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Antiguo 27/04/2009, 15:12
Annoying
 
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Respuesta: duda en ingreso de texto online con sdl

Pues al usar la estructura directamente pasa lo de la basura, pero al usar un auxiliar de cadena, a mi me sirvio.

Código:
if ( event.type == SDL_KEYDOWN)  //recogemos datos
{
            //recogemos la tecla pulsada
if(event.key.keysym.sym>=65 && event.key.keysym.sym<=90 ||event.key.keysym.sym>=97 && event.key.keysym.sym<=122)
            {
	      aux[i] = event.key.keysym.sym;
	}
	sprintf(msg,"%s",aux);
	ttext = TTF_RenderText_Shaded(fuente,msg,fgcolor,bgcolor);
	SDL_BlitSurface(ttext,NULL,screen,&clip_rect);
	SDL_Flip(screen);
	i=i+1;
}
Luego lo que haces es pasar el aux al campo de la estructura.

Lo del clip_rect es porque declaro una posicion de pantalla que es la que se va a ir actualizando, para que a medida que se teclea se van poniendo en pantalla y no afecte al resto de la misma.