Bueno, segun lo que lei en el punto 123 (pagina 40) la historia es que el compilador de Intel genera codigo que en tiempo de ejecucion se comporta de manera diferente bajo un procesador Intel y bajo uno de AMD. Segun esta ultima empresa el codigo para realizar operaciones de punto flotante es donde se encuentra la degradacion que precede a una excepcion en el programa.
Al detectar un Intel se utilizan las instrucciones extendidas optimizadas (XMM, SSE, SEE2) mientras que cuando se detecta un AMD no se utilizan las instrucciones del mismo (3DNow) ni las anteriores que soporte el microprocesador sino que se utiliza la FPU.
Hay dos posibilidades muy diferentes, si Intel solo obvia generar 3DNow creo que no hay nada que objetar al ser una tecnologia que no soportan pero si obvian generar las otras tecnologias que AMD si soporta seria un claro ejemplo de competencia desleal.
http://www.jorgon.freeserve.co.uk/GobugHelp/Mmx.htm http://www.devx.com/amd/Article/28001/1763
http://en.wikipedia.org/wiki/3DNow!