A ver, mysql_fetch_assoc() lo que hace es crear un ciclo que recorre todos los registros devueltos por tu consulta, ejecutando el trozo de código en el while(){} por cada resultado. mysql_result() devuelve un resultado específico- Prueba haciendo esto:
Código PHP:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var interval = 1500;
var random_display = 0;
var image_dir = "sistema/fotografias/";
var img1 = "<?=$rowEmp[1];?>";
var ImageNum = 0;
imageArray = new Array();
<?php
$cad="";
$conexion = mysql_connect("localhost","root","rubenjr");
mysql_select_db("maravillas", $conexion);
//extaer informacion de la base de datos
$queEmp = "SELECT img1,img2,img3 FROM imagen where id_v='AC-RCAS1'";
$resEmp = mysql_query($queEmp, $conexion) or die(mysql_error());
$totEmp = mysql_num_rows($resEmp);
mysql_close($conexion);
if ($totEmp> 0) {
while ($rowEmp = mysql_fetch_assoc($resEmp)) {
echo "imageArray[ImageNum++] = new imageItem(image_dir + \"$rowEmp[img1]\");\n";
echo "imageArray[ImageNum++] = new imageItem(image_dir + \"$rowEmp[img2]\");\n";
echo "imageArray[ImageNum++] = new imageItem(image_dir + \"$rowEmp[img3]\");\n";
}//fin del while
}//fin del if
?>
var number_of_image = imageArray.length;
function imageItem(image_location) {
this.image_item = new Image();
this.image_item.src = image_location;
}
function get_ImageItemLocation(imageObj) {
return(imageObj.image_item.src)
}
function randNum(x, y) {
var range = y - x + 1;
return Math.floor(Math.random() * range) + x;
}
function getNextImage() {
if (random_display) {
ImageNum = randNum(0, number_of_image-1);
}
else {
ImageNum = (ImageNum+1) % number_of_image;
}
var new_image = get_ImageItemLocation(imageArray[ImageNum]);
return(new_image);
}
function getPrevImage() {
ImageNum = (ImageNum-1) % number_of_image;
var new_image = get_ImageItemLocation(imageArray[ImageNum]);
return(new_image);
}
function prevImage(place) {
var new_image = getPrevImage();
document[place].src = new_image;
}
function rotateImage(place) {
var new_image = getNextImage();
document[place].src = new_image;
var recur_call = "rotateImage('"+place+"')";
timerID = setTimeout(recur_call, interval);
}
</script>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" onLoad="rotateImage('rImage')">
............
</body>
</html>
Saludos,