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Antiguo 16/10/2008, 09:22
gamemax
 
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Respuesta: Window Mobile Vs JavaScript

Vale,


Ya hemos conseguido algo.

la etiqueta onload de img no funciona correctamente, es decir, solo funciona la primera vez que se lee la imagen. Si luego cambias el source de la misma no funciona la etiqueta onload.

En su momento lo que haciamos era que esperabamos que onload se encargara de volver a ejecutar la funcion y el resultado era nulo.

La respuesta?

Usar dos funciones que se llamen la una a la otra. Tipo:

Código:
function 1(){
    document.im.src=document.im.src.split('?')[0]+'?'+Math.random(); 
    document.getElementById('log').innerHTML=document.im.src; 
    setTimeout("2()", 1000);
}
function 2(){
    setTimeout("1()", 2000);
}
Esto funciona!!!!!!

Pero ahora... el problema es que la imagen, para ser cargada, el tiempo de descarga permanece en blanco por lo que tengo que descargarla antes de mostrarla. ¿Que se te ocurre? ¿Puedo usar document.webcam.onload? ¿Como podria usarlo?

Y que ocurre si mientras que estoy descargandola aparece la peticion de mostrarla en pantalla?

Gracias