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Antiguo 30/08/2006, 07:50
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Magnus
 
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¿Has probado con variables?
Declaras una variable en el fotograma donde están el campo de contraseña y el botón enviar (algo así como password ="chimichurri";. Luego seleccionas el campo de contraseña, y en el inspector de propiedades le asignas un nombre de variable (por ejemplo, "campo") y al botón le asignas una función según la cual, si la cadena de caracteres introducida por el ususario en el campo de texto "contraseña" (es decir, si "campo") coincide con la variable "password", pasas al siguiente fotograma.

Algo así:

on(release){
if (password==campo){
gotoAndStop(2);
}
}

Luego, para que no se pueda avanzar al siguiente fotograma de manera fraudulenta, deshabilitas el menú contextual de Flash.
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Magnus

Última edición por Magnus; 30/08/2006 a las 08:09