Tema: Opengl
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Antiguo 18/02/2007, 23:38
blackwind
 
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Re: Opengl

que tal,

el stencil buffer es un buffer que se tiene para manejar el valor de los pixeles.
Esta tecnica generalmente es aplicada para generar Sombras y Reflecciones en aplicaciones en 3D.

En la pagina de nehe puedes encontrar unos tutoriales para crear reflexiones y sombras usando esta tecnica. Hacerlo no es tan sencillo y se requieren un conocimiento de todas las funciones basicas de opengl para que lo puedas entender bien.

La direccion exacta de los tutoriales es esta:
http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=06

espero te sirva.....

saludos,