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Respuesta: Empire: Total War se puede aumentar la capacidad del procesador o hay que comprar un ordenador nuevo |
Respuesta: Empire: Total War Se puede incrementar la velocidad overcloking, pero te será necesario tener un un buen ventilador de CPU para que refrigere bien. |
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Asi que mta35, en algunos aspectos puedo comprender tu punto de vista, pero bueno, tambien hay que entender que a otros les interesa un juego realista. Saludos:arriba: |
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Yo entiendo tu punto de vista, pero lamentablemente CA nos acostumbro a cuidar o tratar de cuidar todo esos detalles historicos, entonces supongo que no van a venir ahora despues de tanta incertidumbre con este total war y vayan a hacer algo solo porque es un juego, si ellos se han encargado de hacerle saber a sus usuarios que cuidan hasta el mas minimo detalle, no creo que ahoran vayan para atras y se hayan vuelto tan comerciales. otra cosa para sesshaku sobre los requisitos del sistema, hay que recordar que ellos colocan en la caja requisitos que ni siquiera se asemejan a lo que realmente pide el juego, si no que lo digan los usuarios del Flight Simulator X (entre ellos yo) jajajajajaja. |
Respuesta: Empire: Total War Buenass bueno miren, ya salieron los requisitos minimos y la fecha de lanzamiento aká se lo dejo http://www.3djuegos.com/noticias-ver...-y-requisitos/ Salieron oi mismo, al menos en esta revista que es la que suelo seguir parece ser k el 4 de marzo caerá y los requisitos minimos aí los ponen tambien para que vayan pensando si cojerse pc nueva o les vale Saludos a tod@s |
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Saludos:arriba: |
Respuesta: Empire: Total War Vale que sea un juego pero eso no impide poner un poquito de interés y hacer las cosas bien y con algo de rigor histórico. Digo algo. No se pretende que los juegos sean tratados de historia pero cosas como que las tropas tengan uniformes correctos o que las unidades no sean anacrónicas no me parece que sean tan dificiles de hacer. No se pide que se representen todos los uniformes que habría en el periodo del juego (que habrá cientos) pero; por lo menos, que los uniformes que saquen si sean históricos. Que cuesta el mismo trabajo hacer el uniforme amarillo y mal hecho que hacerlo blanco y bien. Lo mismo con las unidades. Cuesta lo mismo hacer un barco que corresponda a la realidad histórica como los que se han propuesto que ese barco a vapor y que escapa a la época del juego. Y siendo rigurosos históricamente no tiene por que salir un juego mas malo. Parece que los de Creative tiene mas interés en hacer las cosas poco rigurosas históricamente por que digo yo que el esfuerzo será el mismo. |
Respuesta: Empire: Total War Vamos aver si dejamos las cosas claras de una vez sobre el tema de la rigurosidad historica, supongamos que yo me creo una flota de barcos en el año 1600, y consigo mantenerlos sanos y salvos y sin actualizarlos hasta el año 1700, me enfrento con otro pais que se ha creado una flota modernisima del año 1700, mis barcos (antiguos) se enfrentaran a barcos (modernos) del enemigo, que de raro hay en eso?? Es mas, eso pasa incluso en nuestros dias en a vida real, muchos gobiernos de paises africanos compran a los paises ricos (como EEUU) tanques y aviones y elicopteros que se han quedado anticuados para USA, por ejemplo de hace 30 años o mas, si se enfrentan en una guerra esos paises con sus aviones de hace 40 años contra los aviones nuevos de USA, que pasa??, se va a parar el universo por eso?? pues NO. Y lo mismo con los trajes de los soldados, en esa epoca ya habia comenzado la revolucion industrial y podian hacer los trajes de los soldados de manera industrial, es decir, que todos salian iguales, mismo color, misma forma, como en la vida real, otra cosa es que te refieras a que ningun traje esta manchado de barro mas que otro, en eso si estoy deacuerdo. |
Respuesta: Empire: Total War Hola a todos, hacia muuuuucho tiempo que no escribia en este foro, casi casi desde que sacaron el MTWII ... Minde y alguno más me terminó por convencer para que me fuera a Asamblea medieval :P @Pernambucano Siento llevarte la contraria (aún recuerdo que en MTWII eras el critico por excelencia ... y ver como ahora eres el defensor nº1, no deja de sorpenderme y alegrarme a la vez ;)), pero no es lo mismo lo que comentas, que no tener rigor historico. Una cosa es que dentro de una epoca, haya algunas cosas desfasadas, por no evolucionar (ya sea tecnologicamente, socialmente, o culturalmente), y la otra, es que haya cosas FALSAS. Es diferente tener un ejercito en el S.XVIII armado con armas del siglo pasado (algo parecido a lo que ocurrio en la guerra civil ... con esos rifles