Ver Mensaje Individual
  #9 (permalink)  
Antiguo 01/01/2008, 15:45
Avatar de Sapolicus
Sapolicus
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 251
Antigüedad: 17 años
Puntos: 5
Re: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Rhaptor Ver Mensaje
aztecas vale porque en el kingdoms ya tenian previsto hacerlos jugables, pero los timuridos y los mongoles que no se pueda... que fallo
Ya, el problema es que son facciones que aparecen una vez avanzado el juego y no seria tan facil hacerlos jugables