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Antiguo 23/07/2004, 04:47
pbmultimedia
 
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ejemplos

Tutorial no tengo ninguno, pero mira aki te he colgado dos ejemplos sencillitos para empezar. De todas ,maneras la ayuda de director esta muuuuy bien.

Pd: en todos los zip, te he puesto el .dir el fichero .max i el w3d que es el .max exportado a shockwave, el w3d es el que has de poner en director.

Ejemplo1:

En este ejemplo el escenario del max solo es el tablero donde se juega.
Las palas y la pelota estan creadas desde codigo en director.


Ejemplo2:
Este ejemplo es algo mas completito. He implementado deteccion de objetos con el mouse, como por ejemplo kuando empiezas que puedas abrir la puerta roja. Tb es interesante el hecho de cargar las camaras que habiamos puesto en el max, y poder hacer con ellas lo que quieras, moverlas, rotarlas....

Espero que te sirvan de ayuda!!!