Tema: Load Movie
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Antiguo 05/12/2007, 11:36
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Bandit
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Re: Load Movie

Hola helter_skelter:
De esa forma que estás haciendo no es posible que consigas lo que deseas.
Tendrás que usar una variable.
Vamos con un ejemplo:
La animación de entrada tienes que hacerlo en un MC y después del último frame aumentar otro frame con un fotograma clave vacío y allí colocar _root.imagen.loadMovie("img"+_global.img+".jpg");
En el escenario pones el MC_vacío con nombre de instancia: imagen, así mismo el MC que contiene la animación con nombre de instancia: efecto.
Código para los botones:
btn_1.onRelease = function(){
efecto.play();
_global.img = 1;
}
btn_2.onRelease = function(){
efecto.play();
_global.img = 2;
}
Tus imágenes las nombras como: img1, img2.

Espero haberte sido de ayuda.
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