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				03/02/2003, 19:54
			
			
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  |   |  |  |  |  Fecha de Ingreso: enero-2002 
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  |  Yo tambien probé y lo solucioné asi:Clip = Nombre de instancia del clip donde tienes los botones.
 Boton1 = Nombre de instancia del botón que lleva a la segunda escena. (Está dentro de Clip).
 
 Ahora en la Linea de tiempo principal pones a Clip. Y asignas el evento de Boton1 en el primer frame de la Linea de tiempo principal, no en el botón.
 
 Frame 1 de la linea de tiempo Principal:
 
 Clip.Boton1.onRelease = function() {
 gotoAndPlay("Scene 2", 1);
 }
 
 Haces lo mismo para los demas botones:
 
 Clip.BotonX.onRelease = function() {
 gotoAndPlay("Scene X", 1);
 }
 
 Esto es en Flash MX.
 
 No se porque no funciona asignandole la acción al botón dentro del Clip.
 
 Si alguien sabe por favor diganos.
 
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