23-ene-2008, 11:39
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#11 (permalink)
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Mérida, Yucatán
Mensajes: 310
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Mira, lo intenté hacer pero no se ve creíble. Lo que pasa es que al aplicar un material de humo para dar la impresión de que son nebulosas, no se ve real. Dado que el 3ds max aplica el mismo material a todas las partículas, no existe variación de texturas.
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Una persona no se identifica por las cosas que sabe que dice que puede hacer, sino por las que hace.(Josué Flores Ramírez)
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