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Antiguo 28/03/2005, 23:25
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bioray753dfx
 
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El conocimiento se construye contra el sentido común.

El zorro,

Según entiendo el concepto global de http://platea.pntic.mec.es/~jmas/man...o_grafico.html
se puede sintetizar en el siguiente fragmento de texto del mismo URL:
Cita:
Diseño Gráfico

Abrid cualquier revista o libro que os haya gustado, por su encantador diseño a todo color, por la forma atrayente de presentar la información, o cualquier otro motivo: ¡podemos hacerlo en casa! Y probablemente no necesitamos nada que ya no tengamos o que no podamos conseguir fácilmente.

Los artículos de esta sección exploran el diseño gráfico digital, para publicar en papel, en soporte electrónico o en Internet: el manejo de texto y de imagen de forma armoniosa y aprovechando las múltiples herramientas disponibles. Éstas son las secciones principales; a partir de cada uno de ellas se accede a varios artículos sobre cada tema; también se puede consultar el índice general o mapa del sitio para ver una lista desarrollada de todos los artículos de este Manual de diseño digital:
Generalidades

Las muchas posibilidades que nos ofrece el ordenador para el diseño gráfico fomentan la creatividad y la experimentación. Tratamos algunos aspectos básicos del estudio gráfico digital: composición, color, manejo de textos, organización de imágenes... También revisamos cuáles son los programas más útiles para la autoedición, el dibujo y la pintura digitales, con interesantes consejos.
Imagen digital en mapas de bits

Obtención, procesado y retoque de las imágenes digitales y su edición en programas como Photoshop. Trucos en las imágenes y muchos otros artículos.
Ilustración

Especial dedicado a la ilustración, analizando en detalle las diferentes opciones de programas de pintura y dibujo. Técnicas, ideas, conceptos, aplicaciones...
Ilustración vectorial

Aplicaciones de dibujo vectorial, con tutoriales detallados..., ejemplos de creatividad visual, enlaces interesantes, presentación de los principales programas...
Pareciera que para algunos es mas fácil y cómodo hacer ver a el diseño (y sus diseñadores) como un producto de la confusión entre: imaginación, creatividad / improvisación, experimentación, y los vertiginosos avances de la informática en lugar de tratar de pensar el problema del diseño (y sus diseñadores) como una practica sumergida en la producción de sentido.

Opino que este tipo de fórmulas mágicas en forma de cómodos manualitos abundan en internet y en las librerías. Estas recetas, hacen ver a los instrumentos de diseño como utensilios mágicos, creativos y experimentales con vida y voluntad propia para dirigir a el diseñador (un simple androide).

Saludos,

Última edición por bioray753dfx; 28/03/2005 a las 23:29