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Antiguo 26/12/2005, 00:23
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foxgenco
 
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Para poder diseñar en 3d esta recomendado la 3Dlabs Wildcat Realizm 800 con 640MB GDDR3 PCI-Express, trabaja a 16x tiene memoria grafica de 512 mb GDDR3 con un bus de 512 bits, posee 128 MB de memoria DirectBurst™ en placa que permite almacenar datos de geometría y comandos y aumenta el rendimiento de las aplicaciones de tratamiento geométrico hasta alcanzar un total de 640 MB de memoria en placa, lo que se traduce en un ancho de memoria gráfica de más de 64 GB por segundo, es capaz de procesar píxeles de hasta 128 bits con total precisión de coma flotante de 32 bits por componente, te garantiza máxima fidelidad del color, Los píxeles de 128 bits pueden convertirse fácilmente en píxeles de 64 bits con precisión de coma flotante de 16 bits por componente (así como a la inversa) para ofrecer un entorno completo de cálculo de coma flotante con requisitos de almacenamiento optimizados. Los píxeles de 64 bits pueden mostrarse directamente sin tener que realizar la conversión.
permite la ampliación de la memoria virtual hasta 256 GB para generar las funciones de los sistemas de 64 bits. Gracias a la paginación por demanda en la memoria virtual para gráficos, los diseñadores pueden manipular sin ningún esfuerzo modelos de grandes dimensiones de forma más rápida que nunca.
los programas de sombreado de píxeles con instrucciones de hasta 256 KB con control de flujo pueden ejecutarse sin ningún problema desde la memoria virtual.
los programas de sombreado pueden acceder simultáneamente a hasta 32 texturas para procesar de manera más eficaz un gran número de entradas en un solo paso.
trae Dos conectores DVI-I Dual-link para monitores con soporte Dual-Link que admite resoluciones verdaderas de hasta 3840 x 2400, 4GB/s en lectura de pixels acelerada por hardware, Soporte SuperScene™ multisampling full-scene antialiasing, Hasta 8K x 8K tamaño de texturas, soporta OpenGL ® 2.0, OpenGL 1.5 con OpenGL Shading Language, Microsoft DirectX ® 9.0 con High Level Shader Language (HLSK, Vertex Shaders 2.0, Pixel Shaders 3.0), Multiview framelock genlock. y recomendado tener una fuente de poder de 400 wats.

Tambien puedes optar por una quadro Quadro FX 4500 con 512 mb que trae, Doble RAMDAC a 400Mhz, la precisión subpixel de 12 bits mejora la calidad de imagen eliminando las imprecisiones de imagen, los bordes de escalera en las lineas y otras anomalías de representación en la imagen, Overlay planes OpenGL acelerados por hardware, GPU completamente programable con soporte de Vertex and Shader Model 3.0 (OpenGL 2.0 y DirectX 9.1) y de los HLSL de última generación.
Antialiasing de líneas, representación de vértices y clipping planes acelerados por hardware.
Oclusion Culling de 3ª generación - maximiza el rendimiento de las aplicaciones 3D ocultando los píxels no visibles a cámara antes de incluirlos en el rasterizado de la imagen final.
La doble salida DVI maneja dos dispositvos de visualización que pueden funcionar en resoluciones de hasta 1600x1200 de manera simultánea.
El TMDS incorporado en la salida soporta el modo Dual Link que permite conectar un dispositivo digital mostrando una resolución máxima de 2048x1536 o dos dispositivos a 1600x1200.
Antialiasing a pantalla completa (FSAA) de hasta 16x, reduce el efecto escalera en los bordes de las líneas y produce escenas de gran realismo soportando resoluciones para este efecto de hasta 3840x2400.
Incorporación de una nueva arquitectura de shadings Nvidia CineFX
Shaders de gran sofisticación que funcionan a nivel píxel y vértice para conseguir efectos de render en tiempo real sin precedentes.
2.048 intrucciones para fragmentos.
65.536 intrucciones para vértices.
Genlock/FrameLock (Disponible como opción con G-Sync)
ofrece la posibilidad de montar ilimitados sistemas para sincronización de frames vistas independientes para cada uno y también la sincronización de la imagen con una señal externa, elimina la división de imagen a lo largo de varias pantallas instaladas en modo contínuo y sincroniza los equipos con Quadro Fx instaladas, con otras señales de imagen provenientes de otros dispositivos.
Equipadas con DAC de 400Mhz (2048x1536@85Hz)
soporte de PCIExpress 16x Ratio de transferencia de bus de memoria de 33,6 Gbs/seg
16x FSAA, 181 Millones de triángulos por segundo, Compatibilidad con sistema SLI multi GPU, Ratio de llenado de 10,8 billones de texels por segundo, Doble salida DVI-I + Stereo (con adaptadores VGA incluidos).

Especificaciones detalladas

Pipeline de 128 bits de precisión en coma flotante
Precisión subpíxel de 12 bits
8 píxels procesados por cada ciclo de reloj
Antialiasing de líneas y vértices aceleradas por hardware
Overlay planes OpenGL acelerados por hardware
Iluminación a 2 caras acelerada por hardware
Clipping planes acelerados por hardware
Oclusion culling de 3ª generación
16 texturas por píxel
Función de clipping de ventana por ID
Stipping de líneas acelerado por hardware
GPU totalmente programable (OpenGL 2.0 / Direct X 9.1) VS 3
Programas de fragmento largo (hasta 2.048 instrucciones)
programas de cálculo de vértices con instrucciones Long (hasta 65.536 instrucciones)
Loopings y subrutinas (hasta 256 loops por cada vértice de programa)
Control de flujo dinámico
Ejecución de condicionales
512MB de memoria DDR de alta velocidad
Compilador optimizado para Cg y HLSL de Microsoft
OpenGL 2.0 y DirectX 9.1
Dual Dual-Link TMDS (DVI 1.0) soporta 2560x1600@60Hz en 2 dispositivos digitales (modo SLI frame rendering) y 3840 × 2400@24Hz. en uno. Soporta Apple Cinema Display. 20”, 23”, 30”
2048×1536@75Hz (1920×1440@85Hz) en dispositivos analógicos
Arquitectura de drivers unificados exclusiva de Nvidia (UDA)
Dual RAMDAC's internos de 400Mhz - Dos dispositivos analógicos hasta 2048x1536@85Hz cada uno

El precio de la tarjeta

3Dlabs Wildcat Realizm 800 $1,739.99 dolares
PNY Quadro FX 4500 $1,788.89 dolares

Sobre el mobo podrias adquirir uno que contenga 4 procesadores o 2, con soporte hasta 16 gb de memoria o 32 gb... y de discos duros pues unos serial ata 2 en forma raid de 500 gb..