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Antiguo 12/11/2006, 14:28
André_01
 
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Hola:

A grandes rasgos, cuando tu creas una variable, del tipo que sea, lo que haces es reservar un espacio de memoria para el uso y manejo de la misma.

Claro, el espacio varia en funcion del tipo de variable que sea, pero es dificil que se sature la memoria. Habría que crear muchas variables.

Entonces, suponiendo que tengas 20 swf a cargar, 20 o 50 o 100 o los que sean, puedes crear una variable para cada uno de ellos.

Código:
for (i=0; i<numeroDePelisACargar; i++) {
	var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc"+i, 50+i);
	this["mc"+i].loadMovie("RutaDeMiSwf");
	this["mc"+i]._visible = false;
}
boton_btn.onRelease = function() {
	//Por ejemplo...
	mc48._visible = true; //Y todos los demas mc#._visible = false;
};
Si fuera el caso de que las peliculas pesen mucho no te recomiendo esto.

En fin, lo pudes probar.