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        |     |    |    Fecha de Ingreso: noviembre-2002  Ubicación: Santiago de Chile  
						Mensajes: 558
					  Antigüedad: 23 años Puntos: 0     |        |  
       Cita:  sonido = new Sound(); 
//hacemos que el sonido sea de flujo, con el valor true 
//es decir, se reproduce a medida que se carga, de lo contrario false 
sonido.loadSound("musica.mp3", true); 
p1 = sonido.getBytesTotal(); 
_root.onEnterFrame = function() { 
 p2 = sonido.getBytesLoaded(); 
 p3 = p1/p2*100; 
 barra._xscale = p3; 
 /* 
 si el sonido es de evento 
 if(p2==p1){ 
 nextFrame() 
 //en el fotograma siguiente pones _root.sonido.start(0, 999) 
 } 
 */ 
};                |