supongamos que este es tu objeto de sonido -> miSonido
 
en el primer frame de la movie:
(ojo que es una posible ayuda, no sé si funciona)  
Código:
 stop();
this.createEmptyMovieClip("mcLoader",100); //crear un mc vacío en el depth 100
mcLoader.onEnterFrame=function(){
  cargado=miSonido.getBytesLoaded();
  total=miSonido.getBytesTotal();
  if(cargado>=total) {
    // si se carga todo el archivo hacer algo...
    delete mcLoader.onEnterFrame;
  } else {
    // hacer algo mientras está cargando...
  }
};