Ver Mensaje Individual
  #1 (permalink)  
Antiguo 10/01/2008, 09:49
EliTehuitzil
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 53
Antigüedad: 16 años, 7 meses
Puntos: 0
Mascara difuminada

He visto algunos efectos con el juego de masacaras, y en definitiva algunas veces se ven mas monos con mascaras difuminadas, encontre una forma de hacerlas totalmente transparentes de un determinado lado, la cuestion que me aquejo ahora fue del porque un MC que contene un actionscrip para jalar un XML, dejaba de funcionar al "enmascararlo" fisicamente (osea con una capa), despues un buen amigo me hizo recurrir al uso del metodo setMask, y funciono a la perfeccion, y dentro de mi exigencia en el diseño del proyecto quisiera hacerla difuminada, tiene alguien el seguimiento del actionscript para que el metodo setMask sea mas avanzado y lograr esto??