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Antiguo 13/05/2006, 09:59
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mikemaster
 
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colision en paredes, como??

como se logra simularr paredes en un juego, osea cuando se colisiona no avanza mas, vi unos flas con get bounds pero no lo entiendo, en flash 6 hay un ejemplo de laberinto pero no lo entiendo, ayudita porfavor!
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m i k e m a s t e r
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