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				23/01/2008, 12:39
			
			
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  |   |  |  |  |  Fecha de Ingreso: octubre-2004 
						Mensajes: 344
					 Antigüedad: 21 años Puntos: 0 |  | 
  |  Mira, lo intenté hacer pero no se ve creíble. Lo que pasa es que al aplicar un material de humo para dar la impresión de que son nebulosas, no se ve real. Dado que el 3ds max aplica el mismo material a todas las partículas, no existe variación de texturas.  
				__________________Nunca seas sabio en tu propia opinión.
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