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Antiguo 10/04/2010, 15:08
lupe69
 
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Preloader para imágenes externas?

Hola a todos. A ver si me podéis ayudar.
Tengo una página principal que ésta sí tiene un preloader que funciona perfectamente (lo mío me costó ). Esta página carga swf's externos que también llevan cada uno su propio precargador del mismo tipo. Pero ahora tengo unos mc vacíos en los que cargo imágenes externas, (para que mi cliente pueda modificar él mismo sus fotos y subirlas simplemente al servidor). ¿Cómo puedo poner un preloader para estas fotos? El código que yo uso normalmente es:

en el 1. frame de la película:


bytes_loaded = Math.round(this.getBytesLoaded());
bytes_total = Math.round(this.getBytesTotal());
getPercent = bytes_loaded/bytes_total;
this.loadBar._width = getPercent*100;
this.loadText = Math.round(getPercent*100)+"%";
if (bytes_loaded == bytes_total) {
this.gotoAndPlay(3);
}

y en el 2. frame

this.gotoAndPlay(1);


en el 3. frame comienza la película.

¿Me funcionaría este mismo código cambiando los números de frames (gotoandplay)? Dónde lo coloco: ¿2 frames antes de donde está el contenedor de foto? No lo creo, pues ¿cómo sabrá el preloader lo que tiene que calcular? Me parecería más lógico que estuviese en el mismo frame en el que se encuentra el mc vacío que llama por medio de loadMovie a la foto. ¿Pero entonces cómo tendría que ser el código? No me serviría el que uso normalmente. He estado mirando mucho por tutoriales y ejemplos, foros, etc. pero no he sabido encontrar la respuesta. No sé si me he explicado bien.

Os agradecería enormemente una respuesta. Un saludo y buen fin de semana a tod@s!

Última edición por lupe69; 10/04/2010 a las 15:18 Razón: faltaba texto