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Antiguo 21/11/2006, 02:54
4GOT10
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
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Hola Bandit gracias por responder. Uso este codigo para cargar el sonido:

Código:
nm = "crd" + String (carta_actual);
_root.GAME[nm].s.loadSound (cardso [carta_actual], false);
_root.GAME[nm].s.onLoad=function(success)
{
	if(success==true)
	{
		trace("sonido  cargado ok!");
	}
	else{
		trace("ERROR!!");
	}
}
Explico: tengo unas cartas que se llaman desde crd1 a crd35. la variable "carta_actual" la voy incrementando (esto está metido en un bucle). "cardso" es una matriz donde guardo los paths a los sonidos de cada carta. Y "GAME" es el movieclip que contiene todo el juego.
El caso, como digo, es que en local funciona perfectamente todo. Pero en web no se oyen los sonidos!

Ayudaaaaa!