Ver Mensaje Individual
  #14 (permalink)  
Antiguo 15/06/2005, 12:59
MaxExtreme
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 3.083
Antigüedad: 20 años, 1 mes
Puntos: 17
Cita:
Iniciado por reel
Una pregunta, como le harias para sacar los materiales primos (es decir que no es compuesto por otros materiales)?

Saludes
Creo que no has entendido mi sistema. Un objeto tiene "materiales", 1 o varios, sean primos o no. Luego tendrás que hacer una estructura llamada "material" que tenga las propiedades que necesites, y otro array en éste que especifique los materiales de los que está compuesto. Si no hay ninguno, ¡pues primo! Si necesitas saberlo, pues haces una función que compruebe si hay más de uno, la velocidad será igual. Pero si quieres añadir tu booleano, añádelo ;) Todo depende de cómo sea el uso que le des...