de la 1a guerra mundial o incluso más, en el bando republicano), que tener un ejercito con armas, ropa y otras cosas, que no corresponde con lo que había (en el caso que he puesto de la guerra civil, seria como poner a esos mismos soldados republicanos con armas del ejercito Alemán ...). Una cosa es el rigor historico, y la otra que durante el juego, tengas ejercitos desfasados o evolucionados, pero siempre, dentro de unos limites de rigor historico aceptable ;). El juego pinta bastante bien, y lo digo desde lo que espero de CA. No me espero el juego del siglo, pero veo algo bastante bastante jugable, veo algo, que me dan ganas de comprarlo porque se que me pasaré horas disfrutando (no todo lo que pudiera, pero si algo). Un saludo. |
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Pernambucano como siempre de perla en perla y tiro porque me toca. Para empezar el hecho de conservar en el 1700 una flota del 1600 es absurdo. Las duras condiciones del mar obligarian a un mantenimiento periodico, mantenimiento que en unidades anticuadas es un despilfarro inutil de dinero, y aun asi sus condiciones serian bastante pobres al cabo del tiempo. De ser asi, y suponiendo que llegamos al 1700, esos pobres galeones de guerra serian completamente aniquilados a manos de los modernos navios de linea, ya que en potencia de fuego son incomparables, sumado al mediocre estado en el que se encontrarian despues de 100 años de servicio. No seria una batalla, seria una masacre. Sobre lo que dices que ocurre hoy dia, jajaj, por favor. Para empezar la gran mayoria de paises africanos usan material de la era sovietica, no americano, material a dia de hoy severamente anticuado. Y no, no se pararia el universo. Pasaria simplemente que si pones a combatir una formacion de Mig-21 contra unos F-22, los infelices Migs serian derribados sin siquiera haber detectado los F-22, les vendrian los misiles enemigos sin saber quien leches les dispara. Y con los tanques idem, muchos paises africanos aun mantienen en servicio, por ejemplo, T-55 sovieticos, hermosas anticuallas pertenecientes a la primera generacion de MBTs. Que ocurre si se encuentran con los M1 Abrahms yanquis? Pues que saltarian por los aires igual que los Migs, sin saber quien demonios les esta atacando, como ya paso en la primera Guerra del Golfo con los T-72 iraquies, y eso que eran dos modelos por encima del T-55, literalmente no sabian por donde venian los tiros. Total, bajas americanas: 0, bajas iraquies: masacre. Esto mismo es aplicable al siglo XVIII. Si ese galeon se encontrase con el vapor no duraba diez minutos, y no te digo contra un primera clase. |
Respuesta: Empire: Total War Bueno, después de todo, el barco pirata también está siendo masacrado :borracho: |
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Saludos:arriba: |
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Segundo. El problema con los uniformes no es que sean iguales (por algo se les llama uniformes). El problema es que no son reales. Y costando lo mismo hacer un uniforme real que otro inventado esto es muy criticable pues son ganas de hacer las cosas mal. Esto no tiene disculpa ni defensa alguna. Está mal hecho y punto. |
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Aparte hay algo que pocas veces se toca pero que es vital, El Monitor he leido casos de gente que se compra la 9800GTX, 4870 etc, y tienen un monitor de 17 Pulgadas, aca cometieron un gravisimo error, un monitor de estos vienen configurado para resoluciones tales como 1024 x 754, si es 4:3 o 1280 x 720 si es 16:10, entonces una grafica con las anteriores les queda demasiado grande, estas VGAs son para monitores de 22", 24", aguanta resoluciones altas, con filtros, alisados etc. y no se quedan dan muchos fps, otro tema es si la empresa optimizo bien el juego, y permitio que x empresa colaborara en el desarrollo de dicho juego, ejemplo Crysis, hasta la serie 4xxx de ATI fue que pudo ser jugables con GPUs de esta empresa, porque antes era abismal la diferencia entre Nvidia y ATI al correr dicho juego, pero obvio Nvidia habia ayudado en el desarrollo del juego tons era obvio que con sus graficas iba a moverse mejor. Es por ello que aconsejo mejor bajarse el demo y ver que tal fluido esta, yo en lo personal me lo bajare cuando este, y voy a poner mis resultados, de echo ya probe el demo de FEAR 2, y puse todo en alto, 1024 x 768 en una 8600 GT, y corrio excelente, con un AMDx2 y un par de gigas de ram. |
Respuesta: Empire: Total War saludos, respecto a los anacronismos que de estan comentando, se relacionan con unas jodidas imagenes, que a saber de donde salen... (lo mismo es una batalla, para testear y ,han pillao los primeros barcos que lan salio del capullo), yo creo que en algunas ocasiones, nos la cojemos con papel de fumar... anteriormente ya se a comentado en el foro este tema, de que parece bastante "pro" estar criticando todo el rato para quedar de experto en la materia "pa rriba", bueno lo unico que opino es que veamos la botella medio llena y luego cuando salga el juego juzguemos la AI y la fidelidad historica.... y a ver si el dia 4-02 sale la demo, que no estari mal....:-) |
