente para saber donde va el cañonazo, igual que tampoco me molesta en la infanteria, ayuda a saber a quien dispara.

Ademas, ay gente que decia que la grafica no le importava demasiado, simplemente que se quedara con la del Medieval, entonces, porque os quejais de los desmembramientos? que mas da, influira en algo en la partida? igual que con las estelas blancas o las flechas verdes que te indican donde van tus tropas, no creo que sea para quejarse tanto.

PD: Anda, ahora me he dado cuenta que es mi primer mensaje en el foro xD esque llevo tanto tiempo leyendolo que no me habia dado cuenta. Bueno pues eso, que espero divertirme y aprender con vosotros :borracho:

Sesshaku 01/03/2009 13:53

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por Light_Shadow (Mensaje 2803105)
Pues yo no veo problema en las estelas blancas, es simplemente para saber donde va el cañonazo, igual que tampoco me molesta en la infanteria, ayuda a saber a quien dispara.

Ademas, ay gente que decia que la grafica no le importava demasiado, simplemente que se quedara con la del Medieval, entonces, porque os quejais de los desmembramientos? que mas da, influira en algo en la partida? igual que con las estelas blancas o las flechas verdes que te indican donde van tus tropas, no creo que sea para quejarse tanto.

PD: Anda, ahora me he dado cuenta que es mi primer mensaje en el foro xD esque llevo tanto tiempo leyendolo que no me habia dado cuenta. Bueno pues eso, que espero divertirme y aprender con vosotros :borracho:

Una cosa son los gráficos bonitos con texturas y modelos 3d bien hechos y otra cosa es la física de cuerpos que le da realismo al campo de batalla.
Fuera de eso nadie dijo que los gráficos no importan, sino que no hagan como en el MTW2 donde prácticamente cambiaron los gráficos, y el resto se dejó igual.

A mi las estelas no me joden, son feas, pero dijeron que se podrían sacar, lo de las flechas verdes no me molesta, pero simplemente no me parece que pueda considerarse un "aporte útil" al juego, están de adorno, y bastante feo.

PD: Bienvenido al foro:aplauso:, comparto tus deseos e ilusiones.


Saludos:arriba:

titanvoyager 01/03/2009 13:55

Respuesta: Empire: Total War
 
Anda, no os quejeis tanto...

Por lo que ví en una imagen del mapa de campaña habrá navíos corsarios, sin embargo no sé si los mercantes irán algo armados, lo más probable es que necesitemos nuestra flota para protegerlos.


Las estela blancas no sé si se podrán quitar pero todas las indicaciones verdes si que se podían quitar en la demo.


Teneis que meteros en los foros oficiales y leer los comentarios de aquellos que han jugado al juego completo... sus comentarios os animarán.

Sesshaku 01/03/2009 14:08

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por titanvoyager (Mensaje 2803133)
Anda, no os quejeis tanto...

Por lo que ví en una imagen del mapa de campaña habrá navíos corsarios, sin embargo no sé si los mercantes irán algo armados, lo más probable es que necesitemos nuestra flota para protegerlos.


Las estela blancas no sé si se podrán quitar pero todas las indicaciones verdes si que se podían quitar en la demo.


Teneis que meteros en los foros oficiales y leer los comentarios de aquellos que han jugado al juego completo... sus comentarios os animarán.

Yo todavía tengo esperanza de la campaña. pero....

En palabras de Edward:
http://i155.photobucket.com/albums/s...7BJJL2qQqs.gifhttp://i155.photobucket.com/albums/s...Aj2F9mOGkU.gifhttp://i155.photobucket.com/albums/s...SG9UA122F0.gif We Want GOOOOOOOOREhttp://i155.photobucket.com/albums/s...ylQXAE4Ngg.gif


Jajajajajajajajajajajajaja:borracho:.....perdón, tenía que hacerlo:patada:


Saludos:arriba:

varo1 01/03/2009 14:18

Respuesta: Empire: Total War
 
Para mi la campaña es el 75% del juego y creo que se lo han currao de todas maneras habra que verlo creo que va a dar mucho de si sobre todo por el mapa el caribe esta muy guapo "¡¡¡quiero conquistar jamaica y fumar ganjah a ritmo de reggae !!!!":arriba: y la India y diferentes zonas comerciales Tambien esta la posibilidad de elegir a la provincia que se a rebelado.Va tener mucha jugabilidad.

Sesshaku 01/03/2009 14:56

Respuesta: Empire: Total War
 
Cita:

Iniciado por varo1 (Mensaje 2803154)
Para mi la campaña es el 75% del juego y creo que se lo han currao de todas maneras habra que verlo creo que va a dar mucho de si sobre todo por el mapa el caribe esta muy guapo "¡¡¡quiero conquistar jamaica y fumar ganjah a ritmo de reggae !!!!":arriba: y la India y diferentes zonas comerciales Tambien esta la posibilidad de elegir a la provincia que se a rebelado.Va tener mucha jugabilidad.

¡¡Ojalaaaaaa!!. Para mi la campaña sería el 75% del juego de no ser porque depender del automático es una basura, donde si tenés 50000 vs 10 podés perder.

Saludos:arriba:


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