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construcción de un árbol BSP

Estas en el tema de construcción de un árbol BSP en el foro de Java en Foros del Web. hola!!! espero que estén bien!!! Tengo una pregunta sobre un trabajo que tengo que hacer en la universidad. El asunto es que tengo que hacer ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 16/10/2011, 21:58
 
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construcción de un árbol BSP

hola!!! espero que estén bien!!! Tengo una pregunta sobre un trabajo que tengo que hacer en la universidad. El asunto es que tengo que hacer como un pequeño paint (bueno esto ya lo tengo) ahora,una vez que tenga el dibujo finalizado, debo partirlo en polígonos (trazando lineas sobre el dibujo y tomando cada polígono que se forme) y construir con esos polígonos un árbol BSP, la construcción del árbol en si no es el problema lo que pasa es que no se como se supone q guarde lo q partí trazando lineas como un objeto si lo que tengo son dibujos q hice con el método g.fillRect() o g.fillOval() o g.fillPolygon()
Estoy usando un canvas para dibujar sobre él y guardo las coordenadas de cada figura en un vector dinámico.
Muchas gracias por la ayuda y saludos!!! si necesitan información adicional nada mas me dicen jeje
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Antiguo 20/10/2011, 18:07
Avatar de sivadmp  
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Respuesta: construcción de un árbol BSP

puedes utilizar Objetos y sus atributos

Class Circulo{

private double radio;
//otros atributos
//metodos get y set
}

y este Objeto llevarlo a XML
<xml>
<circulo>
<radio>12</radio>
</circulo>
</xml>

y asi sucesivamente
__________________
agradecer no cuesta nada
Entre más información proporciones más fácil será ayudarte, y asi evitar adivinar el problema con el que cuentas.
  #3 (permalink)  
Antiguo 23/10/2011, 13:59
 
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Respuesta: construcción de un árbol BSP

Cita:
Iniciado por sivadmp Ver Mensaje
puedes utilizar Objetos y sus atributos

Class Circulo{

private double radio;
//otros atributos
//metodos get y set
}

y este Objeto llevarlo a XML
<xml>
<circulo>
<radio>12</radio>
</circulo>
</xml>

y asi sucesivamente
mmm la verdad esq no te entiendo......como se supone q parta la imagen de esta forma??? recuerda q lo q trato es guardar cada rectángulo q se forme en la maya como un polígono independiente....

Etiquetas: jar
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