Respuesta: Empire: Total War Compañeros, el lanzamiento del demo ha sido confirmado http://www.totalwar.com/empire/demo/ Ahora toca esperar. |
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Ojalá, con un poco de suerte tal vez lo tengamos a finales de la semana que viene. Y algo exclusivo para los suscriptores del boletín: http://static.sega-europe.com/newsle...128_image1.jpg y... http://static.sega-europe.com/newsle...128_image2.jpg Windbüchse Jaegers: Estos especialistas en emboscadas y exploración llevan armas de aire comprimido casi silenciosas y están bien equipados para actuar como sigilosos francotiradores y tender emboscadas tácticas. |
Respuesta: Empire: Total War :aplauso::aplauso:My bien titan como te lo curras |
Respuesta: Empire: Total War Asi que la demo está cerca, excelente como siempre titan, un :aplauso: para ti. Los mail de SEGA tienen la mala costumbre de llegar algo tarde, igual, cuando salga la demo nos enteraremos todos muahahahaha. Saludos:arriba: |
Respuesta: Empire: Total War Si vierais la que se está montando en el TWCenter, vamos que Jack Lusted ha escrito más en estos dos días que a lo largo de estos 6 meses jajaja. Y todo viene a cuento de que los fantásticos modelos de barcos están incompletos pues no van a incluir al final las puertas de los cañones, algo que ya habían hecho meses antes... parece una tontería pero la verdad es que sin ellos los barcos se ven raros (para los aficionados, se comprende). |
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Saludos camarada, te agradesco tu consejo y tu opinion, pero el trecho quizas si puede ser grande, la ATI HD 3650 tiene una interface de memoria de 128 bit, la 9600 256 bit el doble, la frecuencia de proscesador es casi el doble en la 9600 es 1625 MHz, las 2 son ddr3, eso es bueno, en cuanto ancho de banda en la ATI es de 21.5 Gb/sec mientras q en la 9600 es de 57.6! por favor!, claro la ATI no es mala, todavia le queda vida he jugado juegos actuales al maximo pero si he visto algunos limites, he jugado Dead Space, LOst Planet, Crysis jugo bien, quizas no como queria pero si muy bien, en fin si lo he pensado bien, ahora entre la 9600 y la 9800 si he leido algo, muchos dicen q no vale la pena pagar tanto por la pequeña diferencia entre las 2, a menos q sea la 9800 GTX, pero si les soy soncero no la compraria, por esos precios pongo un poquito mas y compraria una GTX 260, la han visto? eso si es Groseria!!! q se puede quedar ahy? 512 bit, un ancho de banda q aaaaaaaaaaaaah! pero no llego alla, =( Solo sere de esperar a tener alguito y ver q hay de nuevo, y ver si se puede comprar claro, algun dia sera... Saludos:arriba: |
Respuesta: Empire: Total War Tened en cuenta una cosa de cara al ETW, si no teneis un buen CPU de poco os va a servir tener una gran GPU, no hagais gastos innecesarios. |
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estoy contento porque estamos a un paso del acontecimiento. pero hay unas " cositas" que me gustaria conpartir ¿ que pasa con nuestra unidad " epecial"? espero que la unidad"corso" no sea la nuestra ¿ esta confirmado?. las facciones jugables ¿cuales son? aparte de las potencias que ya sabemos. yo como todos vosotros tengo muchas dudas de como se comportara la IA lo poco que sabemos no es muy esperanzador. las gansadas en el apartado historico QUE DECIR UNA KK. PD: LA UNIDAD esa titan a que faccion corresponde( austria,prusia)espero que no sea prusiana porque me quedaria sin mis WAFEN SS PANZERGRANADIER jajajajajajajjaj:borracho: |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
Saludos:arriba: |
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Tranquis yo creo q toy bien en cuanto a maquina, thx. xD Entre otras cosas tengo una pregunta, es q como estuve perdido del foro, hubieron cantidad de post, y quisiera saber: 1.- Tengo entendido q habran varios tipos de gobierno o no? y entre las monarquias saben si se podra elegir el Heredero? 2.- Saben q tipos de nuevos agentes habrá? 3.- Si habran copiado algo bueno de los Mods como el reclutar a los generales? 4.- Por fin cuantas facciones jugables son? Por favor liberenme de la Ignorancia... |
Respuesta: Empire: Total War Cita:
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Respuesta: Empire: Total War perdonad,si no se cumplen algunos de los reuqesitos minimos,seria muy grave? pd:yo pienso que en la demo jugaremos o lucharemos con gran bretaña o con los EEUU |
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