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        |     |    |    Fecha de Ingreso: noviembre-2003  Ubicación: Argentina  
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					  Antigüedad: 22 años Puntos: 4     |        |  
  |      eu.. por q no trabajas con as.. y le das algo mas q desplazamiento comun? 
mira.. prueba esta funcion genial q trae flash y q representa la matemarica de Penner   
declaras 
function mover(propiedad, inicio, fin) { 
	efecto = mx.transitions.easing.Back.easeInOut; 
	penner = new mx.transitions.Tween(mc, propiedad, efecto, inicio, fin, 20, false); 
}   
luego en el on(realease) usas mover("_y", mc._y, 55);              |